Sony „nie brało pod uwagę” stałego połączenia PS4
Według prezesa Sony, Shuhei Yoshidy, stałe połączenie internetowe nigdy nie było funkcją, którą można było uwzględnić w PS4 konsola.
Yoshida potwierdził w wywiadzie, że Sony „nie rozważało” stałego DRM dla PS4, ponieważ wiele osób nie ma odpowiedniego połączenia internetowego.
„Czy rozważaliśmy to? Nie, nie rozważaliśmy tego ”- powiedział Yoshida. „Głównym powodem jest to, że wiele krajów nie ma stabilnych połączeń internetowych”.
Microsoft był ostatnio badany pod kątem plotek, że Xbox 720 lub Xbox Infinity konsola może wymagać stałego połączenia z Internetem dla dowolnych funkcji. W rzeczywistości dyrektor kreatywny Microsoft Studios Adam Orth stracił pracę z powodu komentarza na Twitterze, który mówił o stałej łączności następnej konsoli Xbox, używając hashtagu „#dealwithit”.
„Dla ludzi sensowne jest posiadanie połączenia internetowego do grania w gry online, ale w przypadku gier offline jest wiele krajów, w których widzieliśmy, że tak naprawdę nie mają solidnego internetu” - powiedział Yoshida. „Nawet o tym nie myśleliśmy. Możesz grać w trybie offline, ale warto zachować łączność ”.
W przypadku PS4 Sony wprowadza większą integrację z mediami społecznościowymi, zwłaszcza za pomocą nowego przycisku Udostępnij na PS4 Dualshock 4 kontroler. Mimo to Yoshida nadal twierdzi, że gracze mogą korzystać z PS4 w dowolny sposób, który pasuje do ich własnego stylu gry.
„Możesz całkowicie przejść do trybu offline. Społeczeństwo jest dla nas ważne, ale rozumiemy, że są ludzie, którzy są antyspołeczni! Więc jeśli nie chcesz łączyć się z nikim innym, możesz to zrobić ”.
PS4 zostało zaprezentowane w lutym, oferując procesor Jaguar AMD x86-64 z 8 GB pamięci RAM GGDR5. Xbox Infinity, jak podobno ma być nazywane, zostanie zaprezentowany przez Microsoft na dedykowanym nowe wydarzenie Xbox 21 maja.
Uważamy, że wymagana, zawsze włączona łączność to absurdalny pomysł. Przeczytaj, dlaczego w naszej opinii artykuł pt nowy Xbox 720: Zawsze włączony DRM byłby arogancki, nierozsądny i źle oceniany.
Przez:Game Informer (wydrukować)