Tech reviews and news

Deweloper Fortnite właśnie zwiększył prawdopodobieństwo uniwersalnych gier wieloplatformowych

click fraud protection

Deweloper Fortnite, Epic Games, ogłosił plany udostępnienia narzędzi, które umożliwiły milionom graczy dołączenie do zabawy na różnych platformach, z szerszą społecznością programistów.

Firma twierdzi, że przez cały 2019 rok usługi gier międzyplatformowych stworzone specjalnie dla Fortnite stanie się bezpłatna dla wszystkich programistów, którzy tworzą gry na wszystkich silnikach, na wszystkich platformach i we wszystkich sklepach.

Firma stwierdziła, że ​​narzędzia te zostały „przetestowane w walce z 200 000 000 graczy na siedmiu platformach” i wskazała, że ​​programiści będą mogli używać SDK według własnego uznania.

„Jako programista możesz dowolnie wybierać łączone i łączone rozwiązania firmy Epic i innych, według własnego uznania” - napisała firma z zaskoczeniem post na blogu w środę.

Związane z: 6 sezonu Fortnite

Oto szczegółowe informacje, własnymi słowami Epic, o tym, co zostanie udostępnione w 2019 roku. Deweloper powiedział, że te funkcje będą z czasem rozszerzane:

  • Międzyplatformowe logowanie, znajomi, obecność, profil i uprawnienia (od II kw. Do III kw. 2019 r. Na PC, inne platformy w 2019 r.): Zapewnia podstawową funkcjonalność do trwałego rozpoznawania graczy w wielu sesjach i na wielu urządzeniach; identyfikowanie przyjaciół; oraz zarządzanie uprawnieniami do bezpłatnych i płatnych pozycji. Będzie to obsługiwać wszystkie 7 głównych platform (PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch) w pełnym zakresie, na który każda platforma pozwala na tytuł.
  • PC / Mac Overlay API (od 3 kwartału 2019): Zapewnia interfejs użytkownika do logowania, znajomych i innych funkcji w sposób niezależny od gry i silnika.
  • Międzyplatformowe komunikaty głosowe (od trzeciego kwartału 2019 r. Na wszystkich platformach): Epic tworzy nową usługę komunikacji głosowej w grze, obsługującą wszystkie platformy, wszystkie sklepy i wszystkie silniki, która będzie dostępna za darmo. (Dla programistów potrzebujących natychmiast dostępnego rozwiązania głosowego, wypróbuj Discord, Vivox, TeamSpeak, Ventrilo i Mumble.)
  • Imprezy międzyplatformowe i kojarzenie graczy (od III-IV kwartału 2019 r. Na wszystkich platformach)
  • Wieloplatformowe przechowywanie danych, gry zapisane w chmurze (od drugiego kwartału 2019 r.)
  • Osiągnięcia i trofea międzyplatformowe (już w trzecim kwartale 2019 r.)

Firma twierdzi, że są to po prostu podstawowe funkcje, które pojawią się na początku. Ogólnie rzecz biorąc, posunięcie Epic to świetna wiadomość dla tych, którzy chcą zobaczyć koniec z grami online dla wielu graczy specyficznymi dla platformy.

Jak mówi Epic, tworzenie tych narzędzi wieloplatformowych jest pracochłonne i kosztowne, co oznacza, że ​​wiele mniejszych studiów i wydawców miałoby problemy z ich zaoferowaniem. Epic właśnie wyrównał szanse.

Które gry chciałbyś zobaczyć pod kątem kompatybilności między platformami? Daj nam znać @TrustedReviews na Twitterze.

Google Pixel 6 może służyć Ci przez całą drogę do Androida 16

Google Pixel 6 może służyć Ci przez całą drogę do Androida 16

Jeśli kupisz Google Pixel 6 lub Pixel 6 Pro, możesz mieć dostęp do najnowszych funkcji Androida a...

Czytaj Więcej

Alan Wake Remastered: Wszystko, co musisz wiedzieć

Alan Wake Remastered: Wszystko, co musisz wiedzieć

Remedy Entertainment ogłosiło, że opracowuje w pełni zremasterowaną wersję klasycznej gry z 2010 ...

Czytaj Więcej

Dolby współpracuje z Cinemamo, aby zapewnić dźwięk Atmos w Twoim samochodzie

Dolby współpracuje z Cinemamo, aby zapewnić dźwięk Atmos w Twoim samochodzie

Dolby łączy siły z motoryzacyjną firmą informacyjno-rozrywkową Cinemo, aby wprowadzić Dolby Atmos...

Czytaj Więcej

insta story