Tech reviews and news

Total War Saga: Thrones of Britannia Recenzja

click fraud protection

Plusy

  • Mniejsza ostrość oznacza więcej głębi i szczegółów
  • Kilka różnych kampanii frakcyjnych do rozegrania
  • Intrygująca lojalność i mechanika wpływu
  • Daje ciekawe spojrzenie na epokę

Cons

  • Może być suchy i niedostępny
  • Nie są to najbardziej ekscytujące bitwy z serii

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 26,99 GBP
Dostępne na PC

Dlaczego więc jest to Total War Saga, a nie Total War: Britannia? Po zagraniu w to nadal nie jestem do końca pewien. Tytuł i status spin-offu sprawiły, że spodziewałem się czegoś podobnego do samodzielnego dodatku, być może czegoś epizodycznego, jak stary pakiet Napoleona do Empire: Total War. Zamiast tego Thrones of Britannia wydaje się być bardzo „prawdziwą” wojną totalną, skupioną tylko na bardzo konkretny obszar w bardzo określonym czasie - trochę jak kampanie w dodatku Kingdoms Średniowieczne II. Jasne, oznacza to, że działa na mniejszą skalę, ale o to chodzi: kiedy skupisz się tak ostro, zobaczysz o wiele więcej szczegółów.

A szczegóły są bardzo ważne dla Thrones of Britannia. Jej tematem są Wyspy Brytyjskie u schyłku X wieku naszej ery. Alfred Wielki położył kres podbojowi Anglii przez Wikingów i ma misję zjednoczenia. W Szkocji i Irlandii panuje chaos, a rywalizujące ze sobą plemiona wygrywają. Walijczycy są uwięzieni między pokojem z Alfredem a otwartą rebelią, podczas gdy Norwegowie wciąż nękają angielskie porty z południa i wschodu.

Zasadniczo Britannia jest w starym bałaganie. Nic dziwnego, że Alfred (apokryficznie) spalił te ciasta. A jeśli obawiasz się, że chodzi o uczynienie Wielkiej Brytanii wielką poprzez wypędzenie wszystkich obcokrajowców, nie bądź. Jedną z rzeczy, które z powodzeniem robią Thrones of Britannia, jest uświadomienie sobie, jak dziwnym i konfliktowym kulturowo krajem IX wieku była dla wszystkich zainteresowanych.

Związane z: Najlepsze gry na PC

Dodatek mógł skupiać się tylko na jednej frakcji, ale chociaż dążenie Alfreda do zjednoczenia królestw Anglii ma kluczowe znaczenie, nie jest to jedyna oferowana saga. Możesz grać dowolną z dziesięciu frakcji z Anglosasów, Królestw Walii, Galiów i Wikingów i, jeśli chcesz, skupić się na wydarzeniach w Walii lub Irlandii.

W rzeczywistości doświadczenia są zaskakująco różne. Bitwa o królestwa Irlandii to krwawa wojna o wpływy toczona na mniejszych terytoriach, w której w jednej minucie podajesz królowi dłoń, aw następnej chcesz dźgnąć go w plecy. Dla Alfreda jest to bardziej przypadek nieustannej ekspansji, wypędzania lub ujarzmiania resztek Wikingów, jednocześnie obserwując rebelię na istniejących ziemiach i stanach wasali.

Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Total War, prawdopodobnie nie jest to najlepszy punkt wyjścia. Istnieją wskazówki i krótkie samouczki, które pomogą Ci się zorientować, ale przez większość gry jesteś sam. Nie stanowi to jednak problemu, ponieważ pod wieloma względami Thrones of Britannia gra jak przedWarhammer Total Wars.

Nadal masz wielką kampanię, w której rozgrywasz turę po kolei. Nadal podnosisz i przemieszczasz armie, rozwijasz osady i walczysz w bitwach, decydując się na ręczne chwalenie swoich sił lub automatyczne rozstrzyganie gry w oparciu o Twój styl walki i wojska. Nadal musisz radzić sobie z wydarzeniami, które pojawiają się, jak powódź lub głód, jednocześnie broniąc swojego terytorium i zawierając umowy z sąsiadami.

Związane z: Najnowsze wiadomości z targów E3 2018

Istnieją jednak różnice. Jednostki są teraz rekrutowane z centralnej puli, zgodnie z tym, co jest dostępne oraz jakie umiejętności i szkolenia odkrył Twój zespół badawczo-rozwojowy Dark Ages. Jednostki również konsumują żywność i tracą wojska, często w zastraszającym tempie, więc musisz zmaksymalizować ilość pożywienia zaopatrzenie i unikaj długich wypraw na terytorium wroga, jeśli nie chcesz stracić połowy swojej armii na skutek głodu lub dezercja.

Zajmuje to więcej czasu niż cokolwiek innego, szczególnie jeśli jesteś przyzwyczajony do bardziej agresywnego lub odkrywczego stylu gry.

Zmienił się również sposób, w jaki radzisz sobie z rozliczeniami. Zamiast elastycznych, w pełni aktualizowalnych miasteczek i miasteczek, osady na Wyspach Brytyjskich z IX i X wieku zwykle się specjalizują. To sprawia, że ​​zastanawiasz się, jak najlepiej wykorzystać wyjątkowe możliwości każdego miasta lub prowincji, utrzymać produkcję żywności, rozwój technologiczny i nadal wzmacniać swoje armie.

