Microsoft powinien był zignorować jęki polityki Xbox One, mówi twórca gry
Gigant gier, Microsoft, może żałować swojej decyzji o wycofaniu się ze swoich zasad DRM i odprawy online dla domeny Xbox One, według jednego dewelopera.
Firma wykonała seria upokarzających „Xbox 180s” ponieważ konsola została ogłoszona na początku tego roku, negując potrzebę logowania się przez użytkowników raz dziennie, kończąc perspektywę ograniczeń dotyczących używanych gier, jednocześnie czyniąc region konsoli wolnym.
Chociaż ta wspinaczka została radośnie powitana jako zwycięstwo przez niektórych członków społeczności graczy, Jesse Schell, profesor w Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center powiedział, że Microsoft powinien był trzymać się swoich innowacji, pomimo ryzyka publicznego reakcja.
Powiedział GamesIndustry International: „Twoi klienci chcą, abyś pozostał taki sam, nawet jeśli wbija Cię to w ziemię. W rzeczywistości firmy nie mogą robić tego, czego chcą klienci ”.
Szanowany deweloper powiedział, że Microsoft zmarnował okazję do zdefiniowania w swoim programie nowej generacji gier własne warunki, ale teraz pogodził się z poddaniem się klientom, którzy chcą więcej tego samego od nowego konsola.
Schell twierdził, że firmy kończą na niepowodzeniach, ponieważ za dużo słuchają swoich klientów, co Microsoft ryzykuje, że teraz złamał nowe funkcje, które zaplanował dla Xbox One.
Dodał: „Więc teraz Microsoft musiał powiedzieć, że nie zrobi tego wszystkiego, ale ktoś to zrobi. Tak to zawsze jest. Taka jest lekcja z dylematu innowatora. Dlaczego duże firmy zawodzą, gdy zmienia się technologia? Zdarza się to w każdej branży, więc jaki jest wzorzec? Co oni wszyscy robią źle?
„Wszyscy mówią:„ Och, to dlatego, że są głupi. Duże firmy są głupie ”. Nie mogą być głupie. Jak to się stało, że są tak duże i pozostają tak duże, skoro są głupie? Microsoft nie jest głupi.
„Jest jeden błąd, który wszyscy popełniają, a tym błędem jest słuchanie ich klientów.
„Problem polega na tym, że zapaleni ludzie zawsze chcą tego samego:„ Chcemy dokładnie tego, co nam dałeś, ale musi być zupełnie inaczej ”. chcesz zrobić coś zupełnie innego - rozwiązanie dylematu innowatora - nie możesz przyjąć swojej wielkiej marki i powiedzieć, że będzie zupełnie inna ”.
Czy zgadzasz się ze Schellem? Czy Microsoft pożałuje swojej decyzji o graniu dla mas, czy też słusznie wycofał się, zanim zbyt wiele szkód zostało wyrządzonych w nadchodzącej bitwie z Sony PS4? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.
Przez CVG