Wszyscy chcemy zagrać w ten remake Castlevanii na silniku Unreal Engine 4
Oddani i utalentowani fani zaczęli przerabiać kolejny klasyk Nintendo w imponującym Unreal Engine 4.
Widzieliśmy, jak ludzie na nowo wyobrażają sobie fragmenty Złote Oko, Pokemon i nawet The Legend of Zelda: Ocarina of Time w przeszłości, a teraz fani przechodzą do gotyckiego arcydzieła Konami: Castlevania.
Dejawolfs spędził ostatnie cztery miesiące, pracując nad poniższym demo, które odtwarza początkowe etapy oryginału z 1986 roku.
Animowany w przepięknym stylu 2.5D remake odtwarza upiorną atmosferę i przytłaczające oświetlenie uwielbiane przez fanów z klasycznej przygody.
Związane z: Recenzja Battlefield 1
Od tego czasu Konami nie wydało nowego wpisu w serii Castlevania Lords of Shadow 2 w 2014 roku, który spotkał się z mniej niż letnim przyjęciem przez krytyków i fanów.
Wydawcy są znani z zamykania ambitnych i pięknie wykonanych projektów, takich jak ten, a Nintendo uderza w zakaz wielu hobbystycznych przeróbek.
Jeśli ten sam los spadnie na to, przynajmniej fani Bloodstained: Ritual of the Night nie mogę się doczekać.