Tech reviews and news

Recenzja Sony PlayStation 3

click fraud protection

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 424,99 GBP

Nie można zaprzeczyć, że Sony spóźnia się nieco ze swoją konsolą do gier nowej generacji. Wraz z uruchomieniem Nintendo, zabawa jest pełna Wii na początku grudnia 2006 roku i Microsoft zaprezentował Xbox 360 prawie półtora roku temu Sony udało się podarować co najmniej dwa okresy świąteczne Microsoftowi i jeden Nintendo. Można śmiało powiedzieć, że Wii było wielkim hitem ostatniego sezonu świątecznego, podczas gdy rok poprzedzający chwycenie konsoli Xbox 360 był prawie niemożliwy. Ale w przypadku premiery PlayStation 3 nie ma świątecznego szaleństwa zakupów, które by mu pomogło, a także w przypadku większości gier publiczność już wyposażona w X360 lub Wii, a nawet oba, czy PlayStation 3 ma to, czego potrzeba, aby wywrzeć na to wpływ etap?

Przede wszystkim jasne jest, że kupujący nie spieszyli się z zakupem nowej maszyny Sony, bez względu na to, jak maszyna PR firmy Sony może próbować coś zmienić. Zaledwie kilka dni przed datą premiery, każdy sklep na głównych ulicach, który odwiedziłem i każdy sprzedawca online nadal obiecał sprzęt w dniu premiery! Jest to mniej więcej tak odległe, jak to tylko możliwe od premier Xbox 360 i Wii, gdzie nie można było znaleźć konsoli dla miłości ani pieniędzy na kilka tygodni przed faktycznym uruchomieniem. Można chyba uczciwie powiedzieć, że koszt PlayStation 3 zmusza potencjalnych nabywców do dokładnego zastanowienia się przed uderzeniem plastiku o ladę, ale koszt przejdzie nieco później.


Jedna rzecz, za którą Sony nie może być krytykowana, to ilość funkcjonalności, jaką oferuje PlayStation 3. To naprawdę znacznie więcej niż tylko konsola do gier, co jest w porządku, zakładając, że chcesz robić o wiele więcej niż grać w gry. PS3 naprawdę ma zadatki na to, by stać się centrum Twojej domowej rozrywki, ale ma również potencjał, aby znacznie rozszerzyć swoje możliwości w ciągu miesięcy i lat. Chociaż uważam się za szczególnie cynicznego i zblazowanego hacka technologicznego, byłem mile zaskoczony, gdy jakiś czas temu dostałem łapy na pełne detaliczne PlayStation 3. Ale to nie znaczy, że uważam, że Sony jest gotowe zdmuchnąć konkurencję, w rzeczywistości myślę, że ta trzecia generacja PlayStation będzie miała cięższą walkę niż którykolwiek z jego poprzedników.

Projekt PlayStation 3 wzbudził kontrowersje od czasu jego pierwszej prezentacji - niektórzy uważają, że wygląda elegancko i futurystycznie, podczas gdy inni uważają, że wygląda na zbyt duży i bulwiasty. Muszę powiedzieć, że nigdy nie byłem fanem tego projektu, kiedy po raz pierwszy zobaczyłem zdjęcia, a jeszcze mniej byłem fanem, gdy zobaczyłem go z pierwszej ręki na E3 w zeszłym roku. Jednak teraz, gdy mam PS3 pod telewizorem od kilku miesięcy, zacząłem się rozgrzewać, ponieważ jest on nieco pełny. Warto również pamiętać, że chociaż PlayStation 3 jest znacznie większe niż Xbox 360, ten ostatni wykorzystuje naprawdę potężny zewnętrzny zasilacz, podczas gdy zasilacz PS3 jest wbudowany w obudowa.

Stojąc PlayStation 3 obok Xboksa 360 i Wii naprawdę uwydatniło fakt, że X360 wygląda bardziej jak produkt komputerowy niż konsumenckie urządzenie elektroniczne. Podczas gdy zarówno PS3, jak i Wii są wykończone błyszczącym plastikiem, co bez wątpienia uzupełni twój nowy błyszczący telewizor o wysokiej rozdzielczości, Xbox 360 wygląda po prostu trochę nudno w porównaniu. Oczywiście wadą błyszczącego czarnego wykończenia PS3 jest to, że zbiera odciski palców w zastraszającym tempie - zwłaszcza gdy masz 14-miesięczną córkę, która lubi naciskać przyciski! Podobnie chromowana płyta czołowa staje się równie brudna w mgnieniu oka. W rzeczywistości nawet jeśli możesz uniknąć problemu z odciskami palców, okaże się, że błyszczące wykończenie zostanie zniszczone przez nadmierne warstwy kurzu w ciągu kilku dni.

Przód PS3 jest zdominowany przez slotowy napęd Blu-ray z obowiązkowym logo PlayStation umieszczonym tuż pod slotem. Podobnie jak w przypadku PS2, logo można obracać, zapewniając prawidłową orientację, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się na pracę w poziomie, czy w pionie. Przed napędem znajdują się czułe na dotyk przyciski wysuwania i zasilania - tak, moja córka uwielbia je naciskać przy każdej okazji! Po lewej stronie napędu Blu-ray są drzwi na zawiasach, które ukrywają czytnik kart pamięci - akceptuje formaty CompactFlash, SD, miniSD i MemoryStick. Pod czytnikiem kart znajdują się cztery porty USB 2.0 - można je wykorzystać do wszelkiego rodzaju akcesoriów, a także do ładowania kontrolera.