Wiele z twoich osad jest również praktycznie bezbronnych, a to w połączeniu z ograniczeniem zasobów sprawia, że starasz się zrównoważyć swoje siły ofensywne z siłami mobilnymi, którymi możesz się poruszać, aby bronić swojego królestwa w dowolnym momencie do. Zaufaj mi: zignorowałem ostrzeżenia o najazdach Wikingów i bezradnie patrzyłem, jak porty są plądrowane i kradzież zasobów. Widziałem spalone miasta i podbijane prowincje, ponieważ nie miałem w zasięgu choćby przyzwoitej armii.

Thrones of Britannia nie jest grą, w której możesz oderwać wzrok od piłki. Idź na całość, a będzie to coś więcej niż te ciastka, które się spalą.

Związane z: Najnowsze wiadomości GTA 6

Właściwie, powiedzmy, że to piłki, a nie piłki, ponieważ w tej grze będziesz cholernie dużo żonglować. Thrones of Britannia to nie tylko armie i osadnictwo, czy nawet gospodarka i dyplomacja. Postępowanie ze szlachcicami wiąże się z dodatkową złożonością; dbanie o ich słodycz, aranżowanie małżeństw, rozdawanie majątków, tytułów i resztę.

Szlachcice, którzy nie są traktowani przychylnie, stają się nielojalni i buntują się przeciwko twojemu rządowi. Podwładny z dwoma wpływami staje się rywalem, dając innym szlachcicom skupienie na własnych złych pomysłach.

Gra nie jest szczególnie jasna, jeśli chodzi o wyjaśnienia, jak to wszystko działa, ale kiedy już wszystko zrozumiesz, zobaczysz, jak te rzeczy nadają Thrones of Britannia własną bogatą osobowość. Dowiesz się, jak obserwować określone postacie i korzystać z budowli zwiększających lojalność oraz obserwatorów, aby ich uszczęśliwić. Dowiesz się, jak nagradzać i zachęcać, nie sprawiając, że ktokolwiek czuje się ważniejszy niż powinien.

Thrones of Britannia może być trochę suchą grą, ale jest fascynująca w swojej głębi - i nie ma tak ciężkiego lub żmudnego mikro-zarządzania, jak mogłoby się wydawać.

Co najważniejsze, między poprawkami rozgrywki, nazwami saksońskimi i gaelickimi oraz skutecznym wykorzystaniem stylizowanych Na ilustracjach najnowszy Total War robi to, co zrobili najlepsi: nadaje epoce swój własny charakter czuć.

Związane z: Lista życzeń Xbox Two

Jeśli gra gdziekolwiek ucierpi, jest to wojna. Możliwe, że przybywam do Thrones of Britannia z dziwacznej, pełnej akcji fantazji Total War: Warhammer II, ale bitwy wydają się trochę piesze. Możliwe, że tylko tyle możesz zrobić z szermierzami, włócznikami, kawalerią konną i łucznikami. Różne frakcje będą miały przewagę pod względem ciężkiej jednostki, broni i zbroi, a wraz z Norsemenami w pobliżu, w menu jest kilka działań wojennych.

Nie zrozumcie nas źle: to wciąż Total War - i tak spektakularne i taktyczne jak zawsze. Jednak jest to również bardziej konserwatywny Total War niż jego bezpośredni poprzednicy. Być może jest to powód, dla którego tym razem nie ma konkretnych scenariuszy bitewnych.

Werdykt

Strategia historyczna nie jest herbatą dla każdego i nie jest to najszerzej dostępna historyczna gra strategiczna. To gra dla graczy, którzy chcą więcej realizmu i dogłębnego zarządzania oraz którzy lubią zmagać się z polityką, wojną i złożonymi wyzwaniami określonego okresu i miejsca. Nawet jako ktoś, kto lubi Total War, nie byłem pewien, czy dobrze się bawię przez pierwsze kilka godzin.

Jednak Thrones of Britannia zachowuje wszystkie klasyczne haczyki, które pozwalają dostać się pod skórę. Jeszcze jedna tura staje się kolejną godziną. Jeszcze jedna godzina staje się, cholera, gdzie podziały się wczesne godziny poranka?

Nie zrobiłbym z tego mojej pierwszej Total War - zamiast tego wybierz Atillę lub Warhammera - ale jeśli szukasz bardziej poważnej, mniej nokautującej sagi, Thrones of Britannia jest zwycięzcą.

Laboratorium Google X potajemnie pracuje nad wewnętrzną technologią baterii

Google zlecił swojemu tajnemu oddziałowi Google X pracę nad rozwojem baterii dla przyszłej techno...

Czytaj Więcej

Samojezdne samochody przyprawią nas o chorobę lokomocyjną

Nowe badania sugerują, że pojazdy samojezdne mogą wywoływać u pasażerów więcej przypadków choroby...

Czytaj Więcej

Wywiad ID @ Xbox: „Dystrybucja Digitial naprawdę zmieniła branżę gier”

Wywiad ID @ Xbox: „Dystrybucja Digitial naprawdę zmieniła branżę gier”

TrustedReviews mówi o Windows 10, Xbox One i powstaniu indie z ID @ XboxRozmawia z Agostino Simon...

Czytaj Więcej

insta story