Tech reviews and news

Recenzja gry Halo 3: ODST

click fraud protection

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 29,73 £

Najprawdopodobniej znajomość wszechświata sprawia, że ​​granie w Halo 3: ODST jest tak początkowo wstrząsającym doświadczeniem. Ponieważ pomimo znajomości - wiem, że jeśli najpierw wyciągnę tego Brute'a, chrząknięcia po prostu uciekną - to zupełnie inna gra.

Chronologicznie ODST rozgrywa się podczas wydarzeń Halo 2 i Halo 3, a jeśli jesteś zwolennikiem tej nadrzędnej historii, z pewnością docenisz ukłony i odniesienia do wydarzeń z innych gier. Jeden z nich pojawia się, gdy spadasz na powierzchnię Ziemi i widzisz, że kapsuła spadła spiralnie z kursu w ślad za statkiem Przymierza wpływającym do Slipspace. Nic dziwnego, że powoduje to trochę gorsze zużycie i wyjaśnia stan Nowej Mombasy po przebudzeniu.


Będąc poza domem przez kilka godzin, trafnie nazwany najnowszy członek swojego oddziału, Rookie (znany tylko przez ten pseudonim w całym tekście), został nieco oddzielony od swoich kolegów z drużyny, których musi znaleźć. Oznacza to wędrowanie samotnymi ulicami Nowej Mombasy, która jest opanowana przez siły Przymierza. Miasto jest przytłaczająco mroczne i przytłaczające, co sprawia, że ​​nie wszystko jest w porządku.


W rezultacie, chociaż byłbym skłonny do ucieczki i podejścia z bronią pod kontrolą Master Chiefa, tym razem byłem skłonny unikać konfliktów, gdy tylko było to możliwe. Na szczęście jest mnóstwo przewróconych pojazdów i tak, ściany wysokie na klatkę piersiową kulić się z tyłu, kiedy nie masz innego wyboru, jak tylko walczyć.

Kolejny powód, dla którego warto dostosować styl walki, pojawia się na wczesnym etapie gry. Jeśli spadniesz z pewnej wysokości na ziemię, zaczniesz sapać i sapać, a pasek u góry ekranu (lub wizjera, jeśli wolisz) podkreśli skończony charakter twojego zdrowia.


W przeciwieństwie do Master Chiefa, który mógłby znieść potężne uderzenie bez narzekania, Rookie ma niewielką ilość tarczy do przepalenia, zanim dalsze trafienia zżrą jego zdrowie. W tym momencie będziesz zmuszony znaleźć apteczkę z dwóch powodów. Po pierwsze, niski stan zdrowia jest zły - oczywiście. Po drugie, i dla mnie bardziej naglące, zostaniesz poddany irytującemu sygnałowi dźwiękowemu bez przerwy dopóki się nie uleczysz. Po kilku minutach staje się to bardzo, bardzo frustrujące, co prawdopodobnie jest zamierzone.

Pomimo strachu przed utratą zdrowia, bo masz trochę punkty życia tarczy, które można ponownie naładować, zanim twoje zdrowie zostanie trafione, możesz użyć tego samego wyczerpania, rozładować kilka rund, schować się z powrotem technika przykrywania, która działała z Master Chiefem - po prostu nie próbuj podbiec do Chieftaina z Młotkiem Grawitacyjnym i angażować się w jakieś rozdanie akcja. To naprawdę wstyd, ponieważ oznacza to, że jeśli jesteś ostrożny (i nie grasz na Legendary) trudność) pakiety zdrowia są rzadko, jeśli w ogóle, potrzebne, co zaprzecza jednej z największych zmian w tym Halo w porównaniu z poprzednie tytuły.

Zamiast tego amunicja staje się najcenniejszym towarem. Oczywiście zawsze jest mnóstwo broni wroga, które można odebrać pokonanym wrogom, ale nie przywiązuj się do żadnej konkretnej broni, ponieważ jest szansa, że ​​wyrzucisz ją za kilka minut. Jest to jednak drobna skarga, ponieważ ostatecznie walka w Halo 3: ODST jest równie genialna, jak w poprzednich trzech Aureoli (wszyscy wiemy Halo Wars tak naprawdę się nie liczy).