Kiedy PS3 pojawiło się w Japonii i Ameryce w listopadzie ubiegłego roku, wyraźnie brakowało gier z listy A. Pod pewnymi względami opóźniona premiera w Europie stworzyła znacznie lepszą ofertę startową, ale mimo to wiele tytułów premierowych jest już dostępnych na innych platformach już od jakiegoś czasu.


W ciągu najbliższych dni będę opisywał większość premier w osobnym artykule i napiszę pełne recenzje niektórych kluczowych tytułów, więc nie będę tutaj wdawać się w zbyt wiele szczegółów. Powiem jednak, że wszystko, co do tej pory widziałem na PS3, wygląda jak tytuł pierwszej generacji. Nic nie wygląda na to, aby chip Cell się pocił, a na pewno nie ma niczego, co nawet dorównuje wizualnemu wpływowi Gears of War na X360!

Jednym z głównych dobrodziejstw, które PS3 ma na swoją korzyść, jest model gier na PlayStation 3 bez regionu. Oznacza to, że możesz kupić dowolną grę z dowolnego regionu i grać w nią na dowolnej maszynie z dowolnego regionu. Tak właśnie powinno być - Microsoft i Nintendo, proszę, zwróć uwagę!


Ale z drugiej strony żadna konsola PlayStation nigdy nie pojawiła się z naprawdę wyróżniającym się tytułem premierowym i nie jest tak, że fakt ten nigdy nie powstrzymał sukcesu maszyn. W zeszłym roku na targach E3 Konami pokazało zwiastun Metal Gear Solid 4 i to prawdopodobnie wystarczy, aby przekonać rzesze graczy do zakupu PlayStation 3 - w końcu działało z PlayStation 2, zwiastun Metal Gear Solid 2 prawdopodobnie sprzedawał więcej wczesnych konsol niż cokolwiek innego jeszcze.


Nie zapominajmy jednak o ogromnym katalogu gier na PS1 i PS2. Jakiś czas temu Sony robił duży hałas na temat tego, jak PS3 będzie prawie całkowicie do tyłu kompatybilny z grami poprzedniej generacji - głównie dlatego, że Microsoft tak słabo poradził sobie w tej dziedzinie z X360. Powodem, dla którego Sony mogło obiecać prawie całkowitą wsteczną kompatybilność, jest to, że w rzeczywistości umieściło chipy PS2 w PlayStation 3 - PS3 nie musiało emulować PS2, w rzeczywistości było to PS2!

Wyobraźcie sobie więc moje zdziwienie, gdy kilka tygodni temu Sony ogłosiło, że europejskie PlayStation 3 nie będzie miało w sobie sprzętu PS2 i musielibyśmy zadowolić się emulacją oprogramowania. Najwyraźniej my, Europejczycy, lub obywatele drugiej kategorii, tak jak widzi nas Sony, nie zasługujemy na to, by móc to robić graj we wszystkie nasze stare gry PS2 i PS1 na naszych nowych, błyszczących konsolach, na które zasługują tylko Amerykanie i Japończycy że. Jeśli chcesz dowiedzieć się dokładnie, które gry będą działać na europejskim PS3, lepiej kliknij tutaj.


Jest oczywiście prawdopodobne, że wszystkie konsole PS3 będą zmierzać w kierunku tego modelu emulacji, oszczędzając w ten sposób Sony trochę gotówki w procesie produkcyjnym. Ale Sony przegapiło tutaj świetną okazję. Gdyby podmioty zajmujące się marketingiem w SCEE miały jakikolwiek sens, zrobiłyby pierwszą partię europejskich konsol z rozszerzeniem Sprzęt PS2 w środku, a następnie wyjaśnił, że będzie przełączać się na model emulacji dla następnej partii dalej. Już samo to spowodowałoby napływ zamówień przedpremierowych, a nie każdy sprzedawca detaliczny posiadający masę niesprzedanych zapasów w dniu premiery.

Sony starało się objąć każdą bazę za pomocą PlayStation 3, aż do możliwości interakcji z PSP. Jakiś czas temu firma Sony pokazała, jak PSP było używane jako lusterko wsteczne w grze samochodowej na PS3. Osobiście nie mogłem wymyślić bardziej absurdalnej i potencjalnie bezużytecznej pracy dla PSP. Dlatego dobrze, że Remote Play wydaje się mieć ogromny potencjał.


Gra zdalna umożliwia podłączenie PSP bezpośrednio do PS3 przez Wi-Fi. PSP kontroluje wtedy PS3, zgodnie z wszelkimi zamiarami i celami. Zasadniczo otrzymujesz PS3 XMB na PSP i możesz bezprzewodowo przesyłać strumieniowo zawartość wideo i audio do PSP. Byłem pod dużym wrażeniem, że wszystkie przesyłane przeze mnie filmy nie opóźniały się, nie drgały ani nie przeskakiwały - po prostu odtwarzano je płynnie jak jedwab na małym urządzeniu przenośnym.

