Titanfall, Battlefield i inne klasyki EA otrzymają ulepszenie Xbox FPS Boost
Microsoft modernizuje 13 kolejnych tytułów z rozszerzeniem Technologia FPS Boost, co może zwiększyć liczbę klatek na sekundę w starszych grach do 120 klatek na sekundę.
Najnowszy zbiór tytułów korzystających z technologii pochodzi ze stajni EA Play, z którą niedawno zintegrowano Game Pass Ultimate. Większość tytułów, które są grami z ery Xbox One, została pierwotnie wydana w 30 lub 60 klatkach na sekundę. Aktualizacje mają na celu zapewnienie „gładkiej jak masło” grafiki i nadanie tym grom nowego życia.
Dwanaście z trzynastu tytułów idzie na całość, zwiększając liczbę klatek na sekundę do 120 klatek na sekundę Xbox Series X (niektóre maksymalnie 60 klatek na sekundę w Serii S), w tym trio gier Battlefield, obie gry Star Wars Battlefront, Titanfall 2 i trifecta tytułów Plants vs Zombies. Aby jak najlepiej to wykorzystać, potrzebujesz telewizora obsługującego częstotliwość odświeżania 120 Hz.
Te gry są następujące:
Battlefield 1
Battlefield 4
Battlefield V
Mirror’s Edge Catalyst
Rośliny vs. Zombies: Battle for Neighborville
Rośliny vs. Zombies: Garden Warfare
Rośliny vs. Zombies: Garden Warfare 2
Star Wars Battlefront II
Star Wars Battlefront
Upadek Tytana
Titanfall 2
Rozwikłać 2
Sea of Solitude (60 klatek na sekundę)
Wdrożenie następuje kilka miesięcy po tym, jak Microsoft włączył tę technologię dla wielu gier z niedawno nabyta biblioteka Bethesda, w tym Fallout 4 i Dishonored. To ustawienie jest automatycznie wyłączane, więc gracze będą musieli włączyć je samodzielnie, aby uzyskać dostęp do tych wyższych szybkości klatek.
W post na blogu w lutym firma wyjaśniła: „Począwszy od tej wiosny, możesz przejść do sekcji„ Zarządzaj grą ”dla dowolnego tytułu, gdzie pojawi się nowy przycisk „Opcje zgodności”, który pozwoli Ci włączyć Zwiększenie liczby klatek na sekundę (a także Auto HDR) lub wyłączony. Pojawi się również nowy wskaźnik informujący o uruchomieniu gry z funkcją FPS Boost za każdym razem, gdy naciśniesz przycisk Xbox na kontrolerze. Ty decydujesz, jak chcesz grać w swoje ulubione gry, czy to w oryginalnej formie, czy z FPS Boost ”.
Major Nelson przedstawia proces na poniższym filmie.