To, że strzelanie do wrogów Przymierza z karabinów maszynowych, karabinów laserowych i wyrzutni rakiet jest zabawne, nie powinno być zaskoczeniem. Ale naprawdę ważne w ODST jest to, co się zmieniło. Większość gry toczy się przez wizjer nowicjusza, wędrując po ciemnych, nastrojowych ulicach Nowej Mombasy, a Twoim zadaniem jest zbadanie ostatnich znanych lokalizacji członków twojego oddziału. Co ciekawe, chociaż pierwsze dwa punkty trasy, do których musisz nawigować, są ustalone, cztery pozostałe można zająć w dowolnej kolejności.

Jest to koncepcja podobna do Wolfenstein - bez nazistów - i wszystko jest w porządku, ale po raz kolejny to otwartość ze względu na to. Bungie przyznaje nawet, że istnieje zlecenie, które „ma sens” w kontekście fabuły, co prawdopodobnie jest wynikiem trzymania się wartości domyślnych, ponieważ fabuła wydawała mi się mieć sens. W żadnym wypadku nie krytykuję koncepcji wykorzystania Nowej Mombasy jako centralnego świata, szkoda tylko, że Bungie nie sprawił, że kolejność, w jakiej zajmujesz się różnymi punktami na drodze, liczy się dla czegoś - ponieważ wydaje się, że jest to w połowie ukończone pomysł.

Przynajmniej nie musisz całkowicie samodzielnie znajdować lokalizacji członków swojego oddziału. Ponieważ Master Chief miał Cortanę jako swoją towarzyszkę, Rookie ma sztuczną inteligencję, która zapewnia wskazówki, choć w subtelniejszy sposób. Nowa Mombasa jest zarządzana przez sztuczną inteligencję (inspirująco nazwaną Superintendant, klasą SI, którą jest), która, choć nie jest w stanie komunikować się bezpośrednio z Tobą, oferować wskazówki dotyczące obiektywnych lokalizacji, przejmując kontrolę nad znakami objazdów na poziomie ulicy i innymi takimi sterowanymi komputerowo wyświetlacze.

Innym, prawdopodobnie bardziej użytecznym sposobem na uchwycenie otoczenia jest system VISR skafandra ODST. To nie tylko poprawia poziom światła, znacznie poprawiając twoją widoczność, biorąc pod uwagę jak ciemno jest w nocy w Nowej Mombasie, ale także zarysowuje najbliższe otoczenie. Wrogowie są podświetleni na czerwono, przyjazne jednostki na zielono.


Trzeci zarys, żółty, jest zarezerwowany na zadanie poboczne. Wokół Nowej Mombasy rozsiane są serie dzienników audio. Pozwalają ci one zapoznać się z historią jednej z mieszkańców miasta, Sadie, której ojciec właśnie zainstalował podprogram zwany Vergilem w Superintendant Nowej Mombasy, którego zadaniem jest ochrona jego córki i prawdopodobnie wyjaśnienie jej chęci pomocy Rekrut. Oprócz rozwinięcia historii, znalezienie wszystkich tych dzienników oferuje interesującą korzyść dodatkową, której szczegółów nie zepsuje. Inne gry mogą się nauczyć z przykładu Bungie tutaj (patrzę na ciebie, Assassins Creed, z twoimi głupimi, bezsensownymi flagami).

Niestety, jak można się spodziewać, Twoi koledzy z drużyny nie czekają, aby powitać Cię z powrotem w drużynie gorącym kubkiem Joe. Zamiast tego znajdziesz dowody ich obecności, czy to hełm, czy karabin snajperski, ale nie ma pojęcia, gdzie jest teraz jego właściciel. Przynajmniej musisz zakładać, że debiutant nie ma pojęcia, ale na szczęście nie jesteś tak ograniczony. Zbadanie tych artefaktów przeniesie Cię w przeszłość, do dziennej części gry, w której będziesz grać w zbroi jednego z pozostałych członków drużyny Rookie.


To właśnie te segmenty naprawdę błyszczą, głównie dlatego, że grane postacie są łatwiejsze do zidentyfikowania. W przeciwieństwie do nowicjusza, który przez cały czas pozostaje bezimienny, bez twarzy i bez głosu - przysłowiowy, cichy bohater - jego członkowie oddziału mają wiele osobowości. Najbardziej godnymi uwagi są „Buck”, „Dutch” i „Mickey” lub Nathan Fillion, Alan Baldwin i Alan Tudyk, ponieważ fani Firefly mogą ich znać. Postać Dare jest najwyraźniej wyrażona przez Tricię Helfer z Battlestar Galactica, ale tak jak lubi tylko Andy ta seria (i mam na myśli na świecie, nie tylko w biurze) to nie ma znaczenia (sygnalizują nienawiściowe komentarze fanów BSG - ed).

