Tech reviews and news

Xbox One: czy DRM skróci swoje życie?

click fraud protection

Co oznacza Xbox One oznacza przyszłość gier? To jest rodzaj pytania, które często zadajesz, gdy rodzi się nowa konsola. Zwykle myślisz o mocy procesora nowej maszyny i o tym, jak zręcznie może on żonglować wielokątami. Lub rodzaj dziwnych nowych gier, które jego kontroler pozwoli wymyślić programistom.

Jest to wszystko, na co można się doczekać w przypadku Xbox One, ale co z konkretną przyszłością gier na tę konsolę? Wybory dokonane przez Microsoft - i są to wybory - mogą oznaczać, że żywotność Xbox One będzie bardzo różna od czasu jej poprzedników. Mogą oznaczać, że nie możesz grać w gry, za które zapłaciłeś.

Nowy rodzaj przyszłości
Na targach E3 Microsoft potwierdził dwie plotki, które dotknęły Xbox One. Po pierwsze, będzie wymagało stałego połączenia z Internetem, a po drugie, granie w używane gry będzie ograniczone. Oba te wybory mogą wydawać się rozsądne na pierwszy rzut oka, ale obie mają wpływ na Xbox One, gdy zbliża się do końca cyklu produktu.

W tym momencie niektórzy z was prawdopodobnie będą krzyczeć na ekran - nie, nie! Nie, nie zrobią tego! I rzeczywiście, technicznie rzecz biorąc, połączenie nie musi być aktywne 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu, a ograniczanie używanych gier będzie zależało od uznania wydawcy. Ale spójrzmy po kolei na obie te pułapki.

Kontynuacja About Always-on
Po pierwsze - potrzeba połączenia z Internetem.

Firma Microsoft potwierdziła, że ​​nie będziesz musiał mieć konsoli w trybie online przez cały czas, jak to było przed premierą. Będzie jednak musiał „logować się” na serwerach uwierzytelniających firmy Microsoft co 24 godziny, aby pozostać w stanie umożliwiającym odtwarzanie.

Nie musisz więc mieć konsoli w trybie online przez cały czas, ale jeśli nie masz połączenia, które jest włączane przynajmniej raz dziennie, nie możesz na niej grać w żadne gry. Funkcjonalnie może to być po prostu wymaganie zawsze włączone.

Gry w chmurze
Ponadto Microsoft wykorzystał w dużej mierze zdolność Xbox One do wykorzystania dodatkowej mocy obliczeniowej zlokalizowanej w chmurze - tj. W Internecie. Menedżer ds. Inżynierii Xbox One, Jeff Henshaw, posunął się nawet do stwierdzenia, że ​​Xbox One może czerpać „Nieskończona dodatkowa moc obliczeniowa”. przenosząc niektóre zadania z szeregu dedykowanych plików firmy Microsoft serwery.

Oczywiście wpłynie to na niektóre gry bardziej niż na inne, a sprytni programiści wezmą pod uwagę czynniki zewnętrzne, takie jak przepustowość i tymczasowe przerwy w działaniu. Możemy się spodziewać, że te wzmocnienia będą opcjonalnymi dodatkami lub funkcjami, takimi jak bardziej szczegółowe renderowanie, które można w razie potrzeby „zmniejszyć”.

Jednak nadal oznacza to, że Xbox One będzie musiał zobaczyć swoje serwery w chmurze, aby zapewnić najlepsze wrażenia z gry. Jak będą wyglądać te gry, jeśli te serwery zostaną odłączone?

Niekochany Wstępnie kochany

W drugiej kwestii - używane gry.

Wydawcy od dawna mają problem z kupowaniem przez graczy używanych tytułów, w przypadku których pieniądze z odsprzedaży trafiają do takich gier, jak Game czy Blockbuster, a nie do nich. Powiedziano nam, że na Xbox One będzie inaczej.

Ze strony z informacjami licencyjnymi firmy Microsoft: „Zaprojektowaliśmy konsolę Xbox One, aby wydawcy gier umożliwili Ci handel swoimi grami u uczestniczących sprzedawców. Firma Microsoft nie pobiera opłat platformowych od sprzedawców detalicznych, wydawców ani konsumentów za umożliwienie transferu tych gier. ”

Wiąże się z tym przekonanie, że wydawcy mogą - jeśli chcą - uniemożliwić Ci przeniesienie własności Twoich gier. Cała koncepcja „posiadania” zakupionej gry zaczyna wydawać się nieco mglista, im więcej myślisz o nowych terminach.

Gry, których nigdy nie będziemy posiadać

Przekazując pieniądze na nową grę na konsolę Xbox One, tak naprawdę nie jesteś jej właścicielem, masz licencję na granie - płyta DVD to tylko sposób na przeniesienie kodu na konsolę.

