Tech reviews and news

Recenzja gry Unreal Tournament 3

click fraud protection

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 24,99 GBP

lubię trochę kontrowersji od czasu do czasu, więc zamierzam uczynić tę recenzję bardzo prostą. Powinieneś teraz kupić Unreal Tournament 3, zagrać w niego, a następnie wrócić tutaj, aby zobaczyć, dlaczego miałem rację, aby ci to zrobić. Nie pożałujesz - zaufaj mi w tej sprawie. Zakładając, że wykonałeś te instrukcje, po pierwsze: dobra robota, po drugie: czy miałem rację, czy co?


Widzisz, jak wspomniałem w mojej zapowiedzi UT3, jestem trochę fanatykiem serii (niektórzy mogą powiedzieć fanboy) i dopóki nie otrzymałem mojej kopii tej najnowszej gry pocztą, UT2K4 nadal był poddawany regularnemu graniu nawet trzy lata po wydaniu, chociaż niedawno Team Fortress 2 raczej przywłaszczył sobie to.


Jednak nie jestem tutaj, aby mówić o możliwej Grze roku Valve, ale raczej o pretendencie Epic Games do tego samego tytułu. A więc zacznijmy od tego, co już powinniście wiedzieć: Unreal Tournament 3 jest oparty na silniku Unreal Engine 3, który był używany w zeszłorocznym hicie na Xbox 360,

Gears of War a tegoroczny hit PC Bioshock i podobieństwa są zauważalne, nie tylko pod względem stylu graficznego.

Osoby zaznajomione z serią UT mogą być zszokowane jedną paralelą między Gears i UT3: ta część zawiera prawdziwą, uczciwą kampanię dla jednego gracza z fabułą. Okej, więc nieco przesuwam definicję, ponieważ jest to po prostu seria walk z botami przeplatana przerywnikami filmowymi, ale niemniej jednak pomimo tego, że UT3 jest głównie grą dla wielu graczy, fabuła jest dość fascynująca, choć trochę (czytaj: dużo) podobna do tej z Biegi.


Choć w teorii brzmi to świetnie i rzeczywiście, przerywniki są przyjemne do oglądania, spodziewam się 90 procent ludzi nigdy nie zobaczy trybu kampanii, ponieważ nie oszukujmy się, nie kupujesz UT, aby grać przeciwko nim boty. Ok, więc trochę mnie zainteresował los naszego bohatera, aby uwolnić swoją planetę od najeźdźców Necris (tak, wrócili), ale nie wystarczy, że nie poddałem się w połowie historii, aby szybko naprawić deathmatch online - myślę, że mogę być nałogowiec.


W każdym razie, jeśli nie zawracasz sobie głowy kampanią na rzecz spędzenia trochę więcej czasu na froncie dla wielu graczy, kto może cię winić? Nie ja, ponieważ tryb dla wielu graczy jest właśnie tym, co sprawia, że ​​Unreal Tournament jest tak wspaniały, a każda wymówka, aby w nią zagrać, powinna być mile widziana. Niestety, niektórzy z nas muszą przestać przekonywać szefów, że naprawdę powinniśmy płacić za granie w gry i radzenie sobie z mniej wywołujące adrenalinę zadanie przekazywania tej wielkości tobie, czytelnikowi, za pośrednictwem tego niezwykle użytecznego medium, które nazywamy interweb.

Nie jestem w stanie zapytać, w jakiej kolejności wolisz to, więc najpierw otrzymujesz złe wieści. Widzisz, chociaż uwielbiam aspekt gry wieloosobowej UT3 prawie tak samo jak mój dodatek, znajduję jeden szczególny aspekt pierwszego jest równie bezużyteczny jak drugi: interfejs menu, zwłaszcza serwer przeglądarka. Jakby nie było na tyle źle, że serwery zdawały się wyskakiwać z listy w zależności od tego, czy w danym dniu jest „T”, nie ma możliwości łączyć się bezpośrednio z serwerem bez korzystania z konsoli (a jeśli zastanawiasz się nad tym, co to znaczy, udowodniłeś mi, jak głupie było to jest). Oznacza to, że nawet jeśli wiesz, że możesz połączyć się z serwerem TrustedReviews pod adresem IP 194.74.152.172:7777, nie ma takiej opcji w menu.

