Tech reviews and news

Czy Xbox One Kinect zmienia zasady gry?

click fraud protection

Odrzuciłem Xbox 360 Kinect jako przemijającą modę, sztuczkę, którą można wykorzystać, gdy twoi znajomi się kończą lub zabawiać dzieci, a nie poważny dodatek do gier. Dlatego ja i większość ekipy TrustedReviews byliśmy zaskoczeni, kiedy Microsoft położył tak duży nacisk na nowy Kinect dla Xbox One w ogłoszeniu o uruchomieniu.

Jeśli jeszcze tego nie słyszałeś (jeśli nie, to gdzie byłeś?), Każdy Xbox One jest standardowo wyposażony w Kinect. Oznacza to, że Xbox One to aż 80 funtów więcej niż PS4, co jest poważnym problemem, biorąc pod uwagę wszystkie oznaki, że Xbox One jest również mniej wydajny. Mniej wydajne i droższe: całkiem śmieszne, prawda?

Microsoft odpowiada, że ​​Kinect przynosi korzyści zarówno graczom, jak i programistom. To niezły kęs dźwiękowy, ale dowód tkwi w grze, dlatego gdy Microsoft zaoferował trochę czasu na prezentację Xbox One, ja Postanowiłem uniknąć oczywistych opcji i spędzić cały czas grając z Kinect, aby sprawdzić, czy naprawdę dodaje coś do Xbox One doświadczenie.

Xbox One z sensorem Kinect i kontrolerem bezprzewodowym

Poruszanie się po desce rozdzielczej

Jeśli (podobnie jak Microsoft) zapomnisz na chwilę o grach i skupisz się wyłącznie na pulpicie nawigacyjnym konsoli Xbox One, plik Kinect to genialny zestaw, w którym będziesz musiał zapinać się po desce rozdzielczej bez jednego przycisku naciśnij. Polecenia głosowe obejmują kilka kroków nawigacji, co jest więcej niż wystarczające, aby uzasadnić nieco dziwne uczucie głośnego mówienia w pustym pokoju.

Byłem sceptyczny - jestem pewien, że tak - co do szybkości reakcji Kinect na nawigację, ale nawet w zatłoczonej i hałaśliwej przestrzeni polecenia głosowe Xbox One działały idealnie. Praktycznie przyciąganie z boków ekranu podczas oglądania filmu lub grania w grę przenosi Cię z powrotem na Xbox One pulpit nawigacyjny natychmiastowo, a ponowne rozciągnięcie wspomnianego obrazu z powrotem powoduje powrót do gry lub innej zawartości bez pomijania bicie.

Xbox One Kinect jest zdecydowanie mądrzejszy niż jego ograniczony poprzednik. Na przykład jedną z rzeczy, które uznałem za bardzo frustrujące w przypadku 360 Kinect, była niemożność trzymania innych ludzi w kadrze podczas próby zagrania w grę. Dzięki Xbox One wybiera gracza nawet w zatłoczonym i tętniącym życiem środowisku, i to bardzo szybko.

Pulpit nawigacyjny konsoli Xbox One
Pulpit nawigacyjny konsoli Xbox One

Microsoft Wii Sports… Kinect Sports Rivals

Teraz, chociaż 360 Kinect jest z pewnością wadliwy, posłużył jako przydatny element konstrukcyjny dla następnej generacji. Opierając się na istniejącej platformie Kinect, Microsoft Studios i deweloper Rare wydadzą Kinect Sports Rivals w Wiosna 2014, ale oferuje wyścigi wake jako darmowe pobieranie pierwszego dnia dla posiadaczy Xbox One - znanych jako Kinect Sports Rivals Przedsezon.

Rzadko opracował już Kinect Sports 1 i 2, więc ma duże doświadczenie z Kinect, ale zdecydował się stworzyć grę Kinect na Xbox One z powodu „niedokończonych spraw” z urządzeniami peryferyjnymi do gier ruchomych. Tak się cieszę, że to zrobili.

