Zwycięzcy i przegrani: tajna broń Xboksa, premiera koszmaru Returnal
Spieszysz się i potrzebujesz zwięzłego podsumowania dwóch największych wydarzeń w świecie technologii w tym tygodniu? Zwycię zcy i przegrani zaufanych recenzji obejmują wszystko.
Niektóre tygodnie są zdominowane przez smartfony, inne przez nowe telewizory, ale ostatnie siedem dni dotyczyło gier. Między Lady Dimitrescu stanami w końcu się poprawiły Resident Evil Villagei 22-letnie oczekiwanie na plik Kontynuacja Pokémon Snap dobiega końca - gry szturmem zdobyły dyskurs.
Aby pozostać wiernym temu cyklowi wiadomości, w tym tygodniu Zwycięzcy i przegrani są wydarzeniem skupionym na grach, podkreślając niedawny dodatek 74 tytuły do fantastycznego programu FPS Boost konsoli Xbox, a także pozornie bezgraniczne oburzenie spowodowane nieistniejącym zapisem Returnala system.
Niedobór zapasów nadal stanowi problem dla Sony i Microsoft, decyzja, którą konsolę kupić wydaje się ważniejszy niż kiedykolwiek wcześniej, a ekskluzywne funkcje mogą znacznie pomóc waga. W tym celu Zwiększenie liczby klatek na sekundę
funkcja włączona Xbox Series X/ S, który zapewnia ogromny skok liczby klatek na sekundę w przypadku niektórych tytułów na konsolę Xbox One, to dar niebios - i jest coraz lepszy.Dodatkowe 74 gry otrzymały ulepszenie FPS Boost, a niektóre tytuły (takie jak Battlefield V) są teraz odtwarzane do 120 klatek na sekundę. Mówiąc jako ktoś, kto ma do rozwiązania zaległości w grach, które wymknęły się spod kontroli, czuję się znacznie bardziej skłonny do zagłębiania się w starsze gry, wiedząc, że zostały one przystosowane do nowszych konsol.
FPS Boost działa również jako świetny sposób na wypełnienie luki na czas, który w innym przypadku jest lekki, jeśli chodzi o ekskluzywne konsole Xbox. Halo Infinite wyjdzie dopiero pod koniec 2021 roku, kiedy Sony szturmem zdobyło bramy Powrót, wzdłuż Ratchet and Clank: Rift Apart, który zadebiutuje w przyszłym miesiącu.
To również świadczy o ogromnej pracy, jaką Microsoft wykonał, podkreślając znaczenie wstecznej kompatybilności dla tej generacji konsoli, z nowy Xbox, który jest w stanie obsłużyć setki gier Xbox 360, podczas gdy pomysł odkurzania starej kolekcji PS2 w celu grania na PS5 jest niestety nadal śmietana.
To jest dla mnie bolesne. Dopiero w zeszłym tygodniu przejrzałem Returnal i przyznałem wyłączności PS5 dobrze zasłużoną 4,5 gwiazdki, zauważając to chociaż gra jest z pewnością trudna, nigdy nie wydawała się niesprawiedliwa, a pętla rozgrywki jest niesamowita wciągający. Niestety, premiera gry była trochę bałaganem, głównie z powodu rzeczywistych konsekwencji braku jakiegokolwiek systemu zapisywania - chyba że przełączysz PS5 w „tryb spoczynku”.
Problem polega na tym, że jeśli konsola zdecyduje się zainstalować aktualizację w trybie spoczynku, konsola zakończy grę i zostaniesz odesłany na początek. Możesz przynajmniej dostosować ustawienia PS5 tak, aby aktualizacje nie były instalowane w trybie spoczynku, ale prawdziwy kicker ma miejsce, gdy gra się zawiesza.
Podczas mojej rozgrywki zdarzyło mi się tylko raz doświadczyć awarii i na szczęście zdarzyła się ona wcześnie podczas jednego biegu, ale wydaje się, że problem był bardziej rozpowszechniony w przypadku niektórych graczy. Aby rozwiązać ten problem, deweloper Housemarque wydał łatkę do gry, która w jakiś sposób tylko pogorszyła sytuację.
Łatka 1.3.3 sprawiła, że Returnal był prawie niegrywalny, co skłoniło Housemarque do ściągnięcia łatki i poinstruowania graczy, aby za wszelką cenę unikali jej pobierania. Na szczęście wydaje się, że cała sprawa została naprawiona przez kolejną łatkę, ale ugruntowała chęć jakaś funkcja zapisu w grze i jest mało prawdopodobne, że gracze będą nasyceni do czasu Housemarque przyznaje.
Dlaczego warto ufać naszemu dziennikarstwu?
Założona w 2004 roku, Trusted Reviews istnieje, aby udzielać naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad na temat tego, co kupić.
Obecnie mamy 9 milionów użytkowników miesięcznie na całym świecie i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.