Tech reviews and news

Recenzja zaawansowanej planszy do gier Logitech G13

click fraud protection

Werdykt

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: £61,93

Logitech jest dobrze znany ze swoich urządzeń peryferyjnych do gier na komputery PC i nie bez powodu: te, które przeszły przez TR, takie jak Mysz laserowa G9, konsekwentnie zdobywali nagrody. Przez lata firma dostarczała szeroką gamę joysticków i joysticków, kierownic, klawiatur do gier i myszy. Jedynym zaskakującym pominięciem w swoim składzie zawsze były klawiatury do gier na wzór Cyborga Saitek Command Unit lub N52te firmy Belkin/Razer, ale teraz Logitech chce naprawić to pominięcie za pomocą nowego G13 Advanced Gra planszowa.

Dla tych z was, którzy nie znają idei klawiatury do gier lub Gameboard, jak woli ją nazywać Logitech, jest to w zasadzie mała niestandardowa klawiatura (podobna do numeru klawiatury pad) z programowalnymi klawiszami i zwykle z wrzuconym analogowym joystickiem, wszystko w zasięgu ręki bez konieczności odrywania dłoni od wbudowanego nadgarstka odpoczynek.


Logitech trzymał się tej podstawowej formuły, ale dodał wiele, co wyróżnia G13. Dotyk, takich jak podświetlenie, które może mieć dowolny kolor tęczy i w pełni programowalny wyświetlacz LCD, jak znalezione na klawiaturach do gier firmy wydają się dać G13 wyraźną przewagę nad jego ugruntowaną rywale. Jednak podobnie jak w przypadku wielu produktów technologicznych, które nie mają określonego zestawu właściwości, zaskakujące jest, jak często producenci się mylą. Zobaczmy więc, czy G13 pokona je wszystkie.



Pierwsze rzeczy, które możesz zauważyć w G13, to jego rozmiar i waga. Przy wadze 650g nie jest lekki, a w połączeniu z szerokimi gumowymi nóżkami oznacza, że ​​bardzo solidnie leży na biurku. Zajmuje również więcej miejsca niż większość, mierząc 24 cm od góry do dołu. Jakość wykonania jest doskonała przez cały czas: G13 wydaje się, że może znieść wszelkie nadużycia, które mogą zainspirować gorąca sesja gry.


Projekt jest bardzo atrakcyjny dzięki eleganckim i ostrym liniom, z głównie czarnym, matowym wykończeniem, które unika jaskrawości, która czasami dotyka urządzenia peryferyjne do gier. Ogólnie rzecz biorąc, daje to poczucie luksusu, z którym niewiele urządzeń peryferyjnych może się równać. Wygodnie pochylona podpórka pod nadgarstek jest wyściełana miękkim gumowatym materiałem, który zapewnia doskonałą przyczepność, jeśli jesteśmy niesamowicie wybredni dla osób o większych dłoniach nie ma „śliskiej” srebrnej wstawki Logitecha idealnie.

Tuż nad wyściełaną podpórką pod nadgarstek G13 po prawej stronie znajduje się mały drążek, jaki można znaleźć na joypadzie, z dwoma dużymi szarymi przyciskami na kciuk tuż obok. Niestety kij to tylko sprawa czterodrożna, a nie w pełni analogowy ośmiokierunkowy model, który znajdziesz na joypadzie, a zatem jest bardziej ograniczony w użyciu. To jeszcze większy wstyd, biorąc pod uwagę, że Cyborg Command Unit Saiteka, który jest na rynku od jakiegoś czasu, oferuje w pełni analogowy drążek kciuka, który można nawet odwzorować, aby działał jako mysz.

Ponieważ G13 jest poza tym symetryczny, szkoda również, że Logitech nie zrobił małej sekcji z drążek i dwa przyciski pod kciukiem, które można przymocować po obu stronach (podobnie jak klawiatura numeryczna w genialnym Klawiatura SideWinder X6), co uczyniłoby jego G13 jedyną oburęczną klawiaturą do gier na rynku, poza Zboard Fang. Warto jednak zauważyć, że jeśli funkcjonalność tej sekcji nie jest wymagana, G13 jest doskonale wygodny dla osób leworęcznych.


Nad podpórką pod nadgarstki znajduje się wybór 22 klawiszy przypominających klawiaturę, oznaczonych od G1 do G22. W dwóch górnych rzędach cztery przyciski z wcięciami domyślnie pełnią funkcję przycisków WASD. Pozostałe przyciski są rozmieszczone tak, aby były łatwo dostępne po przesunięciu z nich lub dla kciuka lub małego palca. Tuż nad klawiszami G znajduje się zestaw klawiszy M. Pierwsze trzy z nich przełączają się między konfiguracjami, podczas gdy czwarta (oznaczona jako MR) umożliwia nagrywanie makr klawiatury i przypisywanie ich do dowolnego klawisza G w czasie rzeczywistym.

