Apple TV wreszcie otworzył swoje drzwi do całego świata gier dzięki tvOS 14
Bądźmy szczerzy - Apple nigdy nie był znany jako firma z determinacją w grach. Często gra na drugim (lub trzecim lub czwartym) skrzypcach z innymi ambicjami, od czasu do czasu z gigantem smartfonów pamiętając, że istnieje i robiąc bez przekonania kroki naprzód, zatrzymując się przed czymś potencjalnie wspaniałym.
Apple Arcade było jednym z takich przedsięwzięć, które pod koniec 2019 roku zrobiło kolosalny plusk wśród takich osób jak Sayonara Wild Hearts i Chu Chu Rocket. Ale ta usługa subskrypcji niestety zniknęła w zapomnieniu, nie przyciągając tak dużej uwagi w porównaniu z innymi platformami do gier. Nie jest to tak istotne w obecnej rozmowie o grach.
Oczywiście nie powinno to lekceważyć osiągnięcia Apple Arcade i tego, jak niewątpliwie umożliwiło milionom graczy dostęp do biblioteki gier, które w innym przypadku by zignorowali. Niezależnie od tego, czy grałeś na iPhonie, iPadzie czy Apple TV, łatwo jest wskoczyć i grać bez żadnych przeszkód. To znaczy, chyba że jesteś kimś, kto nie umie grać tradycyjnymi metodami.
WWDC 2020 był niesamowicie lekki, jeśli chodzi o wiadomości o grach, ograniczony do mniej niż minuty dedykowanych ogłoszeń. Choć mały, Apple zaprezentował coś, co będzie miało ogromne znaczenie dla niepełnosprawnych graczy. Kontroler Xbox Adaptive Controller jest dostosowywany do Apple TV, a wraz z nim Apple Arcade.
![](/f/201d3826c1a617a850bd549a140271ad.jpg)
Nowoczesne kontrolery, takie jak kontroler DualShock 4 i Xbox One, są już kompatybilne z wieloma urządzeniami Apple dla tradycyjnych graczy, ale dla niektórych nie są one odpowiednie. Teraz, gdy jest dostępny do użytku na Apple TV z systemem tvOS 14, kontroler Xbox Adaptive może być prawdziwym zmieniaczem rozgrywki dla tak wielu osób.
Jeśli nie znasz urządzeń peryferyjnych firmy Microsoft, jest to niedrogie urządzenie, którym może być skonfigurowany z wieloma wyzwalaczami, przyciskami i wejściami, które można ustawić w nieograniczony sposób na wiele sposobów. Szef Xbox Phil Spencer powiedział w przeszłości, że nie obchodzi go lojalność platformy wobec tego kontrolera; to po prostu sposób na danie większej liczbie ludzi szansy na grę, niezależnie od tego, gdzie.
Nie jest jasne, jak szerokie będzie wsparcie dla Adaptive Controller na platformie Apple i czy w najbliższej przyszłości wyjdzie poza Apple TV i na iPhone'a i iPada. Z pewnością byłoby to mile widziane, ale możemy się spodziewać ekscytującej podstawy do uczynienia z gier bardziej otwartego i przyjaznego miejsca.
Przy odrobinie szczęścia większość gier Arcade będzie obsługiwać sprzęt, a programiści będą brać to pod uwagę, gdy pojawi się coraz więcej gier. Jego wybór nie zawiódł nas do tej pory, więc nie ma powodu, by sądzić, że teraz będzie.