Szef PlayStation uważa, że produkcja gier na PS5 będzie droższa
Gry są drogie w produkcji, zwłaszcza gdy mówimy o wysokobudżetowych ekskluzywnych grach, które można znaleźć na PS4 i Xbox One.
Teraz dyrektor generalny PlayStation, Jim Ryan, opowiedział o niektórych kosztach ekonomicznych i kosztów pracy związanych z tworzeniem takich tytułów oraz o tym, jak sytuacja może się zmienić wraz z nadchodzącym pojawieniem się PS5.
Mówiąc do Gamesindustry.bizJim Ryan mówił o kosztach tworzenia tytułów, które są zgodne z grafiką i rozgrywką znalezione w wersji demonstracyjnej Unreal Engine 5 firmy Epic Games, która zapewniła nam nasz debiutancki rzut oka na nowy konsola.
„Myślę, że do tego stopnia, że technologia pozwala stronie graficznej stać się bardziej interesującą i [gry] będą wyglądały jak żywe, a ich produkcja będzie wymagała nieco więcej ludzi i kapitału ”- Ryan wyjaśnił.
Związane z: Najlepsze gry na PlayStation 5
Następnie potwierdza, że spodziewa się „wzrostu budżetów na rozwój”, chociaż nie jest to zbyt ekstremalne. Podobnego wzrostu oczekuje się w pracy wymaganej do stworzenia takich gier, więc możemy czekać dłużej na sequele i nowe doświadczenia, które staną się publicznie dostępne. Mamy nadzieję, że pracownicy studiów deweloperskich również zostaną wynagrodzeni za dodatkową pracę, ponieważ kryzys nadal jest częstym problemem w branży.
PS5 zadebiutuje w wakacje 2020, a w tym tygodniu w końcu Sony zaprezentuje niektóre tytuły, które mają pojawić się na konsoli nowej generacji. Możesz spodziewać się, że prezentacja potrwa około godziny i zostanie ujawniona mieszanka tytułów własnych i innych firm.
Mamy pieniądze Call of Duty: Black Ops Cold War, Horizon Zero Dawn 2 oraz pojawiający się od dawna plotki Remake Demon’s Souls. Istnieje również szansa, że nieuchwytny restart Silent Hill może się zmaterializować, co według wtajemniczonych będzie dostępne wyłącznie na PS5.