„W przypadku Xbox One Kinect chodzi o wierność i stabilność. Z 360 mogliśmy zobaczyć, że masz ramię, ale z Xbox One widzimy twoje palce z odległości trzech metrów ”- wyjaśnił Nick Burton, dyrektor ds. rozwoju Kinect Sports Rivals w Rare. „Jest o wiele bardziej wytrzymały. Wierność jest o wiele wyższa. To było dużo ciężkiej pracy, ale warto ”.

Te komentarze są potwierdzeniem mojego czasu spędzonego z Kinect. Łatwo jest zobaczyć, jak zmieniła się gra Kinect na Xbox One. Zapomnij o przesadzonych, śmiesznych czynnościach, które musiałeś wykonać za pomocą 360 Kinect. Jest to teraz o wiele bardziej naturalne, jak przedłużenie twojego ciała, a nie bycie sznurkami lalek Johna Malkovicha.

Na przykład wyścigi na konsoli Xbox One naprawdę sprawiają wrażenie, jakbyś kontrolował skuter wodny. Otwieranie i zamykanie dłoni zwiększa lub zmniejsza prędkość, podczas gdy wyrzucanie biodra na zakręcie sprawi, że będzie ostrzejsze, tak jak w prawdziwym życiu. Wszystkie małe obroty, które wykonujesz, są również odtwarzane w grze, czego nie było w wersji 360.

Opóźnienie wejściowe, które sprawiało, że oryginalny Kinect był obowiązkiem, zniknęło całkowicie. Jego responsywność w Kinect Sports Rivals przekroczyła wszystkie moje powściągliwe oczekiwania i spełniła to, czego początkowo miałem nadzieję, że Kinect będzie, kiedy został po raz pierwszy ogłoszony w 2010 roku.

Nowy Kinect rozwiązuje również inny ogromny problem: przestrzeń. Wcześniej nie mogłem kupić Kinect 360, ponieważ wymagał dużego pomieszczenia, aby działał poprawnie, ale zbliżyłem się bardzo blisko czujnika i nadal działał idealnie. Stary Kinect był bezużyteczny w małych pomieszczeniach, ale teraz najwyraźniej nie stanowi to problemu.

A co z innymi grami?

Microsoft dość wyraźnie stwierdził, że Kinect jest dołączony, aby zachęcić programistów do korzystania z niego. Szkoda więc, że w chwili premiery nie ma ogromnej liczby tytułów Kinect, chociaż jest przynajmniej kilka przykładów do omówienia.

Jednym z takich przykładów jest Zoo Tycoon, kolejny ekskluzywny tytuł na konsolę Xbox One.

Z pozoru Zoo Tycoon jest nadal tym samym tytułem symulacyjnym, który pojawił się w 2001 roku, ale z pewnymi ulepszeniami i zwrotami akcji nowej generacji. Większość gry jest kontrolowana za pomocą gamepada, ale twórcy wprowadzili interakcje Kinect unikalne dla każdego pomieszczenia dla zwierząt.

Te interakcje są w większości dostosowane dla dzieci, nadal uważam, że są ujmujące i innowacyjny sposób na włączenie Kinect bez konieczności ukończenia gry.

Szczególną atrakcją jest minigra „Monkey See Monkey Do”, w której wyciągasz twarze i wykonujesz ruchy dla małego szympansa do skopiowania. Są one zaskakująco dokładne dzięki nowej kamerze sensora Kinect i rozpoznawaniu palców, a dzieci będą chichotać zarówno w młodym, jak i starym wieku.

„Dzięki Xbox One można uzyskać wyższy poziom precyzji” - powiedział Jorg Neumann, kierownik Zoo Tycoon Studio w Microsoft Studios. „Kinect for 360 był typową technologią pierwszej generacji. Były rzeczy, do których był świetny, a niektóre nie. ”

Mam nadzieję, że więcej programistów zintegruje Kinect w ten sposób, ponieważ często nie ma potrzeby korzystania z Całkowite wrażenia z Kinect, ale jego włączenie z pewnością zwiększa immersję w grze po uruchomieniu w właściwa droga.