Na górze urządzenia peryferyjnego mamy to, co najbardziej odróżnia go od innych gamepadów: ekran LCD (nazywany przez Logitech GamePanel) z własnym zestawem elementów sterujących pod nim. Składają się one z pięciu małych, ale łatwych w użyciu gumowanych przycisków. Pierwszy, mały okrągły przycisk po lewej stronie, służy jako przełącznik między różnymi funkcjami ekranu. Kolejne cztery to zestaw prostokątnych przycisków kontekstowych pod ekranem, których funkcje różnią się w zależności od tego, co wyświetla GamePanel.

Na przykład, gdy GamePanel jest ustawiony na tryb „CountDown Timer”, umożliwiają one zatrzymanie/uruchomienie lub zresetowanie wstępnie skonfigurowanego stopera i odliczania. W ustawieniu „Czytnik RSS” pozwalają przełączać się między kanałami, wywoływać podsumowanie lub otwierać oryginalny artykuł w przeglądarce. Inne (nieinteraktywne) funkcje wyświetlacza LCD GamePanel obejmują monitorowanie użycia procesora i pamięci RAM, datę/zegar i nowe wyświetlanie wiadomości e-mail oraz profilowanie klawiszy/skrypty. Funkcje te można w pełni konfigurować za pomocą oprogramowania Logitech LCD Manager, a kolejne mogą zostać dodane w przyszłości poprzez aktualizacje oprogramowania.

Ostatni, ale nie mniej ważny, jeśli chodzi o przyciski, jest mały po prawej stronie kontrolera GamePanel ze słońcem jako ikoną, która włącza lub wyłącza podświetlenie G13. Chociaż większość klawiatur do gier dostępnych na rynku oferuje jakąś formę podświetlenia, żadna nie może się równać z implementacją firmy Logitech. Korzystając z dostarczonego oprogramowania, klawisze od G1 do G22, przycisk sterowania podświetleniem i GamePanel można podświetlić w dowolnym kolorze i ustawić tak jasno lub przyciemnić, jak chcesz. Jedynym wyjątkiem są klawisze M, które są zawsze podświetlane i tylko w kolorze czerwonym.

(środek)Klawisze G nie mogą w rzeczywistości wyświetlać różnych kolorów jednocześnie; to tylko połączone ujęcie, aby pokazać niektóre z setek dostępnych odcieni(/środek)


Jak dotąd, Logitech G13 Advanced Gameboard wydaje się całkiem nieźle sobie radzić. Poza luksusowym wyglądem, ekranem LCD i wielokolorowym podświetleniem, dla tych, którzy chcą mieć wiele przycisków, po prostu nie ma innego wyboru. Każdy z czterech kierunków drążka działa jak programowalny klawisz, a sam drążek można nacisnąć w dół, co w połączeniu z dwoma przyciskami kciuka i 22 klawiszami G daje w pełni programowalne klawisze G13 29 jako jest. Dodaj przełączniki M1 do M3, a liczba ta wzrośnie do oszałamiających 87 klawiszy dla dowolnej gry lub aplikacji.

(środek)Tutaj możesz zobaczyć sterowanie podświetleniem i tak, naprawdę robi wszystkie te kolory(/środek)


Jak zwykle w przypadku Logitecha, oprogramowanie też jest całkiem dobre, choć przydałoby się usprawnić w niektórych kluczowych obszarach. Podstawowy interfejs „Key Profiler serii G”, który kontroluje wszystko oprócz GamePanel, jest zarówno atrakcyjny, jak i dobrze rozplanowany. Oferując wizualną reprezentację G13, w której kliknięcie dowolnego z wirtualnych klawiszy powoduje wyświetlenie menu z różnymi opcjami, dopasowaniem klawiszy klawiatury, skryptów lub makr do każdego z nich nie może być prostsze.

Niestety tego samego nie można powiedzieć o pasku menu kontrolującym profile, co może być trochę mylące i bardziej przypadkowe. Ponadto Logitech oferuje tylko jeden domyślny profil nastawiony na gry FPS. Chociaż Key Profiler automatycznie pobierze niestandardowe profile dla wielu popularnych gier, istnieją tytuły, których nie rozpoznaje. Co najgorsze, umożliwia dostęp tylko do profili, dla których masz zainstalowane rzeczywiste gry. Ponieważ nie oferuje domyślnych profili dla różnych gatunków gier, Logitech powinien przynajmniej ci na to pozwolić aby uzyskać profile dla gier, których nie posiadasz, które mogą mieć podobny system sterowania do gier, których nie posiada rozpoznać.

