Nick Cowen, autor w Trusted Reviews
WWE 2K15
Podgląd: Czego fani wrestlingu mogą oczekiwać na konsolach nowej generacji?
Nick Cowen21 października 2014 r. 10:00 czasu BST
Cena recenzji: 49,99 GBP
The Evil Within Tips and Tricks: 10 wskazówek, jak przetrwać
Omawiamy najlepsze sposoby na utrzymanie oddechu w najnowszej grze Survival Horror Shinjiego Mikamiego
Nick Cowen20 października 2014 14:11 BST
Wywiad z Far Cry 4: Power tripy i agencja gracza z Alexem Hutchinsonem
O funkcjach Far Cry 4 rozmawiamy z Alexem Hutchinsonem, dyrektorem kreatywnym gry
Nick Cowen14 października 2014, 18:00 BST
Jaki wpływ mają trwałe gry światowe, takie jak The Crew i Destiny?
Jak skuteczne mogą być uporczywe gry światowe w rozpowszechnianiu?
Nick Cowen10 października 2014 16:00 BST
Assassin’s Creed: Unity Interview z dyrektorem kreatywnym gry
Rozmawiamy z dyrektorem kreatywnym Alexandrem Amancio o Paryżu, kooperacji i nie tylko
Nick Cowen6 października 2014 18:02 BST
10 sequeli gier, w które chcemy zagrać na Xbox One i PS4
.. problem polega na tym, że prawdopodobnie nigdy nie zostaną stworzone
Nick Cowen3 października 2014 14:27 BST
The Crew: wywiad z dyrektorem kreatywnym Julianem Gerighty
Rozmawiamy z dyrektorem kreatywnym, Julianem Gerighty, o tworzeniu samochodowej gry MMO
Nick Cowen26 września 2014, 18:00 BST
125 lat Nintendo: wzloty i upadki
Wszystkiego najlepszego Nintendo! Patrzymy na niektóre wzloty i upadki w jego historii
Nick Cowen23 września 2014 11:00 czasu BST
GTA 5 to gra, która przygotowuje Cię do dorosłego życia
Dzieci, wasze życie jest wypchane... więc grajcie w Grand Theft Auto 5
Nick Cowen5 września 2014 16:00 BST
PAX Prime 2014: Gry, zwiastuny i ogłoszenia
Wszystkie najważniejsze ogłoszenia i plotki z gry PAX Prime w Seattle
Nick Cowen1 września 2014 15:54 BST
Dlaczego gry z otwartym światem potrzebują psychotycznego antybohatera
Twórcy gier będą musieli przyjąć bardziej psychotycznych bohaterów gier z otwartym światem
Nick Cowen29 sierpnia 2014 16:00 BST
Czy fani i fundusze stworzyli szablon gry Ubisoft?
Oczekiwania fanów i koszty rozwoju mogły zepchnąć Ubisoft na bok
Nick Cowen22 sierpnia 2014, 16:00 BST