Gry HTC Vive VR pojawiają się na komputerach z systemem Mac OS
Apple wbudowało obsługę wirtualnej rzeczywistości do swojej najnowszej wersji macOS High Sierra system operacyjny.
Apple ogłosił podczas swojego WWDC uwaga, że MacOS High Sierra będzie zawierał natywne wsparcie dla Steam VR SDK używanego przez popularne HTC Vive Zestaw słuchawkowy.
Wsparcie skupia się obecnie na pomaganiu programistom w tworzeniu wirtualnej rzeczywistości dla Vive przy użyciu komputerów Apple, takich jak firmowe nowy iMac Pro. Oznacza to jednak, że technicznie rzecz biorąc, wszystkie komputery Apple z wystarczająco wydajnymi specyfikacjami będą mogły obsługiwać zawartość VR z prędkością 90 klatek na sekundę, jeśli programiści dostosują swoje produkty do pracy z oprogramowaniem Apple.
Wsparcie jest częścią szerszego uaktualnienia wydajności oprogramowania Apple do gier. Firma zaprezentowała nowy interfejs API Metal 2 na WWDC wraz z obsługą zewnętrznych procesorów graficznych.
Apple twierdzi, że Metal 2 zaoferuje radykalnie lepszą wydajność i wydajność GPU na komputerach Apple z systemem High Sierra, wraz z obsługą popularnych silników gier Epic i Unity - z których wielu programistów korzysta do tworzenia VR i Triple-A Gry.
Obsługa rzeczywistości wirtualnej nie była jedyną aktualizacją ogłoszoną na WWDC 2017. Apple zaprezentowało swój najnowszy watchOS 4 dla Apple Watch, który zapewnia szereg ulepszeń wydajności, ulepszone inteligentne powiadomienia i wiele nowych typów tarcz zegarka.
Nie możesz się doczekać obsługi Vive na komputerach Mac? Daj nam znać w komentarzach poniżej.