Filtrowanie też jest dość luźne; po pierwsze, znajduje się na osobnej stronie w przeglądarce, co brzmi rozsądnie, chyba że wiesz, że nie ma możliwości pokaż każdy serwer dostępny na świecie, a zamiast tego przekonasz się, że musisz wybrać konkretny tryb gry Przeglądaj. Przyznam, że wszystko to są drobne irytujące, ale to nie czyni ich wybaczalnymi, szczególnie w dzisiejszych czasach. Z drugiej strony, zanim udało mi się przebrnąć przez nieporęczny interfejs i dostać się na serwer, jestem już prawie na tyle wściekły, że mam ochotę na zabójstwo, a mała część mnie nie może powstrzymać się od myśli, że Epic celowo sprawił, że menu było tak złe tylko dlatego powód.


W końcu dostajesz się na serwer bez wyrzucania myszy przez okno, co dalej? Cóż, to zależy od wybranego trybu gry i na tej podstawie myślę, że lepiej wyjaśnię, czym są te tryby. Zaczynając od oldschoolowych oryginałów UT, znajdujemy klasyczny Deathmatch, prawie tak samo klasyczny Team Deathmatch i nie do końca klasyczne, ale wciąż genialne typy gier Capture the Flag - całkiem siebie wyjaśniający. Ta ostatnia występuje również w drugiej odmianie, która dodaje pojazdy do miksu, o czym więcej później, a moim zdaniem jest to prawdopodobnie drugi najlepszy tryb gry.

Najlepszym trybem, jeśli chcesz mojej opinii, zdecydowanie musi być Warfare. Opierając się na trybach Assault i Onslaught z UT i UT2K4 (i niestety pomijanych od 2003 r.), Podstawowe założenie jest dość proste, ale prowadzi do złożonej strategii. Mapy wojenne są przeplatane różnymi punktami przejęcia, zwanymi węzłami, które są ustawione w jednej linii i muszą być przejmowane w kolejności do czasu mają bezpośrednią ścieżkę z twojej bazy do wroga, po czym siejąc zniszczenie na ich rdzeń reaktora, powodując eksplozję i wygrywając okrągły. Na końcu znajdujemy tryb pojedynku, zwycięzca pozostaje w bitwie jeden na jedną, aby przetrwać. Skręt, jeśli można to tak nazwać, polega na tym, że zwycięzca może również zachować zbroję i broń z poprzedniej rundy, co daje mu przewagę nad nowo pojawiającym się przeciwnikiem. Podczas pojedynków jest zabawę przez kilka minut, osobiście stwierdziłem, że dość szybko się zestarzał; pod koniec dnia UT nie jest grą dla dwóch graczy.


Wszystko dobrze i dobrze wiedzieć, dlaczego się zabijamy (nie licząc zabawy), ale wciąż nie wiemy, jak. Na szczęście odpowiedź na to pytanie jest prosta: broń, dużo, i do tego duże.

Naprawdę nie zamierzam tutaj zrobić nic dobrego ze stereotypu gracza w wieku 18-24 lat, ale moje słowo UT3 ma fajną broń. Co ważne, głupi pistolet tarczowy i karabin szturmowy zostały usunięte, a oryginalny młot udarowy i egzekutor UT (pistolet) powróciły; ta ostatnia, oczywiście, może być używana oburącz, aby zwiększyć obrażenia i ochłodzić. Z dawnych dobrych czasów nawiązuje również Odkupiciel, inny mędrzec znany jako przenośna broń nuklearna. Jak zawsze dostępne są dwa tryby ognia, przede wszystkim wysyłasz pocisk w linii prostej i trzymasz kciuki w nadziei, że trafi coś, ogień wtórny pozwala kierować rakietą za pomocą myszy - tak czy inaczej patrzysz na matkę wszystkich eksplozje.


