EA powiedział, że będzie „lepiej” po kontrowersjach związanych z Star Wars Battlefront 2
Electronic Arts „popełniło kilka błędów” w systemie progresji Star Wars Battlefront 2 i ślubuje „być lepszym” w przyszłości.
Według nowo mianowanymire dyrektor ds. projektowania, Patrick Söderlund, miesiące po wydaniu Battlefront 2 były dla wydawcy cennym doświadczeniem edukacyjnym.
„Okłamywałbym cię, gdybym powiedział, że to, co stało się z Battlefront i ze wszystkim, co się dzieje wokół skrzynki z łupami i te rzeczy nie miały wpływu na EA jako firmę ani na nas jako kierownictwo ”, wyjaśnia The Verge.
„Możemy się tego wystrzegać i udawać, że to się nie wydarzyło, lub możemy działać odpowiedzialnie i zdać sobie sprawę, że popełniliśmy pewne błędy, spróbować je naprawić i uczyć się na nich”.
Jest za wcześnie, aby stwierdzić, czy Electronic Arts naprawdę zajmuje się systemami progresji opartymi na skrzynkach z łupami, ale negatywna reakcja fanów z pewnością wywarła wpływ.
Związane z: Najnowsze wiadomości i plotki o grze FIFA 19
Electronic Arts twierdzi, że pierwotnym zamiarem systemu postępów w Battlefront 2 było graczy angażujących się przez dłuższy czas, czerpiąc inspirację z innych popularnych tytułów, takich jak Blizzarda Overwatch.
„Wydaje się, że ludzie doceniają to, co zrobiliśmy, gracze wracają i obserwujemy większe zaangażowanie. Wydaje się, że ludzie myślą, że w większości wypadli dobrze. To nie znaczy, że przestaniemy ”.
„Będziemy nadal ulepszać grę, nadal będziemy naciskać na te rzeczy i będziemy musieli być bardzo ostrożni, jeśli chodzi o to, co to oznacza dla przyszłych produktów”.
W wyniku kontrowersji związanych ze skrzynkami z łupami, Star Wars Battlefront 2 nie spełnił jego oczekiwań sprzedażowych. Electronic Arts doskonale zdaje sobie sprawę, że nie może popełniać podobnych błędów w przyszłości.
„Jako firma podjęliśmy znaczące kroki, aby przejrzeć i zrozumieć mechanizmy związane z monetyzacją, skrzynkami z łupami i innymi rzeczami w naszych grach, zanim trafią one na rynek” - mówi Söderlund.
„W przypadku kolejnych gier, Battlefield lub Anthem, [gracze] jasno dali do zrozumienia, że nie możemy sobie pozwolić na popełnienie podobnych błędów. I nie zrobimy tego ”.
Związane z: Call of Duty Black Ops 4
Battlefront 2 niedawno poddał przeglądowi system progresji, dlatego zdecydowaliśmy się wrócić do strzelanki i ulepszyć naszą recenzję. Oto krótki fragment:
„Star Wars: Battlefront 2 nigdy nie będzie taką grą, jaką miał być, ale ten patch przybliża to trochę, choćby tylko kilkoma małymi krokami. Jednak mikrotransakcje są teraz znacznie mniej frustrujące i to dobrze ”.
Czy spróbujesz jeszcze raz Star Wars Battlefront 2? Daj nam znać na Facebooku i Twitterze @trustedreviews.