Tech reviews and news

Fallout 76 to piękne i samotne pustkowie na wszystkie złe sposoby

click fraud protection

Fallout zawsze kwitł w opuszczonej samotności w sercu swoich światów. Niezależnie od tego, czy chodzi o melancholijną zieleń The Capital Wasteland czy palące, radioaktywne piaski New Vegas, gracz kontrolował samotnego wędrowca w miejscu, które błagało o odkrycie.

Jest to nadal prawdą w przypadku Wirginii Zachodniej Fallout 76, ale osobowość została osłabiona na korzyść niemych widm idących obok ciebie. Ale to nie są postacie, ale inni gracze pozbawieni osobowości, którzy ścigają te same ogólne cele misji.

To, co kocham w Falloucie, niestety nie istnieje. Nie jestem już stale prześladowany przez wszechobecną atmosferę strachu. Nie jestem już nieustannie świadomy mojego otoczenia, gdy radskorpiony albinosów przemierzają zniszczone zbocza wzgórz. Dla mnie to już nie przypomina Fallouta.

Nadal jest w stanie imponująco wciągnąć i satysfakcjonująco dostosować postać, ale przesłanie kryjące się za oryginałem Fallout został pochowany w sieci, która jest o wiele bardziej zainteresowana podążaniem za trendami niż posiadaniem czegoś do powiedzenia.

Związane z: Nadchodzące gry na PS4

W miniony weekend odbyła się jedna z kilku sesji beta Fallouta 76 Xbox One, dając graczom łącznie cztery godziny na zapoznanie się z nadchodzącą grą RPG online firmy Bethesda. Zaczynając od samego początku, jesteś nowo przebudzonym mieszkańcem Krypty 76, pierwszego skarbca otwartego po nuklearnej apokalipsie.

Zaczyna się podobnie jak Fallout 3 i 4 przed nim, gdy przechodzisz przez dawno opuszczoną kryptę, wypełnioną udogodnieniami zaprojektowanymi, aby pomóc ludzkości rozwijać się, ale pozostać niewykorzystanymi. Cóż, tak ma być, ale Fallout 76 poświęca dużą część swojej atmosfery, by wypchnąć cię za drzwi w ciągu kilku minut.

Otrzymujesz wiele przedmiotów, które pomogą Ci przetrwać na pustkowiach, takich jak żywność i woda, aby utrzymać wskaźniki głodu i inne zajęcia. Wśród nich jest C.A.M.P, nowa technologia, która pomoże ci budować budynki i przedmioty w taki sam sposób, jak mechanika osadnictwa Fallout 4.

Jest wprowadzony intuicyjnie, ale uśmiechnięty Vault Boy na ekranie jest pustym substytutem osobowości. Gracze zaczęli się pojawiać, gdy zbliżałem się do wyjścia z Krypty. Jak było do przewidzenia, ich pierwszym odruchem było podbiec do mnie i zacząć uderzać mnie w twarz, wyrywając wszelkie zanurzenie, jakie mogłem mieć w świecie, do którego jeszcze nie wkroczyłem.

Szkoda, bo Zachodnia Wirginia to rozległe i piękne miejsce, w pewnym sensie nietknięte przez nuklearną dewastację. Wiejskie drogi są pełne roślinności, co stanowi cudowny kontrast w stosunku do zrujnowanych restauracji i obiektów rozrzuconych po całym obszarze otwarcia.

Związane z: Najlepsze gry na konsolę Xbox One

Fallout 76

Jednym z najbardziej zauważalnych zaniedbań w Falloucie 76 jest wyraźny brak NPC. Jesteście pierwszymi ludźmi, którzy osiedlili się w tym nowym świecie, z wyjątkiem sprzedawców robotów rozsianych po całym miejscu. Istnieją po to, aby sprzedawać ci przedmioty i dostarczać zadania, z wiedzą przypisaną do listów i dzienników audio, które znajdziesz podczas eksploracji.

Pierwsze kilka zadań to małe przedsięwzięcia w Zachodniej Wirginii, gdy rejestrujesz się jako „Responder” i testujesz różne próbki wody, zanim ostatecznie obsadzisz swoją pierwszą osadę. Wprowadzenie, w którym gracze mogliby pracować obok siebie, zamienia się w ponure ćwiczenie nudy, gdy bezdźwięczne awatary biegają po tym miejscu jak mrówki.