Gra zdalna jest obecnie nieco ograniczona. Najpierw musisz połączyć się bezpośrednio z PS3, co oznacza, że ​​jesteś ograniczony zasięgiem bezprzewodowym konsoli. Mając to na uwadze, nie widzę powodu, dla którego miałbym przesyłać strumieniowo wideo z mojego PS3 i oglądać je na PSP, kiedy mogę po prostu wejść do następnego pokoju i obejrzeć go na telewizorze o wysokiej rozdzielczości. Po drugie, PS3 jest całkowicie zablokowany po zainicjowaniu Remote Play, więc nie możesz go nawet mieć osoba w domu oglądająca przesyłane strumieniowo wideo na PSP, podczas gdy inna gra w grę główną konsola.


To, czego faktycznie potrzebujemy od Remote Play, to możliwość przesyłania strumieniowego z PS3 z dowolnego miejsca na świecie. Zawsze, gdy masz dostęp bezprzewodowy i PSP, powinieneś być w stanie pobrać zawartość z PS3. To nie jest bajka, ponieważ własne urządzenie firmy Sony Location Free właśnie to robi, więc byłbym zaskoczony, gdyby nie było jeszcze w przygotowaniu.

Usługi online nigdy nie były mocną stroną firmy Sony. Kiedy Microsoft zmienił oblicze gier online dzięki Xbox Live na oryginalnej konsoli Xbox, usługa online Sony Central Station była niestabilnym, zagmatwanym i kłopotliwym bałaganem. Nie miało znaczenia, że ​​oferta Microsoftu była oparta na subskrypcji, a Sony była bezpłatna, ponieważ Microsoft działał, a Sony nie. Dlatego byłem dość ostrożny, gdy Sony ogłosiło, że PlayStation Network będzie darmowe, ale tym razem wydaje się, że Sony dobrze to zrobiło.


Po podłączeniu PS3 do Internetu możesz zarejestrować swoje konto główne, a następnie skonfigurować konta podrzędne dla innych członków rodziny i przyjaciół, którzy mogą korzystać z Twojego komputera. Po utworzeniu konta możesz odwiedzić PlayStation Store - okazało się, że udało mi się zarejestrować w sklepach japońskich lub amerykańskich, nie ma zależności od lokalizacji.

Chociaż Xbox Live Marketplace działa wystarczająco dobrze, PlayStation Store jest o wiele łatwiejszy w nawigacji. Będąc w sklepie, możesz pobrać wersje demonstracyjne gier, zwiastuny filmów i pełne gry. Ta ostatnia oczywiście kosztuje, podobnie jak na X360 i Wii. Duży problem z PlayStation Store polegał na tym, że PS3 początkowo nie obsługiwał pobierania w tle. Oznaczało to, że jeśli chciałeś pobrać ogromną wersję demonstracyjną gry, nie możesz zrobić nic innego - konsola była faktycznie martwa do zakończenia pobierania. Na szczęście Sonly opublikował wczoraj aktualizację oprogramowania sprzętowego (wersja 1.60), która rozwiązała ten problem. Możesz teraz pobierać w tle, podczas gdy zakładka Download Manager znajduje się teraz w sekcji Network w XMB.


Ale PlayStation Network to nie tylko PlayStation Store, możesz także skonfigurować listę znajomych, tak jak Xbox Live. Możesz rozmawiać ze znajomymi i zapraszać ich do grania w gry, ale najfajniejszą częścią PlayStation Network jest nadchodzący PlayStation Home. PlayStation Home będzie całkowicie graficznym środowiskiem online, umożliwiającym użytkownikom PS3 tworzenie własnych domów, wyposażanie ich i dosłowne odwiedzanie znajomych. Wygląda na to, że ma być skrzyżowaniem Simów i Second Life, i mam podejrzenie, że niektórzy Właściciele PlayStation 3 mogą nigdy nie robić nic poza wędrowaniem po PlayStation Home i towarzysko w cyberprzestrzeni!

Ostatnią częścią układanki online - i najważniejszą w umysłach większości ludzi - są gry online dla wielu graczy. W tym miejscu Xbox Live działał tak dobrze na X360 i spodziewałem się, że napotkam te same stare problemy z połączeniem, które tym razem napotkałem na PS2, ale tak się nie stało. Gra online w Call of Duty 3 jest szybka, płynna i całkowicie stabilna - w rzeczywistości jest tak dobra, że ​​spędziłem dziś o wiele za długo, grając w nią wcześniej, kiedy powinienem był napisać tę recenzję.


Sony twierdzi, że zachowa PlayStation Network jako bezpłatną usługę, ale programiści mają prawo ustanawiać modele subskrypcyjne dla swoich gier. Wydaje się to całkowicie sprawiedliwe i całkowicie zgodne ze sposobem działania gier online na PC. Czy to oznacza, że ​​na PlayStation 3 zobaczymy kwitnącą kulturę MMORPG? To pewna możliwość.

Sony chętnie podkreśla fakt, że PlayStation 3 może odtwarzać dyski z filmami Blu-ray, a jeśli weźmie się pod uwagę, ile kosztuje dedykowany odtwarzacz Blu-ray, nie ma w tym nic dziwnego. Szczerze mówiąc, nigdy nie byłem osobą, która ogląda filmy na konsolach do gier - jeśli chcę oglądać filmy, będę je oglądać na wysokiej klasy odtwarzaczu, aby uzyskać najlepsze wyniki. To powiedziawszy, PS3 jest bardzo dobrym przykładem dla siebie jako odtwarzacz filmów Blu-ray, nie tylko dlatego, że jest to jedno z niewielu obecnie dostępnych na rynku urządzeń wyposażonych w HDMI 1.3


Chociaż sprzęt PlayStation 3 będzie zablokowany w regionie dla dysków Blu-ray, obecnie żaden z dysków dostępne są kodowane według regionu - więc na razie powinieneś być w stanie odtworzyć dowolną płytę na dowolnym PS3 najmniej. Wczesne dyski Blu-ray były żałośnie rozczarowujące ze względu na użycie MPEG2 CODEC zamiast bardziej zaawansowanych i wydajnych metod kompresji. Jednak te dni już za nami i nie ma lepszego sposobu na przetestowanie danych uwierzytelniających Blu-ray na PlayStation 3 niż najnowsze - i prawdopodobnie jedna z jego największych - przygód Jamesa Bonda.

