Just Cause 3 ma problemy z liczbą klatek na sekundę na PS4 i Xbox One
Just Cause 3 cierpi na częste problemy z liczbą klatek na sekundę na PS4 i Xbox One, zgodnie z ostatnim raportem.
W Just Cause 3 są dziesiątki eksplozji i innych szalonych rzeczy, które okazują się dość obciążające dla nowoczesnych konsol.
Najnowszy tytuł od Avalanche Studios działa w rozdzielczości 1080p na PS4 i 900p na Xbox One, zapewniając zablokowaną liczbę klatek na sekundę 30 klatek na sekundę.
Niestety, Just Cause 3 często nie spełnia tego limitu liczby klatek na sekundę na obu platformach, a także wielu innych zgłoszonych problemów.
Digital Foundry’s Analiza gry zgłasza stałe problemy z liczbą klatek na sekundę w chwilach intensywnej akcji.
Związane z: PS4 kontra Xbox One
Wydaje się, że Xbox One radzi sobie najgorzej, chociaż wersja na PS4 również ma sporo problemów.
„Żadna z wersji Just Cause 3 nie jest w stanie utrzymać zablokowanych 30 klatek na sekundę, ale to rzeczywiście Xbox One oferuje zauważalnie niższy poziom płynności w grze” - wyjaśnia strona.
Konsolowe wersje Just Cause 3 „wyglądają tak samo, jak wysokie ustawienia w grze na PC”, co jest świetną wiadomością.
Jednak wielu graczy na PC może mieć problemy z uruchomieniem gry na maszynach średniego poziomu.
„GTX 950 w połączeniu z procesorem Haswell Core i3 może z łatwością uruchomić Just Cause 3 przy maksymalnej rozdzielczości 1080p z antyaliasingiem SMAA i 8-krotnym filtrowaniem anizotropowym i pozostań daleko na północ od 30 klatek na sekundę ”, Digital Foundry powiedziany.
„Nasza karta„ idź do ”do gier komputerowych z budżetem - GTX 750 Ti - nie radzi sobie jednak, spadając do minimum 23 klatek na sekundę, nawet przy jakości cieni zredukowanej do ustawienia wysokiego (chociaż przetaktowanie może pomóc).”
Mamy nadzieję, że Avalanche Studios planuje w przyszłości załatać Just Cause 3, ponieważ raportowana wydajność nie jest idealna.
Just Cause 3 jest już dostępne na PS4, Xbox One i PC.