Tech reviews and news

Warhammer 40,000: Eternal Crusade Recenzja

click fraud protection

Plusy

  • Charakterystyczne podejście do rozgrywki w Battlefield
  • Odzwierciedla styl i tradycję gry Warhammer 40K
  • Zakres rozwoju postaci

Cons

  • Czuje się wytrącony z równowagi
  • Nudna grafika i ogólne mapy
  • Właściwie niezbyt fajne

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 39,99 GBP
Dostępne na PC, wkrótce na Xbox One i PS4
Trzeba powiedzieć, że Odwieczna Krucjata nie jest tym, czego wszyscy jej nabywcy ani chcieli, ani oczekiwali. Kiedy ogłoszono, dużo mówiło się o ogromnej strzelance online dla wielu graczy; gra z prawdziwym rozwojem postaci, w której możesz brać udział w ogromnych bitwach z udziałem setek graczy, takich jak Dark Sci-Fantasy Planetside z kosmicznymi marines i orkami. W chwili premiery mamy coś mniejszego, bardziej zbliżonego do trzeciej osoby Battlefield z mniejszą liczbą snajperów, większą liczbą oddziałów szturmowych i walką w zwarciu. To pierwszy powód, dla którego niektórzy są rozczarowani.

Drugi? W przypadku gry, która jest tuż przed wczesnym dostępem iw pełni uruchomiona, Eternal Crusade wydaje się niepokojąco niedopracowany. Podstawowe menu i funkcje mogą być złożone i nieintuicyjne, ale nie ma prawdziwej próby wyjaśnienia, jak działają lub co masz zrobić. Samouczki w grze są proste i tandetne, obejmują podstawowe sterowanie, ale resztę musisz samemu opracować. W grze mecze są podatne na wyskakujące tekstury, dziwne rozłączenia i sporadyczne, ale przerażające lagi. Pochodzący z takich gier jak Destiny, Star Wars: Battlefront i Overwatch, Eternal Crusade nie przypomina wprowadzonego produktu, a bardziej wczesnej wersji beta.



Związane z: Podgląd WWE 2K17

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

To wstyd. Eternal Crusade może być trudny - i to nie tylko na krawędziach - ale są tutaj dobre pomysły i pewne oznaki, że zespół Behavior naprawdę zna i kocha uniwersum Warhammera 40K. Niektórzy gracze najwyraźniej czują to samo. Jednak w ciągu kilku długich godzin grania w tę strzelankę drużynową miałem tylko kilka minut, w których mogłem powiedzieć, że dobrze się bawię.

Mechanicznie jest to trochę dziwna hybryda. W swoich wytrwałych postaciach i wyborze czterech frakcji - Imperial Space Marine, Chaos Marine, Ork i Eldar - Eternal Crusade nosi ślady MMO. Ma nawet systemy punktów doświadczenia, poziomów i ulepszeń, zwiększające możliwości i czasy schładzania lub umożliwiające masz łatwiejszy dostęp do broni, a oszczędzanie waluty w grze zapewni ci dostęp do silniejszej broni białej i pistolety.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Ale chociaż istnieje zagmatwana mapa świata i dużo mówi się o tysiącach jednoczesnych graczy, którzy złomują terytorium, rzeczywista walka sprowadza się do bitew na znacznie mniejszą skalę, w których może brać udział od ośmiu do trzydziestu dwóch graczy na stronę. Walczysz, używając gotowego lub niestandardowego wyposażenia, z widoku trzeciej osoby, a la Gears of War, z zasadniczo podobną mechaniką osłony i ruchem. Możesz schować się za osłoną i wystrzelić w powietrze, osłonić niskie ściany i wspinać się, powiedzmy, na stosy skrzynek z amunicją. Żołnierze z ciężką bronią również mogą je bezpiecznie umieścić pod niską osłoną; czynność, która zajmuje kilka sekund, ale daje ogromne premie za celność.

Jednak tam, gdzie Eternal Crusade sygnalizuje zmiany, skupia się na broni białej. Dwa lub trzy z gotowych zestawów wyposażenia dla każdej frakcji mają broń dystansową o małej mocy, ale do walki wręcz o dużej mocy broń - odzwierciedlenie klasycznej kombinacji pistolet / miecz łańcuchowy ukochanego przez siły Imperium na stole Gry. Co najmniej jeden zestaw wyposażenia łączy to z plecakiem odrzutowym, dając ci ładny, szybki atak „śmierci z góry”, który idealnie nadaje się do uderzenia w obrońców wroga. Szybka i zabójcza broń do walki wręcz przekształca całą naturę gry.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

W rzeczywistości mogą to zmienić trochę za bardzo. Jest to gra, w której podstawowa broń dystansowa (zwykle bolters lub bolt-pistol) jest niedokładna na odległość i ma trudności z wywarciem dużego wpływu na pancerz wspomagany. Ciężkie boltery są znacznie bardziej niebezpieczne, ale wolno się obracają i wszędzie plują bełtami. Co więcej, postacie nie obracają się tak szybko (jeśli grasz na gamepadzie, przełącz się na mysz i klawiaturę). W rezultacie żołnierze z bronią białą często niszczą żołnierzy bez, chyba że są a) pakowaniem poważnych ulepszeń lub b) licznymi. Nawet ostatnie podejście nie jest łatwe, ponieważ przy przyjaznym ostrzale funkcja próbuje wystrzelić, powiedzmy, na Oddział szturmowy Kosmicznego Marines atakujący twoją twierdzę Orków zwykle powoduje, że wielu innych Orków jest powalony.