Casino Royale to wspaniały przykład filmu Blu-ray. Sony Pictures było na tyle sprytne, aby zdać sobie sprawę, że przytłaczający sukces filmu w kinie oznaczał, że transfer wysokiej jakości na Blu-ray był wart wysiłku. Dostarczane na dwuwarstwowym dysku Blu-ray o pojemności 50 GB, Casino Royale jest jednym z najlepiej wyglądających przykładów wysokiego poziomu Definicja filmu, jaki kiedykolwiek widziałem - oczywiście nie jest to zaskakujące, biorąc pod uwagę średnią szybkość transmisji bitów 25 Mb / s! PlayStation 3 naprawdę zrobiło to sprawiedliwie, gdy oglądałem je na swoim Panasonic TH-37PX600 telewizor plazmowy, mimo że nie jest to panel Full HD 1920 x 1080.


PlayStation 3 ma również jedną zasadniczą przewagę nad Napęd do konsoli Xbox 360 i HD DVD połączenie - działa bardzo cicho. Podczas gdy X360 i napęd HD DVD dają bardzo dobre wyniki podczas oglądania filmu, konfiguracja generuje znaczną ilość szumów, które mogą być bardzo uciążliwe podczas cichych scen. Z drugiej strony PlayStation 3, choć nie jest ciche, jest ciche jak mysz w porównaniu do swojego głównego konkurenta w tej dziedzinie. Mniej pozytywny jest fakt, że jeśli używasz komponentowego kabla wideo do podłączenia PS3 do telewizora HD, cały odtwarzacz Blu-ray filmy zostaną przeskalowane do 480i - jedynym sposobem na ich odtwarzanie w pełnej rozdzielczości jest użycie złącza HDMI zgodnego z HDCP połączenie.


Jeśli poważnie myślisz o zakupie odtwarzacza Blu-ray, szczerze zasugerowałbym, abyś zaoszczędził trochę pieniędzy i zamiast tego zdecyduj się na PS3, ponieważ działa tak samo dobrze jak oddani gracze, którzy są dostępni teraz. Warto również pamiętać, że żaden z dedykowanych odtwarzaczy dostępnych obecnie na rynku nie ma złącza HDMI 1.3 ani portu Ethernet. Ta ostatnia jest konieczna, aby uzyskać dostęp do treści online BD Live, które powinny (miejmy nadzieję) zostać udostępnione jeszcze w tym roku. Jeśli planujesz używać PS3 jako głównego odtwarzacza Blu-ray, zdecydowanie sugeruję zainwestowanie w pilota jednostka sterująca, ponieważ sterowanie odtwarzaniem za pomocą SixAxis jest tak samo kłopotliwe, jak przy odtwarzaniu płyt DVD na PS2 kontroler.

Jeśli masz PSP, po włączeniu PS3 od razu poczujesz się jak w domu, ponieważ używa ono tego samego graficznego interfejsu użytkownika, XMB lub Cross Memory Bar. Zawsze myślałem, że Xbox 360 ma bardzo dobrze rozplanowany i intuicyjny interfejs użytkownika, ale XMB w PS3 po prostu sprawia, że ​​tak łatwo jest dostać się do tego, czego potrzebujesz, tak szybko, jak to możliwe. Kiedy po raz pierwszy włączysz PlayStation 3 i zdasz sobie sprawę, ile opcji i ustawienia są do Twojej dyspozycji, wkrótce przekonasz się, że interfejs XMB jest naprawdę idealny rozwiązanie.


Podobnie jak na PSP, XMB jest podzielony na kilka głównych kategorii, takich jak Ustawienia, Zdjęcia, Muzyka, Wideo i Gry. Wszystkie kategorie są dość oczywiste - ustawienie Gra pokaże ci, która gra jest aktualnie załadowana w napędzie Blu-ray, jednocześnie wymieniając każdą grę i wersję demonstracyjną, którą mogłeś pobrać na dysk dysk. Gdy każda gra jest podświetlona, ​​cały ekran nabiera tej postaci, a Ty widzisz animację w oknie gry. Podobnie, kategoria Wideo zawiera listę filmów Blu-ray lub DVD, jeśli taki znajduje się w napędzie, a także zapewnia wskazanie każdego filmu, który znajduje się na dysku twardym. Chociaż PS3 odtwarza wiele formatów wideo, nie odtwarza DivX ani XviD, co jest prawdziwym rozczarowaniem, ale nie różni się od Xbox 360.

