Tech reviews and news

Recenzja Mario Kart Wii

click fraud protection

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 34,95 £

Z każdą nową wersją Mario Kart, Nintendo musi stawić czoła trudnym wyzwaniom. Oryginał był jedną z najbardziej lubianych gier ery 16-bitowej. Łatwy do opanowania, satysfakcjonująco głęboki i oferujący zaciekle konkurencyjny tryb dla dwóch graczy, zdefiniował styl wyścigów gokartowych, który zniweczyłoby sto innych gier. Problem w tym, że Mario Kart był tak zdecydowany, że samo Nintendo nigdy nie zdołało stworzyć kontynuacji, która mogłaby zadowolić najbardziej zagorzałych fanów gry. Mario Kart 64 dał nam tory 3D i akcję dla czterech graczy, ale fani narzekali na obsługę i projekt toru. Pomimo tego, że Mario Kart: Double Dash jest świetnym kierowcą gokartów! na GameCube wypadło jeszcze gorzej, głównie dlatego, że fani sprzeciwiali się dynamice dwóch zawodników w grze na kartach, szerszym torom i bezlitosnemu zachowaniu konkurencji AI.

Co dziwne, tylko wersje podręczne uniknęły drwin. Ze wszystkich sequeli Mario Kart - Mario Kart Super Circuit na GBA grał najbliżej oryginału SNES. W międzyczasie Mario Kart DS oferował wspaniałe połączenie wszystkich poprzednich stylów Mario Kart, a także dorzucił doskonałą grę online.


Dzięki Mario Kart Wii możesz zobaczyć, jak Nintendo próbuje uszczęśliwić dwa obozy ludzi. Z jednej strony, nowy Wii Wheel, integracja stworzonych przez użytkowników postaci Mii i początkowo hojny poziom trudności jest wyraźnie zaprojektowany, aby przyciągnąć bardziej swobodną publiczność, która przyjęła Wii tablica. Sądząc po ogromnej sprzedaży gry i fakcie, że w chwili pisania tego tekstu praktycznie niemożliwe jest jej kupienie, pokazuje, że odniosła sukces. Z drugiej strony jest to gra, która desperacko chce zadowolić starych fanów Mario Kart. Jest wypełniony utworami z poprzednich Mario Karts, ma wszystkie znajome twarze (jak zawsze ułożone w trzech różnych wagach) klas) i pozwala na użycie kontrolera Nunchuk lub joypada GameCube, jeśli wolisz bardziej tradycyjnego Mario Kart czuć. Jednak pod tym względem jest to tylko częściowy sukces. Wiele osób jest rozczarowanych lub zirytowanych Mario Kart Wii, a ich powody nie są całkowicie śmieszne.

Podziały pojawiają się od razu po wyjęciu z pudełka. Biorąc pod uwagę fakt, że tak naprawdę to tylko okrągły kawałek uformowanego plastiku, który otacza pilota Wii, Wii Wheel jest piękny zestaw, który natychmiast sprawi, że Mario Kart będzie bardziej przystępny i trochę bardziej przystępny zabawa. Jednocześnie nie ma wątpliwości, że czułe na ruch elementy sterujące nie są tak ścisłe ani tak szybko reagujące, jak dawniej analogowe drążki. Nintendo poradziło sobie z tym na dwa sposoby. Po pierwsze, tory - nawet te zaadaptowane z poprzednich Mario Karts - są szersze, a zakręty nieco bardziej wyrozumiałe niż kiedyś. Po drugie, możesz po prostu przełączyć się na jeden z wymienionych wcześniej kontrolerów, w takim przypadku wygląda to tak, jak za dawnych dobrych czasów. Jednak nadal siedzisz na tych samych, szerszych torach.

Nintendo jeszcze bardziej zraziło ultra-hardcore'a, mieszając z mechaniką driftu i doładowania. Możesz ustawić drift na automatyczny, ułatwiając zakręty, ale tracąc doładowanie, które otrzymujesz, gdy wychodzisz z driftu, lub możesz ustawić go na ręczny, w którym to przypadku skaczesz i następnie dryfuj tak jak kiedyś, ale wzmocnienie jest teraz zależne od długości i kierunku twojego dryfu, a nie jest budowane, a następnie używane przez „skręcanie” w lewo i prawo przed wypuszczeniem cyngiel. Ludzie, którzy nienawidzili całego biznesu węży, są z tego powodu zadowoleni, ale ci, którzy spędzili lata pracując nad swoimi zaspami i dopalaczami, nie są zachwyceni. Dla nich znaczna część umiejętności zniknęła.

