Tech reviews and news

Recenzja gry Dead Island 2

click fraud protection
Wkrótce na Xbox One, PS4 i PC
Dead Island 2 data premiery wiosna 2015

Pięknie krwiożerczy. Tak właśnie pomyślałem po długim czasie spędzonym z Dead Island 2 o godz GamesCom 2014.

Za najnowszą odsłonę serii Dead Island odpowiada berlińskie studio Yager Spec Ops: The Line. Poprzednie gry Dead Island zostały stworzone przez Techland, który okazał się grami, które świetnie wyglądały w zwiastunach, ale zostały wydane jako pełne usterek i oferujące rozczarowującą rozgrywkę.

Dzięki wkładowi Yagera Dead Island 2 wygląda na zupełnie inną bestię.

Dead Island 2

Akcja rozgrywa się w Kalifornii, a gra jest pełna światła, z palmami unoszącymi się na wietrze, gdy walczysz z morzem zombie. Sekcja, w której graliśmy, była niewielką częścią podmiejskiego Los Angeles, pełną domów mieszkalnych zajmowanych teraz przez rosnącą społeczność nieumarłych.

W pełnej wersji gry będziesz mógł grać w San Francisco, Venice Beach, Hollywood, Santa Monica, na polu golfowym w Los Angeles i nad rzeką LA. Jest też inny obszar, o którym Jager i wydawca Deep Silver nie są jeszcze gotowi do omówienia.

Jak dotąd nie wspomniano o porównywalnej wielkości mapy Dead Island 2. Ale dyrektor gry Bernd Diemer stwierdził, że podróż z Hollywood do Venice Beach zajmie ci około 10 minut w grze, co dla nas brzmi dość masywnie.

Dodał również, że Yager dąży do takiego realizmu lokalizacji w Dead Island 2, że zespół projektantów pojechał do Kalifornii, aby zeskanować 3D roślinność znalezioną w stanie USA.

Dead Island 2

Nawet w nagraniu pre-alpha jasne jest, że przywiązanie Yagera do szczegółów nie powinno spowodować premiery Dead Island 2 z żadnym z poprzednich faux pasów z serii.

Zombie są bardzo podobne. Każda klasa ma swoje odrębne cechy i styl ataku. W podglądzie natknęliśmy się na różnych wrogów zombie. Były standardowe Szwendacze, które same w sobie są dość bezużyteczne, ale mogą być śmiertelne w grupach. Biegacze to niedawno przemieniona horda zombie i dlatego nadal mają większość swojej masy mięśniowej. Są trochę szybsi i silniejsi niż Szwendacze.

Wokół kluczowych obszarów zasobów są też samobójcy: okropne, bulwiaste zombie, które wybuchają przy bliskim kontakcie. Wreszcie byli wielcy, muskularni bandyci. Te typy graczy rugby będą wymagały obalenia drużyny, chyba że wykażesz się kreatywnością w swoim otoczeniu.

To, co szczególnie podobało nam się w zbirach, to to, że możesz zobaczyć ślady uderzeń twoich ataków w zwarciu i strzałów na ich masywnych ciałach, nawet na tym wczesnym etapie rozwoju.

Dead Island 2

W tej iteracji nie ma dokładnego systemu rozczłonkowania, który można znaleźć w oryginalnej grze Dead Island, ale na ekranie zobaczysz o wiele więcej zombie naraz. W rzeczywistości Yager twierdzi, że w niektórych momentach będzie ich więcej niż 50, dzięki mocy silnika Unreal 4.

Aby zmierzyć się z tymi zombie, musisz przejąć kontrolę nad jedną z czterech głównych postaci w grze. W naszym demo mogliśmy grać tylko z dwoma, ale obie postacie mają całkiem różne style gry.

Ryan jest berserkerem i chociaż trochę wolno stawia na nogi, może zadać niezły cios dzięki swojej czystej sile. Jest jeszcze Dani, ścigacz. Jest o wiele bardziej zwinna i skupiona na manewrowaniu przeciwnikami, niż na bezpośrednim ataku na szyję.

Celem wersji demonstracyjnej było zhakowanie i przebicie się przez jak największą liczbę zombie, ale pokonanie po drodze kilku punktów kontrolnych.

Dead Island 2

Dwie z tych misji dotyczyły zbierania zasobów do stworzenia dwóch modyfikacji broni. Pierwsza polegała na zbieraniu baterii, aby stworzyć modyfikację Shock dla twojej broni. W przypadku Dani otrzymała adaptację zamka elektrycznego do noża myśliwskiego, którego używa do dźgania zombie. Ryan zdobył elektryczne zamki do swojej strzelby.