PS3 będzie odtwarzać muzykę w formatach ATRAC, MP3 i AAC, podczas gdy będzie wyświetlać obrazy w formacie JPEG. Na początku miałem jednak problem z rozpoznaniem przez PlayStation 3 jakichkolwiek obrazów lub muzyki - nieważne bez względu na to, czy użyłem karty SD, CompactFlash czy klucza USB, PS3 po prostu odmówił oglądania czegokolwiek zewnętrznego urządzenia. Potem przypomniałem sobie irytującą strukturę plików, której Twój MemoryStick musiał używać, aby PSP rozpoznał cokolwiek na nim. Rzeczywiście, kiedy umieściłem moje zdjęcia w folderze o nazwie Picture, a muzykę w folderze o nazwie Music, PS3 w cudowny sposób znalazł wszystkie moje multimedia. Z pewnością Sony mogłoby po prostu przekonać PS3 do przeszukania całego dysku zewnętrznego, zamiast ponownie zaimplementować tę irytującą i żmudną strukturę plików? Być może w następnej aktualizacji oprogramowania.

Jeśli chodzi o łączność, PlayStation 3 jest bardzo dobrze wyposażone. Na początek zintegrowany Bluetooth, który jest używany do łączenia kontrolerów, może być również używany z innymi urządzeniami peryferyjnymi. Oznacza to, że możesz używać standardowego zestawu słuchawkowego Bluetooth do obsługi VoIP i rozmawiać z kolegami z drużyny w grach, a najnowsze oprogramowanie układowe 1.60 umożliwia również korzystanie z klawiatur i myszy Bluetooth. Ta ostatnia będzie szczególnie przydatna, ponieważ przeglądarka internetowa na PS3 wcale nie jest zła, a ponieważ jesteś kimś więcej niż prawdopodobnie będzie podłączony do dużego telewizora o wysokiej rozdzielczości, siedzenie na sofie i surfowanie po Internecie jest wreszcie rzeczywistość.

Oczywiście przeglądarka internetowa jest dobra tylko wtedy, gdy masz połączenie z Internetem i na szczęście PS3 ma to dobrze i naprawdę zabezpieczone. Jeśli masz pod ręką router lub switch, możesz skorzystać z portu Ethernet z tyłu konsoli - mam swoje PS3, Xbox 360 i Media Center wszystkie podłączone do routera, który następnie łączy się z HomePlug Ethernet przez zasilacz, który działa leczyć.


Jeśli nie masz przełącznika ani konfiguracji HomePlug w swoim domu, możesz zamiast tego skorzystać z wbudowanego Wi-Fi PlayStation 3. Zakładając, że masz w domu sieć bezprzewodową, podłączenie PS3 jest dziecinnie proste, a ponieważ obsługuje zarówno WEP, jak i WPA, nie powinieneś mieć żadnych problemów z bezpieczną konfiguracją bezprzewodową.

Kolejnym ważnym ulepszeniem są większe przyciski L2 i R2. Przyciski te mają również znacznie większy ruch, dzięki czemu przypominają bardziej analogowe wyzwalacze - ponownie jest to wyraźnie zgodne z X360, a nawet oryginalnym kontrolerem Xbox. Jedyny problem z tymi nowymi wyzwalaczami polega na tym, że często musiałem niewygodnie trzymać SixAxis, jeśli chciałem przyspieszyć prawym spustem i sterować lewym drążkiem analogowym. Po odrobinie praktyki przyzwyczaiłem się do tego, ale zdecydowanie nie wydaje mi się to tak naturalne, jak mogłoby.


Analogowe drążki są bardziej czułe niż stary kontroler PS2, dzięki czemu strzelanki FPS są znacznie przyjemniejsze. Próba zlikwidowania niemieckiego żołnierza karabinem snajperskim z 300 metrów w Call of Duty 3 jest znacznie łatwiejsza niż bym miał można się było tego spodziewać - analogowe drążki rejestrują nawet najmniejszy ruch, dzięki czemu łatwo jest wyzerować cele. Jego nieobecność rzuca się w oczy w jakiejkolwiek formie dudnienia w SixAxis - to pominięcie jest potęgowane przez fakt, że zarówno X360, jak i Wii oferują zintegrowany dudnienie w swoich kontrolerach bezprzewodowych.

Ale oczywiście najmądrzejszą sztuczką, jaką SixAxis ma w rękawie, są wbudowane czujniki ruchu. Kontroler może rejestrować ruch w sześciu płaszczyznach - w górę, w dół, w lewo, w prawo, do przodu i do tyłu - stąd nazwa SixAxis. Kiedy czuję się cyniczny, opisuję tę funkcję jako desperacką próbę konkurowania z Wii rewolucyjna metoda sterowania, ale muszę przyznać, że SixAxis działa zadziwiająco dobrze czasy. Uruchom grę taką jak MotorStorm - śmiesznie przesadna, ale bardzo uzależniająca wyścigówka terenowa - a wkrótce będziesz zapomnij o drążku analogowym i zacznij sterować ciężarówką, samochodem lub rowerem, przechylając SixAxis na boki bok. Istnieją inne przypadki, w których funkcja czujnika ruchu jest wbita w gry z niewielkimi korzyściami, ale wyobrażam sobie, że programiści nauczą się wykorzystywać tę funkcję najlepiej z czasem.


Pomimo tego, że naprawdę chciałem, aby Sony wymyśliło zupełnie nowy kontroler do swojego najnowszego PlayStation, to niesamowite, jak naturalne jest SixAxis w dłoni. Jestem pewien, że Sony przeprowadziło wiele badań i zebrało setki grup fokusowych podczas projektowania PS3 i założę się, że większość zagorzałych fanów PlayStation chciała mieć znajomy kontroler - SixAxis jest po prostu że.