Podejrzewam, że dla mnie i dla większej części publiczności to nie jest problem. Gra kierownicą jest przyjemniejsza niż gra kijem, nowa mechanika doładowania pasuje do kierownicy, a Nintendo rzuciło teraz na dwa nowe sposoby, aby uzyskać dodatkową prędkość. Po pierwsze, akrobacje. Uderz w rampę, szarpnij kierownicą lub pilotem, a twoja postać wykonuje fajny ruch kaskaderski, zwiększając prędkość, gdy wyląduje. Po drugie, gra zawiera teraz motocykle, które mogą jeździć na kółkach. Wskakuj na pilota na przyzwoitej prostej, a twoje przednie koło szybuje w górę. Poruszasz się szybciej, ale bądź ostrożny: zostaniesz trafiony pociskiem lub innym graczem i masz jeszcze więcej tostów niż normalnie.

Nawet jeśli grałeś wcześniej w Mario Kart, przyzwyczajenie się do tego wszystkiego zajmie Ci trochę czasu. Z drugiej strony przynajmniej wiele kursów będzie znanych. Mario Kart Wii ma śmietankę z poprzednich torów Mario Kart wraz z rozsądnym wyborem nowych, z torami ułożonymi w osiem różnych pucharów. Cztery z nich są początkowo zablokowane i muszą zostać odblokowane - wraz z dodatkowymi grywalnymi postaciami - poprzez zajęcie miejsca na podium w dostępnych pucharach. Oprócz poszerzeń, utwory są zaskakująco wierne swoim oryginalnym wcieleniom. Widmowe bagna i tory plażowe z SNES i GBA Mario Karts pozostają płaskie, a tekstury i architektura zostały zaktualizowane, a nie zastąpione. Utwory takie jak tor Mario, Moo Mo Farm i DK Jungle będą od razu znane z ich wersji na N64, a rozproszone tory tematyczne Mario Sunshine z Double Dash! dotarli do Mario Kart Wii.

Wadą tego podejścia jest to, że niewiele z przerobionych kursów ma bardzo duży czynnik wow, ale aby to nadrobić, nowe - głównie zebrane w ostatnich pucharach - są wspaniałe. Przylądek Koopa ma przerażające krople, wspaniałe rzeki i podwodne odcinki, a wypełniony lawą Grumble Volcano to oczywiście rodzaj, który karze pochopne wyścigi lub senną zabawę. Maple Treeway, z wąskimi, krętymi rozgałęzieniami, jest jednym z najbardziej szatańskich torów Mario Kart, na jakich kiedykolwiek grałem. W międzyczasie Coconut Mall w najlepszy sposób wykorzystuje wybór Miis w Twoich systemach. Podczas gdy inne tory przedstawiają ich jako widzów, w centrum handlowym są one przeszkodami, cofającymi samochody na parkingu, które z pewnością wjeżdżają w drogę gokartowi. To taki miły akcent, który wyróżnia najlepsze gry Nintendo.

Jeśli nie jesteś naprawdę podekscytowany zmianami w prowadzeniu i modelu doładowania, myślę, że Mario Kart Wii będzie dla ciebie niezwykle zabawną grą dla jednego gracza. Jak zawsze, akcja jest podzielona na trzy klasy, 50CC, 100CC i 150CC, przy czym 100CC jest teraz ograniczone tylko do motocykli. Stare ręce uznają klasę 50CC za całkiem łatwą, co jest w porządku, ponieważ została wyznaczona jako klasa dla początkujących. Klasa 100CC również nie ma wyzwań na wczesnym etapie, ale podnosi się w późniejszych pucharach, gdy pola stają się coraz trudniejsze i trudniej jest wyprzedzić grupę ścigającą.

Z 12 gokartami lub motocyklami na torze w dowolnym momencie, w nowym Mario Kart jest dużo rzezi i nowej broni, takiej jak Bullet Bill, gdzie wcielasz się w tytułowego pocisku i przez krótki czas przebijasz się po torze, całkiem podbijając stawkę wydatnie. Zanim dojdziesz do klasy 150CC, może to sprawić, że będzie naprawdę ciężko, i chociaż możesz od czasu do czasu wygrać, uderzając pierwsze tempo wcześnie i mając nadzieję, że zawodnicy w paczce walczą między sobą, zwyczajowe nawyki Mario Kart - gumowe opaski zawodników, aby wolniejsze gokarty mogły dogonić i wyrzucić słabszą broń, gdy jesteś z przodu - spraw, aby większość wyścigów była prawdziwa borykać się. Jest dokładnie tak, jak powinno, i to jest to - plus ciągła atrakcja znajdowania ideału linia wyścigowa i najlepsze miejsce do wykonywania akrobacji i dopalaczy - to zapewnia grze trochę jej długoterminowego charakteru apel.

