Tech reviews and news

Recenzja The Last of Us

click fraud protection

Plusy

  • Wciągająca historia
  • Imponująca grafika i realistyczna animacja
  • Bogate postacie i napięta, szorstka atmosfera
  • Skuteczna mieszanka skradanki, akcji i survival horroru

Cons

  • Może wydawać się zbyt linearny i oparty na scenariuszu
  • Sztuczna inteligencja nie jest konsekwentnie genialna

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 39,99 GBP

Wyłącznie na PlayStation 3

Przejdziemy do sedna. Wraz z The Last of Us Naughty Dog stworzył późny klasyk na PlayStation 3, równy Uncharted 2 i 3; Oparta na fabule przygodowa gra akcji, która obejmuje wszystkie techniczne, narracyjne i rozgrywkowe fronty, choć czasami mniej z góry na temat przesuwania sprzętu konsoli do granic możliwości. Co zabawne, to także reakcja na Uncharted. Tam, gdzie Uncharted szukał inspiracji w hollywoodzkim hicie, płynnie łącząc dramat, romans i przemoc, nic wygadanego w The Last of Us. To mroczna i brutalna gra - nawet bardziej niż, powiedzmy, tegoroczny restart Tomb Raider. Jest coś twardego i bezkompromisowego w jego świecie i walce, co mówi: „to wciąż rozrywka, ale przestań, zastanów się dwa razy nad tym, co robisz. Jak to jest?"

Obejrzyj zwiastun premierowy The Last of Us:

The Last of Us: Hello Cruel World

Świat, który przedstawia, jest nasz, ale dwadzieścia lat po tym, jak choroba zainfekowała większość światowej populacji ludzi, zmieniając ich w dziwne mutanty grzybowe, które żywią się ludzkim mięsem. Ci z nas, którzy pozostają, mieszkają w zabarykadowanych miastach kontrolowanych przez totalitarne siły rządowe i żyją jak tylko się da. Joel, bohater gry, stał się strzelcem i przemytnikiem narkotyków, czasami współpracując z grupą ruchu oporu, świetlikami, ale w żaden sposób nie sprzymierzył się z ich sprawą. Mszcząc się na dwulicowym przywódcy gangu kryminalnego, Joel i jego partnerka Tess wplątują się w plan wyprowadzenia z miasta młodej dziewczyny, Ellie. Historia śledzi, co dzieje się po wyjściu, a następnie co się dzieje, gdy wszystko idzie nie tak.

Nietrudno dostrzec inspiracje związane z dużym i małym ekranem - pod względem treści i brzmienia oto The Road spotyka się The Walking Dead spotyka się 28 dni później i 28 tygodni później oraz Day of the Dead, z dotknięciem Children of Men i Stalker. Pod względem rozgrywki elementy Uncharted występują w małych sekcjach platformówki lub strzelaninie z perspektywy trzeciej osoby, ale The Last of Us tak samo wiele zawdzięcza skradaniu się i survival horrorowi, co grze akcji.

Ostatni z nas

The Last of Us: The Breakdown

Patrząc na to chłodno, możesz podzielić całą grę na kawałki lub spotkania. Joel i jego obecni towarzysze muszą przedostać się z punktu A do punktu B, a na ich drodze napotykają zarażeni lub ludzcy agresorzy. Możesz spróbować przekraść się obok nich, kucając za osłoną i przelatując od jednej przeszkody do drugiej, lub możesz spróbować strzelić z pistoletu, karabinu, łuku i strzelby. Możesz zakraść się za swoich wrogów i zabijać ich pojedynczo za pomocą duszenia lub ostrza, lub możesz spróbować zastawić pułapki, aby ich pokonać.

Często Plan A rozkłada się na Plan B, zanim wszystkie plany znikną z okna, w którym to przypadku będziesz maniakalnie próbować mieszać wszystkie powyższe. W końcu albo przepracujesz spotkanie, albo zginiesz i zaczniesz od nowa.