Kiedy zdjęcia PlayStation 3 po raz pierwszy pękły, konsola została połączona z bardzo dziwacznie wyglądającym kontrolerem - niektórzy porównywali go do bumerangu, inni myśleli, że wygląda jak rogalik. Okazało się to jednak fałszywym alarmem, skoro kilka miesięcy później Sony ujawniło, że kontroler do PlayStation 3 będzie wyglądał prawie identyczny z kontrolerem PlayStation 2, który sam był prawie dokładną kopią PlayStation 1 kontroler.


Oczywiście w rzeczywistości kontroler PS3 SixAxis bardzo różni się od swoich poprzedników, mimo że wyglądał, jakby był oddzielony od urodzenia. Najbardziej oczywistą różnicą jest to, że SixAxis łączy się z konsolą bezprzewodowo przez Bluetooth. Oczywiście posiadanie kontrolera bezprzewodowego w dzisiejszych czasach nie jest przełomowe, ponieważ zarówno Xbox 360, jak i Nintendo Wii są dostarczane z kontrolerów bezprzewodowych, ale PlayStation 3 to jedyna konsola, na której nie musisz regularnie grzebać w poszukiwaniu baterii AA podstawa.

Podczas gdy zarówno kontrolery X360, jak i Wii są zasilane standardowymi bateriami AA, SixAxis jest jednostką wielokrotnego ładowania. Możesz ładować kontroler za pomocą dostarczonego kabla USB na mini-USB - zawsze lubię używać standardowych kabli, więc jeśli zgubisz dołączony kabel, po prostu złap dowolny inny kabel USB na mini-USB. Sony cytuje około 30 godzin odtwarzania między opłatami i nie kwestionowałbym tego. Byłem zdumiony, jak długo SixAxis minął między ładowaniami i zwykle podłączam go do portu USB bardziej z przyzwyczajenia niż z konieczności.


Pierwszą rzeczą, jaką zauważyłem w SixAxis, jest jego lekkość. Podnoszenie kontrolera X360 po użyciu SixAxis wydaje mi się uciążliwe, mimo że uważam, że kontroler bezprzewodowy X360 jest znakomity. Dalsze badanie pokazuje kilka bardziej znaczących zmian w stosunku do starego kontrolera PS2. Najpierw jest przycisk PlayStation, który działa jako przełącznik nadpisywania, umożliwiając opuszczanie gier, powrót do XMB, a nawet włączanie i wyłączanie konsoli. Krótko mówiąc, przycisk PlayStation na SixAxis jest prawie dokładną kopią przycisku Xbox na kontrolerze X360 - ale hej, jeśli Microsoft ma rację, po co próbować czegoś innego?

Pamięć masowa jest dostępna dzięki wewnętrznemu dyskowi twardemu 2,5 cala iw przeciwieństwie do Japonii i Stanów Zjednoczonych, w Europie nie będzie dwóch pojemności dysków. Tutaj otrzymujemy dysk 60 GB, podczas gdy w innych krajach konsumenci mają możliwość wyboru tańszego PS3 z dyskiem 20 GB i kilkoma innymi funkcjami pozbawionymi. Szczerze mówiąc, nie przejmuję się zbytnio brakiem opcji 20 GB w Wielkiej Brytanii, ponieważ radziłbym każdemu wybrać konfigurację premium, tak jak w przypadku Xbox 360.

Najlepszą rzeczą w dysku twardym w PlayStation 3 jest to, że użytkownik może go aktualizować, a ja tego nie robię oznacza, że ​​możesz otworzyć maszynę, zagłębić się w niej i wymienić dysk jak w Sky + pudełko. Nie, Sony sprzedaje PS3 jako dysk twardy z możliwością modernizacji, który można bardzo łatwo wymienić. Widzisz, że dysk twardy jest umieszczony w caddie, który wsuwa się w lewą stronę obudowy - jest nawet zdejmowana plastikowa pokrywa, która jest pomocnie oznaczona jako HDD. Jeśli okaże się, że 60 GB to po prostu za mało, możesz po prostu wymienić dysk na dowolny 2,5-calowy Dysk twardy SATA, chociaż nie polecałbym korzystania z jednostki 7200 obr./min, ponieważ PS3 działa dość gorąco. jest.

Po wymianie starego dysku na nowy, powiedzmy o pojemności 160 GB, po prostu wsuwasz go z powrotem na miejsce, zamykasz klapkę i włączasz system. PS3 rozpozna, że ​​w środku znajduje się nowy dysk i zaproponuje jego sformatowanie, gotowe do użycia w konsoli. Nie musisz martwić się o system operacyjny i oprogramowanie układowe, ponieważ znajdują się one w pamięci nieulotnej, więc nie stracisz ich, jeśli zmienisz dysk. Jeśli masz wystarczająco dużo miejsca na dysku twardym, możesz nawet skorzystać z oferty Sony, aby załadować inny system operacyjny - kilka wersji Linux został już pomyślnie zainstalowany na PS3, więc jeśli jesteś żądnym przygód typem, dlaczego nie dać mu próbować?

