Rakieta Quake 2 skacze w przyszłość dzięki tej aktualizacji RTX
Kiedy Quake 2 wystartował w 1997 roku, na zawsze zmienił krajobraz FPS. Wiele lat później, po tym, jak Nvidia otworzyła technologię ray tracingu w czasie rzeczywistym, Quake 2 powraca z nową warstwą farby, aby pokazać, że wciąż może zdmuchnąć wszystkich przeciwników.
Demo pokazane na GTC 2019 firmy Nvidia pokazuje, że Quake 2 wykorzystuje niektóre nowe funkcje RTX, opierając się na Proof of Concept wydany w styczniu 2019 r. o nazwie Quake 2 Pathtraced i oparty na nim przy użyciu technologii Nvidia zasoby.Związane z: Najlepsza sieć VPN 2019
A więc wyjaśnienie: oświetlenie Quake 2 jest zapieczone i statyczne. Na poniższym filmie wszystko zaczyna się od grungowej sceny, znanej wielu osobom grającym w strzelanki pod koniec lat 90. Jednak po 30 sekundach zespół zmienił oświetlenie na oświetlenie oparte na ray tracingu, rzucając dokładne odbicia i cienie wokół tego miejsca. Od razu Quake 2 wydaje się być niedawnym wydaniem i jest to szczerze mówiąc niesamowita zmiana.
Oto kolejny rzut oka na zwykły, stary Quake 2, a potem ponownie na tę samą scenę z włączonym HDR i śledzeniem promieni. Spróbuj zgadnąć, który jest który.
Związane z: Najlepszy iPhone 2019
„Wprowadziliśmy kontrolowane oświetlenie pory dnia w czasie rzeczywistym, z dokładnym światłem słonecznym i oświetleniem pośrednim; załamanie na wodzie i szkle; powierzchnie emisyjne, odblaskowe i przezroczyste; mapy normalnych i chropowatości dla dodatkowych szczegółów powierzchni; efekty cząsteczkowe i laserowe w broni; proceduralne mapy środowiska przedstawiające góry, niebo i chmury, które są aktualizowane po zmianie pory dnia; pistolet sygnałowy do oświetlania ciemnych zakamarków, gdzie czają się wrogowie; ulepszony denoiser; Obsługa SLI (z rękami w górę, jeśli korzystałeś z Voodoo 2 SLI w ciągu dnia); Broń, modele i tekstury o wysokiej szczegółowości w Quake 2 XP; opcjonalne efekty ognia, dymu i cząstek stałych NVIDIA Flow, i wiele więcej! ”- mówi NVIDIA o ulepszonym Quake 2.
Byłoby wspaniale zobaczyć wiele innych gier korzystających z zestawu narzędzi Nvidii do ulepszania swoich gier, ale w w międzyczasie będę mógł spędzić popołudnie na przeoraniu tego nowego i ulepszonego Quake'a 2.
Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na Twitterze, jesteśmy pod adresem @TrustedReviews