Moje zwykłe doświadczenia związane z misjami w godzinach otwarcia sprawiły, że przechodziłem z jednego miejsca do drugiego, od czasu do czasu wpadając na innych graczy, niezręcznie potykających się tak jak ja. Widzę, że to ożywa na późniejszych poziomach, gdy gracze łączą się, aby zmierzyć się z rywalizującymi frakcjami w całej Zachodniej Wirginii, ale teraz wydaje się dziwnie niedokończony.

Pomijając brak znaczących poszukiwań, postaci i atmosfery, odkrycie Zachodniej Wirginii wciąż jest ciekawą radością. Jest rozległy, z lokalizacjami pełnymi kontekstowego znaczenia i wyobraźni. Zagłębianie się w fabrykę Nuka Coli i napotykanie mnóstwa napojów gazowanych i łupów było satysfakcjonujące i odzwierciedla to, co uwielbiam w poprzednich odsłonach.

Związane z: Nadchodzące gry Nintendo Switch

Fallout 76

Bethesda zawiera wydarzenia na żywo w stylu Destiny 2, w którym ty i kilku pobliskich graczy we wspólnym świecie musicie bronić celów przed hordami wrogów. Są to zabawne małe przypadki, ale strzelaninie brakuje szybkości i finezji wymaganej, aby praca zespołowa była warta zachodu.

Na przykład wysyłanie grup wrogów zamieniło się w niekończące się spamowanie granatami, aż wszystko przestało się poruszać. Staje się śmieszną mieszanką niezamierzonych i niezgrabnych mechanizmów, które po prostu nie nadają się do pełnoprawnego przedsięwzięcia dla wielu graczy. Jest w tym urok, ale nie jest jasne, jak to się rozegra w pełnej wersji.

Po zakończeniu bety stworzyłem dla siebie małe schronienie składające się z kilku drewnianych desek, śpiwora i kominka. Czułem się swojsko pomimo apokaliptycznych okropności, które otaczały mnie. Ale żaden z graczy nie minął mnie, powtarzając samotne uczucie niezadowolenia, w przeciwieństwie do tego, co prawdopodobnie Bethesda chce przekazać.

Wyobrażam sobie, że Fallout 76 ożywa razem z grupą oddanych przyjaciół. Komentując głupie (i czasami buggy) wydarzenia w Zachodniej Wirginii, gdy rozpoczynasz zadania i rozdajesz łupy. Nowy system kart profitów również się do tego nadaje, ponieważ każdy członek drużyny ma umiejętności, które mogą stanowić komplement dla całej drużyny. Mówiąc wprost, nie oczekuj satysfakcjonującego doświadczenia solo.

Jury wciąż jest na wolności w Falloucie 76 i mam nadzieję, że czeka na niego wiele niespodzianek dotyczących tego, jak gracze pracować razem, a świat Zachodniej Wirginii otwiera się po stosie samouczków, które musiałem przebrnąć przez. Na razie jest to dawna skorupa tego, co sprawiło, że Fallout był tak wyjątkowy. Wojna nigdy się nie zmienia, ale Fallout z pewnością tak.

Fallout 76 zadebiutuje na PS4, Xbox One i PC 14 listopada. Czy miałeś okazję wypróbować wersję beta? Daj nam znać na Facebooku i Twitterze @trustedreviews.

Recenzja Alcatel One Touch Pop S3

Recenzja Alcatel One Touch Pop S3

SekcjeStrona 1Recenzja Alcatel One Touch Pop S3Strona 2Przegląd oprogramowania, aplikacji i wydaj...

Czytaj Więcej

Recenzja D-Link DIR-880L Wireless AC1900

Recenzja D-Link DIR-880L Wireless AC1900

SekcjeStrona 1Recenzja D-Link DIR-880L Wireless AC1900Strona 2Przegląd wydajności, wartości i wer...

Czytaj Więcej

Oculus Rift, aby również zdobyć technologię kontroli ruchu?

Oculus Rift może w przyszłości uzyskać akcesoria do technologii sterowania ruchem własnej marki, ...

Czytaj Więcej

insta story