Ostatni z nas

Naughty Dog umiejętnie rozbija ten podstawowy szablon, zmieniając wrogów i sytuacje oraz dając ci tak bogaty zestaw narzędzi do pracy. Wszystkie bronie skradające się, dystansowe i do walki wręcz odgrywają swoją rolę, a niektóre z nich należy wytworzyć lub ulepszyć za pomocą zebranych zapasów. Niektóre prace rzemieślnicze można wykonać w terenie, podczas gdy poważniejsze ulepszenia broni wymagają stołu warsztatowego. W międzyczasie będziesz walczyć na częściowo zalanych pustkowiach, cmentarzach i podwórkach opuszczonych małych miasteczek Ameryki oraz ponurych miejskich kryjówkach najbardziej zdegenerowanych ocalałych. To nie jest piknik, chyba że lubisz zapach rozkładu i smak rdzy i krwi.

Sprytnie, potrzeba oczyszczania dodaje ładną strukturę ryzyka / nagrody do tego zestawu. Chociaż każdy rozdział jest właściwie dość liniowy, zawsze są do zbadania budynki i przybudówki. Takie postępowanie zawsze zapewnia większe zaopatrzenie, ale zwiększa też zagrożenie atakiem. W międzyczasie do rozwiązania są drobne łamigłówki, zwykle polegające na przesuwaniu desek w celu przejścia przez dachy lub przeskakuje, aby dotrzeć do wysokich półek, choć czasami komplikuje je bezpośrednie zagrożenie sąsiedztwo.

Ostatni z nas

The Last of Us: płynne ukrycie, akcja i przetrwanie

Ważne jest to, że wszystkie te elementy działają bezproblemowo. Sterowanie stealth jest proste, intuicyjne i przewidywalne. Ataki z zaskoczenia i chwytliwe ruchy pojawiają się naturalnie za dotknięciem przycisku. Przytrzymanie przycisku R2 sprawia, że ​​Joel nasłuchuje, zaciemniając obszar i podkreślając pozycję zbliżających się wrogów. Wytwarzanie i leczenie działają na tyle wolno, aby uniknąć robienia tego w ogniu walki, ale na tyle szybko, że możesz oderwij się od wrogów szybkim sprintem, a następnie wskocz w róg i załataj się lub bardziej kij baseballowy śmiertelnie.

Celowanie i strzelanie z trzeciej osoby działa tak samo dobrze, jak w Uncharted, ale z bardziej realistycznym podejściem do celowania, szybkostrzelności i przeładowywania. W Uncharted możesz niemal bezkarnie rozpylać ogień z karabinu maszynowego. W The Last of Us wzdrygasz się, gdy strzał w głowę nie trafia do domu. I chociaż zarażeni wrogowie grają dość głupio, stając się najbardziej niebezpieczni, gdy wpadniesz w panikę lub pojawią się w większej liczbie, ludzcy wrogowie są nieco mądrzejsi. Mieliśmy chwile farsy ścigającej żołnierzy rządowych wokół mebli, ale także momenty, w których zostaliśmy oskrzydleni, przechytrzeni i pokonani.

Zrzuty ekranu z Last Of Us

The Last of Us: Fabuła i postać

Wszystko to jest świetne, ale niekoniecznie zadatki na klasykę. To, co sprawia, że ​​The Last of Us jest czymś więcej niż tylko dobrą grą, to narracja i atmosfera. Pomaga to, że postacie mają prawdziwą głębię i jest to głębia, która pochodzi z wydajność i dialogi, a nie jakieś informacje ogólne, które powinny sprawić, że zrozumiesz im.

„Pokaż, nie mów” to stara hollywoodzka maksyma, a The Last of Us podąża za nią przez większość czasu, a świat Joela znużona postawa widoczna w każdym słowie i animacji, a jego nastoletni duch oskarża Ellie o młodzieńczy duch podobnie. Gra rzuca ich następnie w sytuacje, które nie tylko sprawdzają twoje umiejętności jako gracza, ale ujawniają nowe aspekty ich postaci. W końcu zależy ci nie dlatego, że ciągle ci mówi się, że musisz się przejmować, ale dlatego, że poznałeś i lubisz tych ludzi.

Ostatni z nas

Tess, Ellie i inne postacie kontrolowane przez procesor również odgrywają istotną rolę. Z jednej strony zapewniają skuteczne i czasami nieprzewidywalne wsparcie, rzucając amunicją lub przychodząc na ratunek, gdy jesteś zalany, ale też wypełniają gra ma celowo rzadką ścieżkę dźwiękową z życiem, z naturalnie brzmiącym dialogiem, który przenosi Cię dalej w fabułę, podczas gdy akcja jest wciąż postęp. Są przerywniki, ale tam, gdzie to możliwe, gra ciężko pracuje, aby nie zatrzymać jej przepływu.