Możesz tymczasowo przenieść prawa do grania w nią na innej konsoli Xbox One, logując się przy użyciu swoich danych logowania Live, ale nie masz automatycznie prawa do oddania tej gry lub jej sprzedaży. Nawet pożyczenie jest ograniczone do jednego znajomego, którego należy zaznaczyć na liście znajomych na żywo.

Konsola Xbox One ma zatem dwa ważne zastrzeżenia i oba oznaczają, że konsola potrzebuje dostępu do farm serwerów Microsoftu. Gracze, którzy myślą o zakupie Xbox One, muszą zatem martwić się: „Skąd mam wiedzieć, że te serwery będą dostępne, kiedy ich potrzebuję?”

Spójrz w przyszłość za kilka lat i zastanów się, co się stanie, gdy Xbox One dobiega końca. Czy Microsoft utrzyma te serwery, abyś mógł dalej grać w swoją kolekcję gier? Czy „nieskończona” pojemność chmury Xbox One nadal będzie działać na pełnych obrotach, czy też usługa zostanie zmniejszona?

Ciemne chmury, srebrne podszewki
Teraz, zanim staniemy się zbyt apokaliptyczni, warto pamiętać, że Microsoft nie jest ślepy na wymagane tutaj długoterminowe zaangażowanie.

Dwa inne najnowsze produkty Microsoftu - odtwarzacz muzyczny i usługa Zune oraz smartfon Kin nie zdołały podpalić świata i trafiły na śmietnik. W przypadku Zune, MS złożyło swoją ofertę muzyczną w Xbox Live i nadal możesz uzyskać dostęp do swoich utworów, choć w nieco inny sposób.

W przypadku telefonów Kin sprzedaż była tak słaba, że ​​serwery były przeznaczone do pompowania danych pogodowych raporty i wiadomości zostały zamknięte i wydano nowe oprogramowanie sprzętowe, które umożliwiło działanie urządzeń bez nich. Rozczarowujące dla garstki użytkowników, ale Microsoft przynajmniej zrobił trochę wysiłku, aby dostosować się do swoich klientów.

Rozpoczął się Backlash
Internet już uświadomił sobie potencjał podejścia Xbox One do DRM. Wielu jest złych lub zaniepokojonych. Major Nelson z Xbox Live odpowiedział na pytania użytkowników Reddit dotyczące tego problemu, podając następujące informacje:

„Powiem tylko: jeszcze nie zaczęliśmy tego pokolenia, więc jest trochę za wcześnie, aby mówić o końcu pokolenia. To z pewnością coś, czego nie zrobilibyśmy. To nie jest sposób, w jaki został zaprojektowany system. Został zaprojektowany z myślą o elastyczności. Ale najpierw wypuśćmy system. ”

Brzmi to jak całkowite zaprzeczenie, ale nadal nie wiemy dokładnie, jakie są plany firmy Microsoft i co pociągnie za sobą ta „elastyczność”. Czy będą pobierane opłaty za kontynuowanie gry? Czy Microsoft po prostu wyłączy uwierzytelnianie? Co by się stało, gdyby Microsoft za dekadę nie pojawił się na rynku gier?

Wizje przyszłości

Może się wydawać, że Microsoft jest zbyt duży, aby upaść, ale prawda jest taka, że ​​nikt nie może dokładnie powiedzieć, w jakim stanie firma będzie na miejscu, gdy pojawi się kolejna generacja konsoli, a tym bardziej następna że.

Nawet jeśli Microsoft jest w złym stanie w grach w ciągu dekady, może postrzegać gry retro na swojej „starszej” konsoli Xbox One jako zagrożenie na oficjalnie zatwierdzony pakiet „klasycznych” gier na konsolę Xbox One na konsolę Xbox Infinity lub jakąkolwiek inną nazwę ogłoszoną na targach E3 2028. Czy system DRM konsoli Xbox One zapewnia ciągłe pobieranie opłat za te same gry?

Jednak Microsoft postanawia zająć się sprawami, Xbox One powinien dać graczom chwilę na zastanowienie. Zastąpienie gier posiadanych fizycznie licencjami egzekwowanymi za pośrednictwem zarządzania prawami cyfrowymi i gry na tetheringu do serwery firmy wymagają, abyś ufał tej firmie, jeśli chodzi o kontynuację działalności i Twoje interesy serce.

Tesla podbija ceny w Wielkiej Brytanii o co najmniej 3 tys. Funtów

Tesla ogłosił, że w przyszłym roku podniesie ceny w Wielkiej Brytanii o 5%, aby uwzględnić spadek...

Czytaj Więcej

Google rozpoczyna sprzedaż sprzętu Cardboard

Firma Google zaczęła oferować Google Cardboard Sprzęt VR we własnym sklepie.Brzmi to trochę dziwn...

Czytaj Więcej

Pociąg z aparatem Samsung Galaxy S6 na pełnych obrotach

Samsung potwierdził kształt swojego Galaxy S6 aparat, aby pochwalić możliwości fotograficzne nadc...

Czytaj Więcej

insta story