Podczas gdy ATI opracowało procesory graficzne zarówno dla Xbox 360, jak i Wii, nVidia jest odpowiedzialna za układ RSX Reality Synthesizer w PlayStation 3. W 2005 roku nVidia szeroko opublikowała, że ​​układ GPU RSX będzie mocniejszy niż dwie karty GeForce 6800 Ultras w SLI, ale biorąc pod uwagę, że 6800 Ultra został wypuszczony na rynek trzy lata temu, nie ma o czym śpiewać i tańczyć już. Procesor graficzny RSX jest bardzo blisko spokrewniony z procesorami nVidia GeForce 7800 GTX Część na komputery osobiste, która w tamtych czasach była całkiem oszałamiającym rozwiązaniem graficznym. Ale nawet 7800 GTX ma prawie dwa lata i od tego czasu był wielokrotnie zastępowany. GPU RSX działa z częstotliwością rdzenia 550 MHz i obsługuje 256 MB pamięci GDDR3.
—-

”„ RSX Reality Synthesizer ma wiele wspólnego z GeForce 7800 GTX. ””
—-
W przeciwieństwie do tego, procesor graficzny ATI Xenos, który zastosowano w konsoli Xbox 360, był w rzeczywistości znacznie bardziej zaawansowany niż jakiekolwiek rozwiązania graficzne oparte na komputerach PC w tamtym czasie. W rzeczywistości układ Xenos był pierwszym, który zawierał ujednolicony model shaderów, coś, co nie pojawiło się w grafice komputerów PC aż do najnowszego chipsetu GeForce 8800 firmy nVidia! Tak więc, pomimo faktu, że PlayStation 3 pojawia się ponad rok po Xbox 360, jego procesor graficzny nie jest tak zaawansowany. To powiedziawszy, Cell Broadband Engine ma ogromny potencjał i może z łatwością nadrobić przestarzała architektura grafiki, zwłaszcza gdy programiści naprawdę zaczynają rozumieć, jak kodować to.

Oczywiście pod tą błyszczącą czarną obudową dzieje się naprawdę ważna rzecz i nie można zaprzeczyć, że PS3 jest napędzany przez całkiem poważny sprzęt. Sercem PlayStation 3 jest procesor Cell Broadband Engine pracujący z częstotliwością 3,2 GHz - został on opracowany wspólnie przez Sony, Toshiba i IBM. Chip Cell składa się z dwóch głównych elementów: elementu przetwarzania mocy (PPE) i elementów przetwarzania synergicznego (SPE). PPE jest oparty na ustalonej przez IBM architekturze PowerPC i działa jako kontroler dla SPE. SPE to niezależne procesory oparte na RISC, które są do tego przyzwyczajone rozłożyć obciążenie obliczeniowe, podobnie jak środowisko wielowątkowe w nowoczesnych komputerach PC. Każdy chip Cell zawiera osiem SPE, chociaż w rzeczywistości tylko sześć z nich jest dostępny. Siódmy SPE jest przeznaczony do określonych systemów operacyjnych i zadań związanych z bezpieczeństwem, podczas gdy ósmy jest zablokowany w celu poprawy wydajności produkcji. Dzięki PS3 zaprojektowanemu tak, aby potrzebował tylko siedmiu z ośmiu SPE, pozwala to Sony nadal używać chipów z jednym uszkodzonym rdzeniem, co znacznie poprawia wydajność. Oczywiście oznacza to, że niektóre PlayStation 3 będą miały osiem funkcjonalnych SPE, ale jeden działający rdzeń będzie zablokowany. Czy ktoś wymyśli sposób na odblokowanie ósmej SPE, dopiero się okaże, chociaż jeśli jest oprogramowanie zakodowany tylko w celu wykorzystania sześciu SPE, a nie dynamicznego skalowania, może być pomysł odblokowania ośmiu rdzeni sporny.

Pomimo tego, że jest to jednostka jednordzeniowa, element przetwarzania mocy może wykonywać dwa wątki jednocześnie w podobny sposób jak technologia Intel Hyper Threading, która była widoczna w późniejszych procesorach Pentium 4. Wraz z sześcioma dostępnymi SPE, pozwala to chipowi Cell na wykonywanie do ośmiu wątków jednocześnie, przy czym siódma SPE obsługuje dowolny narzut systemu operacyjnego. Jest 256 MB pamięci XDR DRAM, która jest ewolucją RDRAM - RDRAM pojawił się na krótko jako pamięć architektura wybrana dla platformy Intel Pentium III, ale wygórowany koszt sprawił, że wymarła na korzyść DDR pamięć. Rambus opracował XDR specjalnie dla środowisk o dużej przepustowości, takich jak PS3.

Z tyłu urządzenia znajduje się trzy-pinowe gniazdo zasilania, do którego można podłączyć standardowy przewód czajnika. Warto zauważyć, że zasilacz mojego japońskiego PS3 jest zdecydowanie wielonapięciowy i jest zadowolony z prądu w zakresie od 100 V do 240 V. Byłem trochę zdenerwowany podłączeniem go bezpośrednio do sieci bez jednostki obniżającej napięcie, ale po wielu palcach przejście i wstrzymanie oddechu moje PS3 nie wybuchły i po prostu posłusznie przeszedłem w tryb gotowości, kiedy włączyłem mocną moc przełącznik.