Jeśli masz, możesz ukończyć kampanię ODST, nawet na Legendary, w jeden dzień absolutnie nic innego do roboty, ani wyrażenia tego w godzinach, z łatwością poniżej ósmej, jeśli masz nawet odrobinę umiejętności. Samo w sobie może to nie wydawać się wystarczająco dobrą wartością i rzeczywiście, ODST był pierwotnie pomyślany jako dodatek, a nie samodzielna gra. Nawet nazwa zdradza charakter gry - zauważ, że to Halo 3: ODST, a nie Halo: ODST. Niemniej jednak jest to wystarczająco wciągające i zabawne doświadczenie, aby przejazd (i koszt) był opłacalny. Ale to nie jest konieczne uzasadnienie, ponieważ Halo 3: ODST to coś więcej niż tylko historia dla jednego gracza (i kooperacji).

W pudełku ODST znajdują się tak naprawdę dwa dyski. Na tym samym dysku DVD, na którym znajduje się kampania, znajduje się odpowiedź Halo na tryb Hordy w Gears of War 2. Podstawowa zasada pozostaje ta sama, odpierać kolejne fale coraz mocniejszych sił wroga. Jednak w przeciwieństwie do Horde, Firefight nie ma końca, a Twoim jedynym celem jest nieuchronna śmierć ciebie i twoich kolegów z drużyny oraz zebranie jak największej liczby punktów.


Siedem żyć jest dzielonych między wszystkimi członkami twojej drużyny, z których może być maksymalnie cztery, a dodatkowe życia są odblokowywane co 2000 zdobytych punktów. Jako kolejny zwrot, przymierze, z którym mierzysz się w każdej rundzie, jest określane losowo, więc trudno jest być szczególnie przygotowanym i różnorodnym kombinacje Czaszek mogą być aktywowane losowo, w miarę przechodzenia z rundy na rundę, oprócz czaszki Pecha, która jest zawsze włączone.

To właśnie ten rodzaj szybkiej, gorączkowej i pełnej adrenaliny rozgrywki, w której Halo wyróżnia się na tle innych i absolutnie ją uwielbiam. Jeśli powodzenie trybu Hordy jest czymś, co można by przejść, myślę, że można bezpiecznie założyć, że w Firefight pojawi się plik los czasu na zabawę w najbliższych miesiącach - choćby ode mnie!


Drugie DVD zawiera całą wieloosobową część Halo 3, w tym wszystkie aktualnie wydane pakiety map dające dostęp do już dobrze prosperująca społeczność online i zapewniająca śmieciowym graczom, takim jak ja, bardzo potrzebny napływ nowych graczy o podobnym poziomie umiejętności do zapłaty przeciwko.


Jeśli, tak jak ja, zdobyłeś już wszystkie pakiety map Halo 3, możesz poczuć się trochę znudzony koniecznością ich ponownego zakupu. Szczerze mówiąc, to nie jest taka wielka sprawa i jeśli oznacza to więcej graczy, to jestem za tym wszystkim. Minęło dużo czasu od pojawienia się Halo 3, więc nie możesz twierdzić, że zmarnowałeś punkty MS. Poza tym, jak już wspomniałem, ODST ma dużo więcej powodów, aby uzasadnić jego koszt.

Werdykt


Halo 3: ODST jest być może trochę wadliwe w niektórych miejscach, ale zasadniczo zapewnia dokładnie to, co obiecuje: tę samą genialną rozgrywkę Halo, którą wszyscy znamy i kochamy, ale z innej perspektywy. Byłbyś szalony, gdybyś przegapił taką doskonałość.

funkcje

Gatunek muzyczny Pierwszoosobowa strzelanka
Gracze) 4
Tryb wieloosobowy online Z trybem wieloosobowym online
Recenzja Super Mario Party

Recenzja Super Mario Party

PlusyShy Guy jest świetnyNaprawdę całkiem zabawneMnóstwo treściConsTo zbiór minigier, więc jeśli ...

Czytaj Więcej

Zmiany nazwy PSN: data premiery, cena, zgodne gry i nie tylko

Firma Sony Computer Entertainment potwierdziła, że ​​zmiana nazwy identyfikatora online PlayStati...

Czytaj Więcej

Wygraj DARMOWEGO iPhone'a XS! Zagłosuj teraz w Trusted Reviews Awards 2018

Trusted Reviews Awards 2018 są tuż za rogiem i jak zawsze chcemy wiedzieć, co myślisz. W tym roku...

Czytaj Więcej

insta story