Następnie udaliśmy się w stronę stacji benzynowej, której pilnowało wielu samobójców, co utrudniało zebranie paliwa. Gdy już zgromadzisz pewną ilość, możesz wyposażyć swój arsenał broni za pomocą modyfikacji Wybuchowość. Ryan dostał płomień tworzący dodatek do swojego wiernego młota, podczas gdy Dani dodał mały palnik bunsena z boku swojego pistoletu, pozwalając jej lekkim zombie płonąć pewnymi strzałami.

W końcu dotarliśmy do końca dość bojowego obszaru demonstracyjnego i otrzymaliśmy za zadanie ochronę grupy ludzi za bramą przed zbliżającymi się hordami zombie. To tylko jeden z przykładów wydarzeń, które pojawią się w Dead Island 2.

Powiążą się one z płynnym trybem dla wielu graczy, który Yager żartobliwie nazywa „grą dla wielu graczy”. Trochę jak Destiny czy Journey, gra może obsługiwać maksymalnie ośmiu graczy grających w trybie kooperacji jeden raz, a gra zachęci Cię do współpracy z tymi nieznajomymi lub przyjaciółmi, aby ukończyć questy.

Dead Island 2

Walka jest nadal uspokajająco brutalna, ale wydaje się o wiele bardziej wyrafinowana niż w poprzednich grach. Jest to częściowo spowodowane modyfikacjami rzemieślniczymi, które będą główną częścią gry, ale także z powodu nowej zdolności kopania.

Kiedy jesteś pokonany, możesz rzucić się na zombie, aby dać sobie trochę miejsca do przeładowania lub po prostu wystarczająco dużo czasu, aby naładować silniejszy cios. Na przykład, jeśli połączysz dwa ataki wręcz, grając jako Ryan, użyje on swojego młota, aby wyrzucić zombie w powietrze, aby zabić jednym ciosem z doskonałym efektem komicznym.

Innym przydatnym narzędziem jest kopnięcie zombie w nogi, a gdy jest powalony, obróć nim i nożem w plecy. Dani jest w tym szczególnie dobry i bardzo przydaje się podczas walki.

Dead Island 2

Miłym akcentem jest również zmiana w ataku wręcz, gdy zbliżasz się do zombie podczas biegu. Zamiast cofać broń, Ryan i Dani wykonują coś w rodzaju dźgnięcia, aby ją przebić zombie nożem lub kręcić je siekierą, pozwalając ci wziąć tę sekundę, poszybując w górę huśtawka.

Odświeżające w Dead Island 2 jest to, że nie stara się być tym, czym nie jest. To nie będzie filmowa gra o zombie The Last of Us: Remastered lub pełne emocji Specs Ops: The Line. Dead Island 2 to zombie whack-a-mole z dużą ilością krwi, krwi i wnętrzności

Nadal są jednak przebłyski fabuły, z odrobiną żartobliwego humoru na szubienicy wkradającym się od czasu do czasu. Ciekawie będzie zobaczyć, jak to się rozwinie, gdy gra zostanie uruchomiona wiosną 2015 roku. Zwłaszcza, że ​​Yager cytuje Zombieland jako swój główny wpływ na Dead Island 2.

Pierwsze wrażenia
Dead Island 2 ma potencjał, aby stać się definiującym tytułem Dead Island. jest zabawny, absolutnie oszałamiający i ma tyle krwi i krwi, ile zombie mogą chcieć. Jeśli Yager znajdzie idealne połączenie przyjemnej rozgrywki i przyzwoitej historii, aby ją poprzeć, Dead Island 2 może być kolejną multilacją klejnotów, na którą czekaliśmy.

Czytaj więcej: Xbox One kontra PS4

Recenzja Google Pixel 3a XL: duży nowy niedrogi Pixel

Recenzja Google Pixel 3a XL: duży nowy niedrogi Pixel

SekcjeStrona 1Recenzja Google Pixel 3a XLStrona 2Przegląd aparatuStrona 3Przegląd żywotności bate...

Czytaj Więcej

Recenzja Alcatel OT-810

Recenzja Alcatel OT-810

PlusyUnikalny designNiska cena wywoławczaPrzyzwoite funkcje społecznościoweDobry ekran i klawiatu...

Czytaj Więcej

Chcesz wziąć prysznic jak Tim Cook? Poprzyj Nebię by Moen na Kickstarterze

Społeczeństwo konsumenckie opiera się na aprobatach. Dzieci chcą nosić buty Adidas Messi, fani pi...

Czytaj Więcej

insta story