Z tyłu jest też mnóstwo złączy. Znajome wyjście PlayStation AV umożliwia analogowe połączenie z telewizorem, a optyczny port S / PDIF umożliwia pompowanie cyfrowego dźwięku do systemu dźwięku przestrzennego. Dostępny jest również port Ethernet do podłączenia PS3 do sieci domowej, a jeśli naprawdę wypchnąłeś łódź z instalacją sieciową, będziesz mógł skorzystać z gigabitowych prędkości. Ale klejnotem w koronie łączności PlayStation 3 jest port HDMI. W przeciwieństwie do innych dostępnych obecnie konsoli do gier, PS3 może łączyć się z telewizorem o wysokiej rozdzielczości za pośrednictwem interfejsu cyfrowego, zapewniając najlepszą możliwą jakość obrazu. PS3 jest również jednym z pierwszych urządzeń na rynku wyposażonym w port HDMI 1.3, co oznacza, że ​​będziesz mógł skorzystać funkcji, takich jak Deep Color dla głębi kolorów do 48-bitów i szerszej gamy, zakładając oczywiście, że masz kompatybilny ekran. HDMI 1.3 umożliwia również pełną implementację nowych bezstratnych KODEKÓW audio, takich jak Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio.

Przy całej tej wysokiej jakości łączności w ofercie, będziesz bardzo rozczarowany, gdy otworzysz pudełko i stwierdzisz, że Sony dołącza tylko kabel kompozytowego wideo do urządzenia! Więc nie tylko nie dostajesz kabla HDMI, aby uzyskać najlepsze możliwe wyjście, ale nie dostajesz nawet kabla komponentowego wideo do analogowego wyjścia HD. OK, więc Wii jest dostarczany tylko z kablem kompozytowym, ale Wii nie jest potęgą wysokiej rozdzielczości i warto pamiętać, że Microsoft dostarcza komponentowy kabel wideo z Xbox 360. Więc jeśli myślisz o zakupie PS3, będziesz musiał wziąć pod uwagę koszt kabla o wysokiej rozdzielczości.

Tak duży problem, jak ograniczona kompatybilność wsteczna, ale najważniejszą przeszkodą jest cena. Bez względu na to, jak na to spojrzysz, 425 funtów za konsolę do gier to dużo pieniędzy, a po dodaniu kosztów kilku gier, drugiego kontrolera, pilota Blu-ray i kabla HDMI, na które patrzysz z bliska £600!


Oczywiście Sony powie ci to dzięki funkcji Blu-ray oraz potencjalnej mocy i wszechstronności PS3 to wciąż okazja, a jeśli spojrzeć na to, ile kosztują odtwarzacze Blu-ray, jest trochę tam. Jednak kiedy kupiłem PlayStation 3 w Japonii w styczniu, kosztowało mnie to około 250 funtów, co oznacza, że ​​w Wielkiej Brytanii płacimy o ponad 40 procent więcej. I nawet nie jest tak, że płacimy ponad 40 procent więcej za ten sam sprzęt, ale płacimy więcej za MNIEJSZY sprzęt, ponieważ w brytyjskich maszynach brakuje chipów PS2.

Oczywiste jest, że brytyjscy konsumenci uważają, że początkowy koszt zakupu jest po prostu zbyt wysoki dla PlayStation 3 z większość sprzedawców detalicznych ma problemy ze zmianą przydzielonych im zapasów, ale to nie znaczy, że myślę, że PS3 to zrobi zawieść. Ostatecznie jest wystarczająco dużo fanów PlayStation, którzy czekali na kolejną poprawkę. OK, więc mogą nie być w stanie sobie na to pozwolić od razu, ale prawdopodobnie już zdecydowali się na zakup, gdy tylko spadnie pierwsza cena.


"'Werdykt"'


Szkoda, że ​​Sony tak bardzo zepsuło europejską premierę PlayStation 3. Spóźniamy się na konsolę, płacimy za to od ręki, a nawet nie dostajemy tego samego sprzętu jak Japonia i Ameryka - mając to na uwadze, trudno jest mi polecić komukolwiek zakup takiego w tym momencie.


Ale jak powiedziałem, szkoda, bo PlayStation 3 to naprawdę imponujący zestaw. To naprawdę jest o wiele więcej niż tylko konsola do gier i naprawdę może być tym cyfrowym centrum rozrywki, w które Sony uważa, że ​​jest. I naprawdę ma potencjał, aby być naprawdę świetną platformą do gier. W obecnym stanie rzeczy Sony zdołało sprawić, że PlayStation 3 wygląda jak najmniej atrakcyjna konsola nowej generacji, podczas gdy tak naprawdę nie powinno.

Elon Musk chciał pracy Tima Cooka, gdyby Apple kupiło Teslę, twierdzi książka

Elon Musk chciał pracy Tima Cooka, gdyby Apple kupiło Teslę, twierdzi książka

Czy Elon Musk zuchwale powiedział Timowi Cookowi, że chce zostać dyrektorem generalnym Apple? Zwy...

Czytaj Więcej

Horizon Forbidden West to kolejne duże opóźnienie w grze – relacja

Horizon Forbidden West to kolejne duże opóźnienie w grze – relacja

Jedna z najbardziej oczekiwanych ekskluzywnych gier PlayStation Horyzont Zakazany Zachód został o...

Czytaj Więcej

Jak dziś oglądać Rejs po dżungli na Disney Plus?

Jak dziś oglądać Rejs po dżungli na Disney Plus?

Jak oglądać Disney's Jungle Cruise w Disney Plus: Streamuj nowy film Dwayne'a „The Rock” Johnson ...

Czytaj Więcej

insta story