Gry na Xbox One i PS4 mają być „prawie takie same”, mówi deweloper
Wrażenia z gier oferowane przez Xbox One i PS4 będzie „prawie taki sam”, jak zasugerował czołowy programista pracujący nad tytułami nowej generacji.
Z wieloma hoo-hah otaczającymi całość Xbox One kontra PS4 i która konsola nowej generacji będzie lepsza dla graczy, Craig Sullivan, dyrektor kreatywny ds. EA’s Need for Tytuł Speed: Rivals odegrał ważną rolę w debacie, twierdząc, że wrażenia z gry na obu konsolach będą w dużej mierze podobny.
Chociaż Sullivan zasugerował, że między tymi dwoma urządzeniami będzie bardzo niewiele możliwości w zakresie gier, wygląda na to, że Sony wygrywa wczesne bitwy na wielu innych frontach nad swoim markowym rywalem firmy Microsoft.
W zeszłym tygodniu cena PS4 została ogłoszona na 349 funtów, około 80 funtów mniej niż cena 429 funtów Xbox One, która została potwierdzona. To, wraz z krytyką dotyczącą ograniczeń DRM Xboksa i stałych wymagań internetowych, sprawiło, że PS4 wyprzedziło Xbox One na listach przedsprzedażowych.
Zagłębiając się w to, jak obie konsole będą kształtować się na czysto gamingowym froncie, Sullivan dodał: „Myślę, że wszystko zależy od tego, jak zespoły programistyczne wykorzystują te systemy. Niekoniecznie chodzi o moc, chodzi o wrażenia z gry, które chcesz stworzyć i jak najlepiej wykorzystać te systemy. Popchniemy ich tak daleko, jak to tylko możliwe ”.
Omówienie Need for Speed: Rivals i przejście marki do Battlefield 4 z silnikiem Frostbite 3 Twierdził, że w przypadku wydawnictw nowej generacji, posunięcie to pomoże EA lepiej wykorzystać moc oferowaną przez następną generację konsole.
„Wchodzimy w nową generację sprzętu… Byłoby szalone, gdybyśmy nie wykorzystali mocy tego sprzętu” - powiedział. „Gra wygląda niesamowicie. Myślę, że to zdecydowanie najlepiej wyglądająca gra Need for Speed w historii. Samochody wyglądają niesamowicie ”.
Czytaj więcej: Zamówienia w przedsprzedaży na Xbox One
Czytaj więcej:Zamówienia w przedsprzedaży na PS4