To nie jest straszne, a Behavior może to naprawić, ale wydaje się, że jest wiele problemów z równowagą, które wymagają rozwiązania w Eternal Crusade. Mapy wydają się być stronnicze na korzyść jednej lub drugiej strony i chociaż istnieje pewien rodzaj cyklu Condorcet dzieje się między oddziałami uderzeniowymi, zwykłymi chrząknięciami i kolesiami z ciężką bronią, to nie do końca działa ćwiczyć. W międzyczasie pojazdy można zarekwirować i jeździć po okolicy, ale wydaje się, że bardzo niewiele map Ci to daje jakikolwiek powód, aby to zrobić poza zmniejszeniem dystansu do walki lub zapewnieniem bezpieczniejszego, bliższego punktu respawn. Pomyśl o obsesyjnym projektowaniu, balansowaniu i przywracaniu równowagi oraz dbałości o szczegóły, które dotyczą, powiedzmy, gier Blizzarda. Eternal Crusade naprawdę mogła zrobić tego rodzaju TLC.

Związane z: Zapowiedź Civilization 6

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

To samo dotyczy wizualizacji. Czasami wygląda dobrze, tak jak niektóre późne gry na konsolę Xbox 360 lub PS3, ale czy można to porównać do Gears of War: Ultimate Edition, Uncharted 4 czy nawet Plants vs. Zombies: Garden Warfare? Nie. Chociaż modele postaci i architektura wykazują głęboką wiedzę i zamiłowanie do projektu mrocznego wszechświata science fiction Games Workshop, nie wykazują zbytniej finezji. W rzeczywistości pięcioletni Warhammer 40,000: Space Marine prawdopodobnie wykonał lepszą robotę. Z kilkoma wyjątkami projekt mapy wydaje się niepokojąco ogólny, a funkcje dostosowywania również nie są tak wspaniałe. Jeśli gram żołnierzem Chaos Marine, chcę mieć tam wszelkiego rodzaju rogi i macki do przeszczepu. Nie chcę Space Marine z kilkoma ostrymi gałkami.

Istnieją pewne obawy co do obecności przerażających mikrotransakcji, ponieważ ulepszenia broni są dostępne zarówno za pośrednictwem waluty w grze, jak i za prawdziwą gotówkę. W praktyce nie wydaje się to jednak dużym problemem. Chociaż największe łupy nie są tanie, możesz je zdobyć, jeśli jesteś kompetentny i poświęcisz godziny.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade

Wieczna krucjata nie jest całkowitą katastrofą. Graj dalej, a przekonasz się, że - od czasu do czasu - całe doświadczenie ożywa. Jest jedna wielkoskalowa mapa, na której Kosmiczni Marines musieli strzec szeregu celów przed atakiem Eldarów. Tutaj był prawdziwy dramat, namacalne napięcie i kilka poważnych emocji, gdy obsadzaliśmy mury, strzelając, aby powstrzymać diabelskich wojowników Eldarów. To jest to, czego oczekuję od gry 40K. Tak samo jest z inną grą na dużą skalę, w której dziesiątki Ork Shootaz i Loota Boyz odpierały kolejne fale Marines. Jest tu wyraźnie potencjał na coś dobrego. Jednak przez większość czasu uważałem to za nudne, monotonne, frustrujące, bezlitosne, niezrozumiałe i po prostu denerwujące; rodzaj gry, w której muszę się zmuszać, żeby grać przez kolejną godzinę, kiedy powinienem walczyć, aby oprzeć się jeszcze jednemu meczowi.

Miejmy nadzieję, że zachowanie może to zmienić. Bóg wie, niektórzy ludzie wydają się kochać swoją grę i jest to o wiele więcej niż trzecia osoba Battlefield w skórce 40K, nawet jeśli czasami tak się czuje. Jednak w tej chwili trudno jest go polecić, gdy można grać w Star Wars: Battlefront, Overwatch, Blacks Ops III i Destiny już teraz z Battlefield 1, Titanfall 2 i Gears of War 4 w pobliżu róg.

Werdykt

Eternal Crusade stara się wiele zrobić i być wieloma rzeczami dla fanów Warhammera 40 000. Jest oczywista miłość do wszechświata i trochę prawdziwego myślenia za stylem walki bardziej skoncentrowanym na walce wręcz, ale w tej chwili tak naprawdę nie działa. Rozgrywka wymaga dopracowania, lepszego zbalansowania i finezji. To samo dotyczy prezentacji. Jeśli to się stanie, może być pretendentem, szczególnie jeśli kochasz serię, ale dopóki to się nie stanie, możesz chcieć trzymać się czegoś innego.

Land Rover to najlepszy smartfon do przygód na świeżym powietrzu

Land Rover to najlepszy smartfon do przygód na świeżym powietrzu

Poznaj Land Rover Explore, wytrzymały smartfon Brytyjski gigant motoryzacyjny Land Rover, który m...

Czytaj Więcej

ARM chce zabić kartę SIM i może to doprowadzić do większych baterii smartfonów

Producenci smartfonów są tak zdesperowani, aby zaoszczędzić miejsce w telefonach, że zaryzykowali...

Czytaj Więcej

Jedyne w swoim rodzaju konsole Xbox One X Air Jordan są najbardziej dumne ze wszystkich

Microsoft nawiązał współpracę z Nike, aby stworzyć trio konsol Xbox One X inspirowane najnowszymi...

Czytaj Więcej

insta story