The Last of Us: grafika, dźwięk i atmosfera

W międzyczasie grafika jest niezmiennie fantastyczna, z najbardziej szczegółowymi postaciami, potworami i środowiska, które widzieliśmy na PS3, i oszałamiające oświetlenie, które jest wykorzystywane z prawdziwym okiem do sztuk pięknych kinematografia. Poza miastem jest to bujny i zielony rodzaj apokalipsy, z naturą szalejącą pośród miejskiego rozkładu, a niektóre widoki są po prostu piękne. Znajome otoczenie - biurowce, mieszkania, podwórka, sklepy przy głównych ulicach, podmiejska szkoła - są zamienione w lokacje, w których toczą się szalone walki o przetrwanie z Zarażonymi i najdzikszymi ludźmi wrogowie. Zestawienie tego, co normalne i nienormalne, jest tutaj równie skuteczne, jak w The Road czy The Walking Dead.

Ostatni z nas

Przede wszystkim The Last of Us kwitnie dzięki swojej atmosferze. Trudno to nazwać przerażającym w sensie Resident Evil lub Dead Space 1 i 2, ale jest przerażająco napięty, zawiązujesz wnętrzności, gdy Joel wyczuwa Zarażony za rogiem lub jesteś uwięziony z morderczymi ocalałymi na około. Wkrótce poznasz różne typy Zarażonych i zaczniesz się bać ślepych, ale niepowstrzymanych Klikaczy i ohydnych, nadpobudliwych Bloaterów, a niektórzy ludzcy przeciwnicy nie są już bardziej sympatyczni. Przemoc jest szybka, brutalna i zaskakująco graficzna, ale rzadko tania. Jest to rodzaj przemocy, który sprawia, że ​​chcesz odwrócić głowę, chociaż sugeruje się tak dużo, jak faktycznie pokazano.

Ostatni z nas

Jak zawsze, to ścieżka dźwiękowa robi większość ciężkiego podnoszenia. Partytura, celowo okrojona i ciężka na popłuczynach syntezatora i gitary akustycznej z szarpanymi palcami, jest na przemian mroczna i niepokojąca, a potem dziwnie ciepła. Wykorzystanie efektów jest równie skoncentrowane, co oznacza, że ​​wydarzenia mają rzeczywisty wpływ, kiedy tego potrzebują.

Werdykt

The Last of Us łatwo jest zdekonstruować, przyjrzeć się wszystkim poszczególnym elementom i powiedzieć, że nie robi nic nowego ani specjalnego. Możesz narzekać, że jest liniowy, że odmawia graczom prawdziwego wyboru i że niektóre środki użyte do powstrzymania cię przed opuszczeniem obecnej bańki są wyraźnie sztuczne. Jednak kiedy w to grasz, nic z tego nie ma znaczenia. Liczy się Joel i Ellie, doprowadzenie ich do celu i doprowadzenie tej bogatej historii do końca. The Last of Us może nie być najbardziej oszałamiająco oryginalną lub oszałamiającą grą, w którą zagrasz w tym roku, ale jest to inteligentne, dopracowane i ponuro satysfakcjonujące dzieło sztuki gier.

Czytaj więcej: Najlepsze gry 2013 roku

Co to jest moduł TPM i dlaczego system Windows 11 go potrzebuje?

Co to jest moduł TPM i dlaczego system Windows 11 go potrzebuje?

Prawdopodobnie słyszałeś ostatnio o chipie TPM, ponieważ jest on teraz obowiązkowy dla wszystkich...

Czytaj Więcej

Bezprzewodowe wkładki douszne NuraTrue ze spersonalizowanym dźwiękiem zostały ujawnione

Bezprzewodowe wkładki douszne NuraTrue ze spersonalizowanym dźwiękiem zostały ujawnione

Nura to marka audio znana z tego, że wnosi swoją wiedzę w zakresie personalizacji dźwięku do swoi...

Czytaj Więcej

Recenzja NuraTrue: Personalizacja dźwięku

Recenzja NuraTrue: Personalizacja dźwięku

WerdyktNuraTrue dopasowuje niestandardową technologię strojenia dźwięku Nura do pożądanej, prawdz...

Czytaj Więcej

insta story