Od pierwszego UT robi się również karabin uderzeniowy, który, jak należy pamiętać, strzela natychmiast uderzając wiązkę energii jako swój główny ogień i wolno poruszającą się świecącą kulę plazmy jako jego wtórny; Prawdziwym kicker oczywiście jest to, że możesz strzelić do tej świecącej kulki i sprawić, by eksplodowała, uszkadzając wszystko w małym promieniu. Irytująco Bio-działo wciąż jest w środku, więc myślę, że nie usuną go tylko dlatego, że go nienawidzę, podobnie jak Flak Cannon, Link Gun i Minigun. Piorunochron zniknął, kupując popularną prośbę, ale na szczęście karabin snajperski pozostaje. Wreszcie Translocator nadal działa jako poręczna karta „Wychodź z więzienia” w zacięciu.

Jak już wspomniano, w UT3 pojazdy pojawiają się ponownie z 2K4 i chociaż wielu członków forów Epic jest najwyraźniej oburzonych tym włączeniem, nadal uważam, że jeśli Quake może to zrobić, UT może i lepiej. Najciekawszym nowym dodatkiem do map w dużej skali jest zamiennik Translocatora; deskolotka. Oczywiście jest to znacznie szybsze niż bieganie, ale ma niewielką wadę, że jeśli zostaniesz postrzelony, lecisz na twarz i przez kilka chwil pozostajesz czcigodny. Możliwe jest również wystrzelenie pewnego rodzaju liny holowniczej na tył zaprzyjaźnionego pojazdu i zaczepienie go; jest to szczególnie interesujące, ponieważ deskolotka jest jedynym pojazdem, którego możesz używać podczas noszenia flagi wroga w meczach CTF.


Po dodaniu nowego Necris do miksu sprawy stają się jeszcze bardziej interesujące. Moim absolutnym faworytem, ​​ze względu na to, że wygląda całkiem fajnie, jest DarkWalker. Jak wspomniałem w podglądzie, ta bestia jest w zasadzie złapana prosto z H. SOL. Wells's War of the Worlds, ale plagiat nie jest wcale złą rzeczą i nie ma końca satysfakcji z odparowywania niezliczonych wrogów podwójnymi promieniami ciepła, które uprawiają DarkWalker.


Bardziej kontrowersyjnym dodatkiem jest Nemesis, wolno poruszający się stawiacz min, który również strzela w stylu Link Gun wiązki energii i ma zdolność maskowania się, chociaż będzie lekko migotać, jeśli zostanie trafiony broń. Jest tak powolny jak grzech, kiedy jest niewidzialny, ale jest też, i to jest ważne, niewidzialny więc i tak raczej nie zostaniesz trafiony, dodaj do tego uzdrawiającą zdolność broni, gdy strzela się do członków drużyny i ich pojazdów, a masz pojazd, który może wygrać grę. Rzecz w tym, że Nemesis nie wygrywa gry, ponieważ większość graczy wydaje się tym nie przejmować, preferując szybsze, bardziej szkodliwe opcje.

Oczywiście w UT3 nie chodzi tylko o rozgrywkę, o nie, chodzi o fantastyczną zabawę z grą, która gra znakomicie i wygląda równie niesamowicie. Więc byłem rozczarowany? Oczywiście nie; wiedzieliśmy już, do czego zdolny jest silnik Unreal Engine 3 z Bioshock i Gears of War, ale ponieważ gra została zbudowana dla UT3, to prawdziwy test, więc zdanie tego testu jest ważne. Co więcej, gra jest zaskakująco skalowalna. Ok, więc korzystanie z zeszłorocznej technologii będzie wymagało obniżenia ustawień szczegółów i rozdzielczości, ale w danych grach tak jak w Crysis są po prostu nie do zagrania na niczym starszym niż zawartość twojej lodówki, w ogóle jest skalowalne chwalebny.


