Tech reviews and news

God of War: Ascension - Gamplay, Pacing, Tryby Multiplayer i Verdict Review

click fraud protection

Sekcje

  • Strona 1Recenzja gry God of War: Ascension
  • Strona 2Gra, tempo, tryby gry wieloosobowej i przegląd werdyktu

God of War: Ascension - Rozgrywka

Najbardziej pożądaną zmianą w rozgrywce jest to, że sekwencje szybkich wydarzeń, używane do wysyłania pomniejszych potworów, są już niedostępne, chociaż nadal można je znaleźć w bitwach z bossami. Jednak nawet tutaj są one łagodzone przez nowe sekwencje, w których możesz wielokrotnie dźgać dowolnego potwora, z którym się spotykasz, unikając nadchodzących ataków za pomocą drgań lewego drążka analogowego.

Skumulowany efekt ma sprawić, że Ascension może być bardziej zręczne niż poprzednie gry God of War, choć, co dziwne, mniej satysfakcjonujące. Wcielając się w rolę Kratosa, chcesz poczuć się jak największy twardziel z mitologii greckiej. W Asencion nie zawsze tak jest, chociaż, żeby być uczciwym, iloraz badass znacznie rośnie w miarę trwania gry.

God of War Ascension

Poza walką nadal istnieje mieszanka rozwiązywania zagadek i lekkich platformówek. Wczesne etapy łamigłówki są dość lekkie, ale więcej pojawia się na późniejszych etapach. Platforma jest jednak nieco słabsza niż we wcześniejszych grach God of War. Nadal jest spektakularny, z mnóstwem rzeczy wspinających się z półki na półkę, podczas gdy ściana się zawala, wydaje się obowiązkowy we współczesnych grach akcji, ale wszystko ma jedną nutę, a rzadko istnieje więcej niż jedna droga do brać. Co więcej, istnieje wiele zawsze uwielbianych sekwencji z szybkimi wydarzeniami, w których przetrwanie polega na naciśnięciu odpowiedniego przycisku po wyświetleniu monitu. Nie są one złe, ponieważ czas jest dość hojny, ale to dziwne, że gra, która usuwa szybkie wydarzenia z walki, umieszcza tak wiele innych w akcji.

God of War: Ascension - Pacing

Wyjaśnijmy to jasno, aby nie było żadnego zamieszania: God of War: Ascension to całkiem przyzwoita gra akcji typu hack-and-slash. Niestety, od God of War oczekujemy czegoś więcej niż tylko przyzwoitego, a tutaj prawdziwą wadą wydaje się być tempo. Poprzednie gry God of War zaczęły się od wielkich, a potem rozrosły, łącząc spokojniejsze chwile eksploracji i rozwiązywania zagadek z zapierającymi dech w piersiach walkami, które po prostu nie dawały się zakończyć.

God of War Ascension

Wniebowstąpienie nie do końca ma rację; nie wydaje się nie do zatrzymania, kiedy powinno być niepowstrzymane, ani tajemnicze, kiedy powinno być tajemnicze. Sekwencje wydają się być ze sobą połączone bez poczucia spójnej fabuły i nic nie wydaje się konieczne w opowieści. Ascension ma klasyczny problem z wątków pobocznych: wypełnia puste obszary, które tak naprawdę nie wymagały wypełnienia, bez zabierania Kratosa w zupełnie nowe miejsce.

Ma również okropną tendencję do przedłużania bitew poza moment powitania - samo rzucanie na większą liczbę wrogów nie w rzeczywistości sprawiają, że spotkanie jest przyjemniejsze - a długie bitwy z bossami z wieloma etapami i bez punktów kontrolnych w trakcie walki nie dokładnie pomóż. Podczas gdy wcześniejsze gry miały prawie idealną krzywą trudności i fantastyczne poczucie progresji, Ascension wydaje się być mniej dopracowaną sprawą. Jest niezmiennie dobry, ale stare gry nigdy nie były gorsze niż świetne.

God of War: Ascension - tryby gry wieloosobowej

Jest to trochę rozczarowujące, jednak Ascension wprowadza coś nowego, co można zrekompensować: konkurencyjne i kooperacyjne tryby dla wielu graczy. W pierwszym trojany i Spartanie walczą w różnych trybach, od deathmatchów typu all-against-all do trybu opartego na celach, Favor (sic) of the Gods. Ta ostatnia okazuje się znacznie lepsza, niż można by się spodziewać, ze świetną mieszanką punktów kontrolnych do przejęcia, skrzyń do napadu i liczne zabójstwa do wykonania, z doskonałymi mapami pełnymi pułapek, wąskich gardeł i dodatków specyficznych dla mapy, takich jak atak tytani.

W przypadku kooperacji otrzymujemy tryb dla dwóch graczy, w którym dwóch graczy wspólnie walczy z falami wrogów na arenie ustawienia, zapewniające wrażenia podobne do trybu Horde w Gears of War lub bardzo pomijanego w Halo Straż pożarna. Jest satysfakcjonująco trudny, a akcja jest nieustępliwa.

God of War Ascension

Wszystkie tryby dla wielu graczy korzystają z jednego systemu doświadczenia, który odblokowuje nową zbroję, nową broń oraz nowe profity i umiejętności w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Nowy system walki Ascension działa również dobrze w trybie wieloosobowym, z blokami i licznikami umieszczanymi w skup się na wyczuciu czasu i wyborze specjalnych zdolności określonych przez wybór bóstwa przez gracza początek. Gracze na wyższym poziomie mogą po prostu spamować nowicjuszy ciężkimi atakami i zlikwidować ich w kilka sekund, ale dodatkowa broń na polu bitwy pomaga wyrównać szanse, a wyzwanie nie jest nie do pokonania.

To solidne rozszerzenie serii na terytorium dla wielu graczy i wystarczający powód dla wielu fanów Kratosa, aby kupić tę grę. Ale czy to wystarczy, aby przechylić Wniebowstąpienie z powrotem ku wielkości? Cóż, tryb dla wielu graczy zapewni ci zajęcie na kilka dobrych wieczorów, ale nie jest na tyle przekonujący, aby wracać na dłuższą metę.

Werdykt

God of War: Ascension to świetna gra akcji typu hack-and-slash, pełna przemocy i epickiego spektaklu, jakiego oczekujemy od serii God of War. Jest bardziej wymagający pod względem umiejętności gracza, a Kratos i jego świat nigdy nie wyglądały tak dobrze. Niestety, pomimo mocnego komponentu dla wielu graczy, Ascension nigdy nie wydaje się być niezbędne. Brakuje mu napędu God of War III i tak naprawdę nie dodaje tak wiele do tego, co widzieliśmy wcześniej. Nie oznacza to, że serial jest gotowy na złom, ale następnym razem potrzebujemy czegoś więcej.

Maska Razer RGB jest prawdziwa: teraz chcemy również stworzyć te 6 dzikich koncepcji

Maska Razer RGB jest prawdziwa: teraz chcemy również stworzyć te 6 dzikich koncepcji

Razer niedawno potwierdził swoją koncepcję maski na twarz RGB - znanej również jako Projekt Hazel...

Czytaj Więcej

Recenzja Lenovo Yoga 9i

Recenzja Lenovo Yoga 9i

WerdyktLenovo Yoga 9i jest elegancki, stylowy i wytrzymały oraz ma świetny ekran i głośniki - ale...

Czytaj Więcej

Najnowsze polecenie Alexa firmy Amazon ułatwia dzwonienie na infolinię RNIB

Amazon uruchomił nowe polecenie asystenta głosowego we współpracy z Royal National Institute of B...

Czytaj Więcej

insta story