VI Wideo zostało już wygenerowane dla tej strony.

D4: ambitne podejście do Kinect

Potencjalnie bardziej atrakcyjnym tytułem dla „podstawowej” grupy graczy jest D4, gra, w której chodzi o całkowite porzucenie kontrolera. To jeden z najbardziej niezwykłych tytułów, jakie do tej pory widziałem na Xbox One.

D4 (co oznacza dość dziwaczny tytuł „Dark Dreams Don Don't Die”) to epizodyczny thriller, w który gra się wyłącznie za pomocą gestów i sterowania głosowego Kinect. To intrygujący pomysł, ale nie ma jeszcze potwierdzonej daty premiery i wciąż jest na dość wczesnym etapie rozwoju.

W D4 będziesz mógł badać otoczenie, odkrywać wskazówki, przesłuchiwać podejrzanych, a nawet walczyć z nimi wszystkimi za pomocą Kinect na Xbox One, coś, co nie było możliwe w przypadku 360, ponieważ nie mógł rozpoznać osoby palce.

„Kinect to przyszłość, jeśli chcesz w pełni zanurzyć się w grze, czego w końcu wszyscy chcemy”, wyjaśnił Neumann.

Jednak D4 nie jest prawie gotowy do wydania, ponieważ gra nie rozpoznała mojego szkieletu, była niezgrabna i skomplikowana w nawigacji. Czy jest potencjał? Zdecydowanie. Ale jest zbyt wcześnie, aby powiedzieć, czy D4 będzie grą, która stworzy lub zepsuje Kinect i Xbox One.

VI Wideo zostało już wygenerowane dla tej strony.

Podsumowanie

Wracając do pytania otwierającego, odpowiedź jest dwojaka.

Ulepszenia sprzętowe wprowadzone przez Microsoft w Xbox One Kinect są bardzo jasne, podobnie jak potencjał urządzeń peryferyjnych. Jest o wiele dokładniejszy, bardziej elastyczny i wciągający, że może w przyszłości zapewnić wspaniałe wrażenia. Potencjał, którego 360 Kinect nigdy nie miał.

Ale to wszystko, czym w tej chwili jest: potencjał. Nie ma po prostu dużego tytułu oprogramowania, które naprawdę pokazuje, co potrafi Kinect, z pewnością nie w momencie premiery ani nawet w tak zwanym „oknie uruchamiania”. D4 może być tą grą, ale łatwo zrozumieć, dlaczego nie ma jeszcze daty premiery. Nie jest gotowy na najlepszy czas.

Widzę wystarczający potencjał w Xbox One Kinect, aby włożyć w niego moje pieniądze. Nie mogę się doczekać przyszłości tego urządzenia peryferyjnego do gier ruchowych. Mam tylko nadzieję, że nie będę musiał czekać zbyt długo, aby zrealizować ten potencjał.

Następnie przeczytaj nasze Xbox One kontra PS4 porównanie.

VI Wideo zostało już wygenerowane dla tej strony.

Smartwatch Asus drażnił się z okazji premiery IFA

Zgodnie z nowym zwiastunem, powinieneś zobaczyć premierę smartwatcha Asusa na IFA. Przed doroczną...

Czytaj Więcej

Nowy Samsung Gear 360: czy to dowód nadchodzącej aktualizacji kamery VR?

Samsung może szykować odpowiedniego następcę Samsung Gear 360, 360-stopniowy projekt kamery do na...

Czytaj Więcej

Nintendo wreszcie rozwiązuje największy problem konsoli Switch

Nintendo wreszcie rozwiązuje największy problem konsoli Switch

Wygląda na to, że Nintendo pracuje nad nową wersją kontrolera Joy-Con Przełącz konsolę.Według an ...

Czytaj Więcej

insta story