Jeśli zainwestowałeś w wielordzeniowy procesor, z przyjemnością dowiesz się, że UT3 wykorzystuje wszystkie funkcje dostępne rdzenie, działające w trybie dla jednego gracza z 19 botami na Q6600 Widziałem, że każdy rdzeń działał z prędkością około 70 na obciążenie w centach; w trybie dla wielu graczy obciążenie jest znacznie mniejsze, ponieważ nie ma przeciwników AI do kierowania, więc dwurdzeniowy procesor będzie w porządku. Jeśli chodzi o sprzęt, UT3 ma do zaoferowania jeszcze jedną sztuczkę: Ageia PhysX. Jestem pewien, że wasza trójka czytająca to, posiadająca karty PhysX, będzie rozczarowana słysząc, jak to mówię, ale implementacja w UT3 nie jest do końca przekonująca. Po pierwsze, chociaż w normalnej grze jest widocznie ulepszona symulacja fizyki, nie mogłem jej zobaczyć, co oznacza, że ​​jeśli chcesz zobaczyć korzyści płynące z dodatku, będziesz obecnie ograniczony do dwóch map Ageia dostępny.

Spośród nich poziom Tornado jest prawdopodobnie najfajniejszy, z fragmentami gruzu wyciąganymi z budynków (niszcząc osłonę i ułatwiając strzelanie z snajperki) i rzucał się dookoła, czasami uderzając nieostrożnego bojownik. Poziom latarni morskiej to duża wieża ze ścianami, przez które możesz strzelać, aby otwierać nowe przejścia i tym podobne. Problem z obydwoma tymi poziomami polega na tym, że chociaż implementacja PhysX w teorii brzmi świetnie, tak nie jest w rzeczywistości dodaje grze więcej przyjemności, a Ageia wydaje się uważać, że zwiększony realizm oznacza więcej latających bitów na około. Nie tracę jeszcze nadziei, ponieważ kiedy społeczność moderów zacznie działać, możemy zobaczyć pewną niezbędną zawartość PhysX, ale na razie nie mogę polecić nikomu kupowania karty PhysX tylko dla UT3.


W tym sensie to dobrze, że Epic nie wprowadził PhysX do właściwej gry. Mimo wszystkich swoich drobnych wad UT3 jest fantastyczną grą; historia dla jednego gracza jest na tyle wciągająca, że ​​jedno przejście się opłaca, różnorodność trybów dla wielu graczy i map jest wystarczająca, że ​​po dwóch tygodniach nadal nie grałem wszystkie z nich (czy to dobra czy zła rzecz?) i już strumień niestandardowych mutatorów zapełnił sieć, czy to dodając nieskończoną amunicję, czy tworząc graczy Hoverboarding nieśmiertelny. Dodaj do tego usunięcie wszystkich zbędnych śmieci wniesionych przez 2K3 i 2K4, wraz z naprawdę niesamowitą grafiką i masz mecz wykonany w niebie.

Werdykt


Unreal Tournament 3 nie jest doskonały i nie jest nowatorski, ale nie musi. Jeśli szukasz powrotu do podstaw strzelanki sieciowej z możliwością pokrywania walki na dużą skalę z rozmachem, naprawdę nie możesz zrobić lepiej. UT3 naprawdę jest klasą samą w sobie iz tego powodu nie mogę się powstrzymać od jego polecenia.

Firma Microsoft nie będzie obsługiwać systemów Windows Phone 7.8 i Windows Phone 8 po 2014 roku

Microsoft ujawnił, że nie będzie zapewniał wsparcia dla swojego Windows Phone 7.8.0 i Windows Pho...

Czytaj Więcej

Recenzja Google Daydream View (2017)

Recenzja Google Daydream View (2017)

PlusyWygodne i kompaktoweBogactwo treści GoogleDziała teraz z większą liczbą telefonówConsObraz l...

Czytaj Więcej

Przeciek Nokia X sugeruje aparat 3MP i Androida 4.1 Jelly Bean

W bazie CamSpeed ​​pojawił się telefon Nokia X z 3-megapikselową rozdzielczością aparatu i Androi...

Czytaj Więcej

insta story