Pomijając to wszystko, jak właściwie działa G13? Jego wyprofilowany kształt jest wygodny przez dłuższy czas i choć początkowo rozciąganie kciuka w celu całkowitego zakrycia kija było bolesne, po godzinie gry przestało być problemem. Przyciski również były przyjemne i ostre, a jedyną skargą na reakcję było to, że naciskanie drążka jest trochę zbyt sztywne. Granie w niektóre gry RPG i RTS nie stanowiło problemu, w zasadzie dlatego, że w tych przypadkach pad jest potrzebny tylko jako repozytorium przycisków.

w Call of Duty 4 jednak ze względu na sposób, w jaki klawisze G są spakowane razem, a nie bardziej rozłożone i podzielone układ, powiedzmy, jednostki dowodzenia cyborgami, często łapałem się na wciskaniu złego klawisza w gorączce strzelanina. Stało się to rzadsze przez dłuższy czas, ale ogólnie moja stara dobra klawiatura po prostu czuła się wygodniej. Dopiero gdy zacząłem używać patyczka do takich rzeczy, jak pochylanie się, skakanie i kucanie, odkryłem, że G13 oferuje wyjątkowe zalety w porównaniu z klawiaturą i ogólnie jest bardziej intuicyjny w użyciu.


Ponadto, chociaż nie jest to problem w COD4, gdzie możesz nosić tylko dwie bronie na raz, w innych grach FPS brak klawiszy „liczbowych” powyżej odpowiedników G w WASD jest raczej ograniczający, a czasem wręcz wręcz denerwujący.


Ogólnie rzecz biorąc, G13 Advanced Gameboard byłby lepszym produktem, gdyby Logitech skopiował gamepad Saiteka w dwóch rzeczach: prawdziwym analogu drążek (najlepiej z możliwością przełączenia na tryb cyfrowy, aby w razie potrzeby stał się czterokierunkową klawiaturą) i rząd użytecznych klawiszy do gier nad wcięciem WASD te. Jednak te skargi są niewielkie w porównaniu z ogólnym doświadczeniem, które, podobnie jak w przypadku większości urządzeń peryferyjnych firmy Logitech, jest bardzo dobre.

Co ciekawe, G13 jest również niezwykle przydatny w niektórych scenariuszach produktywności. Używany na przykład w połączeniu z tabletem graficznym, jego funkcjonalność makr i elastyczność w połączeniu z niewielkimi rozmiarami (w porównaniu z pełną klawiaturą) czynią go użytecznym narzędziem. Nawet oprócz zwykłej klawiatury jest wysoce zalecany dla każdego, kto używa wielu skomplikowanych skrótów lub regularnie wykonuje czynności wymagające wielokrotnych naciśnięć klawiszy.


Ogólnie dostępna za około 60 GBP online, G13 jest najdroższą klawiaturą do gier na rynku spora marża, ale uzasadnia premię całym mnóstwem ekskluzywnych funkcji i doskonałą konstrukcją jakość.

Werdykt


Chociaż nie jest to doskonały cud, na jaki liczyliśmy, pomimo swoich wad, zaawansowana tablica do gier Logitech G13 jest najbardziej pożądaną grą klawiatura na rynku i uzasadnia swoją wysoką cenę funkcjami, takimi jak programowalny ekran LCD i podświetlenie w dowolnym kolorze chcieć. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak potoczy się nieunikniona kontynuacja.

Zaufany wynik

Przegląd Samsung ML-3471ND

Przegląd Samsung ML-3471ND

WerdyktKluczowe specyfikacjeCena recenzji: £215,30(środek)Główną różnicą między uniwersalną, małą...

Czytaj Więcej

Recenzja urządzenia Lexmark X5470 All-in-One

Recenzja urządzenia Lexmark X5470 All-in-One

WerdyktKluczowe specyfikacjeCena recenzji: £80,00Atramentowe maszyny typu „wszystko w jednym” zde...

Czytaj Więcej

Chimei CMV 633A 16-calowy panoramiczny monitor LCD Recenzja

Chimei CMV 633A 16-calowy panoramiczny monitor LCD Recenzja

WerdyktKluczowe specyfikacjeCena recenzji: £95,00W naszym ciągłym dążeniu do uzyskania większej l...

Czytaj Więcej

insta story