Sony PS5 będzie mieć dźwięk 3D, ale może wymagać zdjęcia twoich uszu
Sony PS5 Transmisja na żywo dostarczyła wielu informacji o systemie nowej generacji, w tym potencjalnie ogromnej aktualizacji doznania dźwiękowego.
Szef PlayStation, Mark Cerney, ogłosił „Tempest 3D Audio Tech”, która zapewni graczom PS5 znacznie bardziej wciągające wrażenia, podobne do Dolby Atmos, ale wbudowane w samą PS5.
Sony wciąż pracuje nad tą funkcją, ale jej celem jest zapewnienie wirtualnego dźwięku przestrzennego, niezależnie od sprzętu audio skonfigurowanego w domu właściciela konsoli.
Cerney powiedział szerokiej publiczności włączającej się do strumienia, że technologia może sprawić, że gracze będą mówić, jakby „naprawdę tam byli”. Posłużył się przykładem deszczu z dźwiękiem 3D, który sprawiał wrażenie, jakby krople spadały na gracza.
Związane z: Czy PS5 ma VR?
Koncepcyjnie Tempest opiera się na funkcji przenoszenia związanej z głową (HRTF), która byłaby indywidualnie stosowane do wszystkich graczy, nawet do pomiaru uszu gracza oraz rozmiaru i kształtu ich głowę. Cerney rzeczywiście powiedział, że noc technologii wymaga od graczy wysłania Sony zdjęcia swoich uszu. W ten sposób zostanie odwzorowany na sposób, w jaki każdy gracz PS5 osobiście odbiera dźwięk.
W przeciwieństwie do technologii takiej jak Dolby Atmos, która wymaga dużych inwestycji w technologię audio, Tempest będzie działać ze wszystkimi słuchawkami stereo, a ostatecznie z soundbarem i głośnikami telewizyjnymi.
Cerney powiedział: „Pierwszym celem było stworzenie dźwięku dla wszystkich, nie tylko dla użytkowników VR, właścicieli soundbarów czy użytkowników słuchawek. Oznaczało to, że dźwięk musiał być częścią konsoli, a nie urządzeniem peryferyjnym.
„Drugim celem była obsługa setek źródeł dźwięku. Nie chcieliśmy, aby programiści musieli wybierać i wybierać, które dźwięki mają uzyskać efekty 3D, a które nie. Chcieliśmy, aby każdy dźwięk w grze miał wymiar ”.
Konsekwencje mogą być mega i oferować graczom przestrzenne wrażenia dźwiękowe podobne do VR, jak wyjaśnił dalej Cerney. Dodał: „Kiedyś grając w grę na głośnikach telewizora, można było powiedzieć, że jest jeszcze jeden wróg warczał i ścigał cię, ale trudno było dokładnie określić, gdzie jest ten wróg. ” To wszystko za chwilę zmiana.
Co Cię najbardziej ekscytuje po premierze PS5? Daj nam znać @trustedreviews na Twitterze.