Niektóre, ale nie wszystkie, ponieważ prawdziwą atrakcją Mario Kart zawsze była zabawa z przyjaciółmi. Próby czasowe i wyścigi dla dwóch do czterech graczy przez jakiś czas zajmą twoją rodzinę, nawet jeśli będą narzekać na to, że ośmiu do dziesięciu zawodników, którzy uzupełnią skład, może dać nieszczęśliwym graczom takim waleniem, że nie wszystkie zdalne rzucanie Wii będzie przypadkowy. A jeśli jedną rzeczą jest wiedzieć, że Twój partner lub współlokator właśnie pobił Twój rekord kursu, to jest kolejna rzecz, którą można zobaczyć w postaci ich uśmiechniętego Mii stojącego przed tobą na obrazie pokaz; zniewaga uśmierzy tylko ściganie się i pokonanie ich ocalonego ducha.

Jednak Mario Kart Wii podąża za Mario Kart DS, przenosząc konkurencję również do sieci. Jak zawsze, łączenie się za pośrednictwem usługi Nintendo Wi-Fi Connection to pestka, a gra wkrótce znajdzie nawet jedenastu innych kierowców - na twoim kontynencie lub na całym świecie, według własnego uznania - do ścigania się z nimi. Co dziwne, jest coś bardziej osobistego i nieskończenie bardziej czarującego w wyścigu z nieznajomymi, który został poprzedzony na widok machających Miisów, a nie przegapisz zrzędliwego gadania o grze Forza 2 lub PGR4 na Xbox Live One kawałek. Samo wyścigi są przezabawne i chociaż miałem dziwną przerwę w grze lub nagłe rozłączenie, w większości były one imponująco wolne od opóźnień.

Jednak Nintendo nie poprzestało na opcji tylko dla wielu graczy. Możesz wtedy uzyskać dostęp do nowego kanału Mario Kart, w grze lub zainstalowanego na głównej stronie kanałów Wii natychmiast sprawdzaj, czy Twoje czasy na torze są lepsze, co robią Twoi znajomi i czy ktoś patrzy do gry. Możesz sprawdzić, gdzie Twoje osiągnięcia wypadają w porównaniu z innymi graczami, brać udział w konkursach, a nawet pobierać losowe duchy próby czasowej, z którymi możesz się zmierzyć. Wszystko jest pięknie wykonane i daje ci tylko nadzieję, że Nintendo może zaoferować podobne opcje w przyszłych grach. Co więcej, ukończenie określonych mistrzostw w trybie dla jednego gracza pozwala na grę w trybie online i offline z własnym Mii. Sprytnie, gra przypisuje klasę wagową w oparciu o budowę ciała Twojego Mii.

Dla mnie to tryb online, który doprowadza bardzo, bardzo dobrą grę do świetności. Wiem, że niektórzy zapaleni fani będą mieli inne narzekania - na przykład fakt, że klasyczny tryb Battle jest teraz opartym na drużynie cieniem jego dawnej chwały - ale dla mnie to nie ma większego znaczenia. Nie ma też znaczenia, że ​​grafika nie jest tym, co można nazwać niesamowitym; Double Dash! wizualnie był prawdopodobnie większym krokiem naprzód, a jest tylko kilka tras, na których sceneria lub ulepszony silnik oświetlenia naprawdę świecą. Liczy się dla mnie to, czy kierownica działa, opcja online działa i czy gra jest niezwykle wciągająca i masowo zabawna. We wszystkich tych przypadkach moja odpowiedź brzmi „tak” bez zastrzeżeń. Hardkorowi gracze Mario Kart mogą się nie zgadzać i jęczeć, i mogą odrzucić jeden do trzech punktów od mojego wyniku, jak chcą. Reszta z nas może po prostu wsiąść i cieszyć się najlepszą grą wyścigową gokartów znaną ludzkości.


"'Werdykt"'


Nowy Mario Kart zadowoli zwykłą publiczność Wii bardziej niż zagorzałych fanów Nintendo, ale zrelaksuje się, ciesz się nowymi funkcjami i nostalgią, a to wciąż wzorowa gra wyścigowa.

funkcje

Gracze) 12
Tryb wieloosobowy online Z trybem wieloosobowym online

Prime Day obniża cenę Fire HD 10 i Fire HD 8 o 33%: chwyć je, póki możesz

Możesz pobrać Amazon Fire HD 10 i Fire HD 8 tablety z ponad 33% w tych najlepszych ofertach Prime...

Czytaj Więcej

Czy ten wyciek iPhone'a 7 obala pogłoski o `` wrażliwym na nacisk '' przycisku Home?

Czy ten wyciek iPhone'a 7 obala pogłoski o `` wrażliwym na nacisk '' przycisku Home?

Wśród wielu iPhone 7 Plotki z ostatnich kilku miesięcy sugerowały użycie czułego na nacisk przyci...

Czytaj Więcej

No Man’s Sky: jak uniknąć łamiącego grę błędu „hipernapędu”

Niebo niczyje gracze zaczęli napotykać błąd, który zakłóca grę, który można rozwiązać jedynie pop...

Czytaj Więcej

insta story