Tech reviews and news

Niepodzielne: data premiery, praktyczny podgląd, zwiastuny i nie tylko

click fraud protection

Po udanej kampanii crowdfundingowej i dłuższym rozwoju, Zaufane recenzje w końcu miał okazję zagrać w Indivisible, zmysłowo ilustrowaną grę RPG od Lab Zero Games.

Znany z Skullgirls, uroczej wojowniczki o cudownie uderzającej estetyce, Indivisible jest zaskakującym wyjściem dla studia, a te eksperymenty nie są złe.

Zaufane recenzje zebrał wszystko, co musisz wiedzieć o Indivisible, w tym wszystkie najnowsze wiadomości, datę premiery, zwiastuny i nasz praktyczny podgląd.

Niepodzielna data premiery - kiedy to wyjdzie?

Lab Zero Games dąży do wydania w 2019 roku na PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch. Poinformujemy Cię, gdy zostanie ogłoszona konkretna data.

Niepodzielny zwiastun - jak to wygląda?

Związane z: Google Stadia

Niepodzielna zapowiedź - co myślimy?

Ta platformówka RPG podąża za Ajną, pewną siebie chłopczycą z kochającą buntowniczą stroną. Mieszkając w wiosce Raswat, wkrótce nie ma innego wyjścia, jak porzucić swoje korzenie, gdy armia atakuje i opuszcza jej domostwo w ruinie.

Na szczęście jest więcej niż zdolna do walki dzięki specjalnej mocy, która pozwala jej wchłaniać jednostki do swojej istoty, używając ich do walki z potworami i pokonywania przeszkód.

Dzieje się to z postaciami, które spotykasz na całym świecie, z których wiele chętnie dołącza do ciebie w bitwie, wywołując tandetne żarty.

Związane z: Najlepsze gry RPG

Niepodzielny

Spędziłem 30 minut z Indivisible na niedawnym wydarzeniu, natychmiast wskoczyłem do lochu pełnego rozpadających się ruin i obfitej fauny rosnącej między drzewami wśród promieni światła. Było mnóstwo przeszkód, a Ajna jest więcej niż gotowy, aby się z nimi uporać.

Sposób, w jaki Indivisible łączy tradycyjną platformówkę z dynamiczną walką RPG, jest autentyczny unikalne, ustanawiające tempo start-stop, w którym wpadasz i wychodzisz z wewnętrznych spotkań sekundy. Jest super płynny i nie jest to coś, co wcześniej widziałem w ten sposób.

Zaczynasz od grupy złożonej z jednej osoby, która wkrótce przekształca się w obsadę wielu twarzy, gdy eksplorujesz otoczenie i wpadasz na nie. Biorąc pod uwagę, że jesteś zupełnie obcy, wydają się okropnie przyjacielscy i chętni do zabijania potworów z tobą. Przy maksymalnie czterech graczach każdy z nich jest przypisany do przycisku twarzy dla podstawowych ataków i umiejętności.

Samo naciśnięcie przycisku spowoduje podstawowe uderzenie, podczas gdy przesuwanie drążka analogowego obok niego może prowadzić do lekkich, ciężkich i leczących umiejętności dla twojej drużyny. Jest tu dużo różnorodności, prawie przekładając rytm wojownika na stacjonarną grę RPG. Mówiąc o rytmie, uniki są również zależne od tego, oczekując, że naciśniesz przycisk odpowiedniej postaci na sekundę przed atakiem wroga.

Spotkania niczego nie powstrzymują, a moja impreza została wyczyszczona kilka razy podczas demonstracji. Większe stworzenia zadadzą ogromne obrażenia, jeśli nie uda ci się uniknąć ataków, co sprawia, że ​​wykonywanie sekwencyjnych działań ma kluczowe znaczenie dla utrzymania ich na dystans. Czasami wydawało się to trochę niewybaczalne, ale prawdopodobnie zostanie to zrównoważone przed pełną premierą.

Związane z: Najnowsze wiadomości i plotki na temat PS5

Niepodzielny

Po odkryciu około sześciu członków drużyny podczas mojego demo, widzę, jak Indivisible zachęca graczy do mieszania ich w drużynie, kiedy tylko jest to możliwe. Każda postać ma różne wady i zalety, niektóre są słabsze, ale zdolne do niszczenia zaklęć, podczas gdy inne mogą być zbyt nieporęczne z prędkością ślimaka.

Wygląda na to, że w pełnej grze istnieje swego rodzaju solidny system dostosowywania, ale jak to się otwiera, pozostaje niejasne. Mam nadzieję, że nadarzy się okazja, aby nadać moim postaciom osobisty charakter, niezależnie od tego, czy będzie to robione na zamówienie umiejętności, czy też unikalne kostiumy. Uwielbiam styl Lab Zero Games, więc wszystko, co do tego dodaje, jest plusem w mojej książce.

Poza walką chodzi przede wszystkim o platformówkę. Środowiska wydają się przypominać Metroidvanię w swojej otwartej naturze, dojrzałe z sekretami ukrytymi nad niepewnymi półkami i tajemniczymi jaskiniami. Ruch jest niesamowity, a Ajna skacze po ścianach i wślizguje się w ciasne przestrzenie z imponującą gracją.

W końcu zdobyłem siekierę, która pozwoliła mi ściąć wystające winorośle, aby uzyskać dostęp do nowych obszarów, z których wiele znajdowało się w miejscach, które dawno minąłem. Wiedząc o tym, wyobrażam sobie, że cofanie się w celu odkrycia nowych rzeczy będzie regularną częścią Niepodzielnego. Topór może być również używany do przyczepiania się do ścian, działając zasadniczo jako podwójny skok, aby dotrzeć do wyższych miejsc.

Związane z: Wszystko, co wiemy o Xbox Two

Niepodzielny

Poza walką i przemierzaniem czeka Cię wspaniały dialog. To żartobliwy, rozszerzający się świat wokół ciebie z sympatycznymi postaciami o odmiennych osobowościach. Bardzo chciałbym zobaczyć coś w rodzaju centralnego świata, w którym możesz rozwijać wątki razem z obsadą, być może podejmując zadania i dowiadując się o nich więcej.

Pierwsze wrażenia

Niepodzielne jest tuż przy mojej ulicy. To wspaniała hybryda RPG / platformówki wypełniona po brzegi entuzjastyczną osobowością. Kompilacja, w którą grałem, cierpiała na nietypowe skoki trudności i mogła trochę lepiej pokazać postacie, ale rzadko odwracała uwagę od kapryśnego doświadczenia.

Uruchomiono Raspberry Pi Model B +

Raspberry Pi Model B+ został uruchomiony jako ostatnia iteracja obecnego minikomputera. Od czasu ...

Czytaj Więcej

Przedstawiono Olympus SH-50 wyceluj i strzelaj z pięcioosiową stabilizacją obrazu

Olympus wprowadził na rynek Olympus SH-50, nowy aparat typu „wyceluj i strzelaj” z zaawansowanym ...

Czytaj Więcej

Inteligentny monitor aktywności Withings ogłoszony na targach CES 2013

Firma Withings, specjalista ds. Zdrowia i fitness, rozszerzyła swoją ofertę gadżetów zwiększający...

Czytaj Więcej

insta story