Recenzja gry Wiedźmin 3: Krew i wino
Plusy
- Ogromna, piękna nowa kraina do odkrycia
- Pełen doskonałych i różnorodnych zadań
- Pisanie wciąż jednych z najlepszych w grach
- Fantastyczne walki z nowymi umiejętnościami bojowymi
Cons
- Cała nowa zawartość ma znaną strukturę
Na przykład w Wiedźmin 3W świecie wojny, polityki i potworów istnieje również gospodarka składająca się z koron, orenów i florenów. Dwie ostatnie waluty są bezużyteczne - przestarzałe po inwazji Nilfgaardu na północne królestwa - ale mogą nadal można je znaleźć na zwłokach, w skrzyniach i jaskiniach, jak można by się spodziewać, gdyby nagle stała się cała forma waluty Bezwartościowy.
Jest to dyskretne, ale inteligentne narzędzie do budowania świata, które trafia do głowy idei narodu w stanie oblężenia, ale można je również łatwo wykorzystać; odwiedź bank centralny Novigradu i za naciśnięciem jednego przycisku możesz zamienić tę bezwartościową monetę w korony do wydania. To szybkie i proste.
Związane z: Wiadomości i plotki dotyczące Destiny 2
Przenieś się do księstwa Toussaint - nowego, rozległego regionu Blood & Wine dziewiczej przyrody, słynącego z legendarnych win - a sprawy nie są tak proste, jak mogłyby być. Nie ma tu wojny, nie ma gospodarki w chaosie, ale kiedy Geralt odwiedza stolicę Beauclair, aby odzyskać pieniądze pozostawione mu przez zadłużonego wspólnika, goni papierowy trop. Bitwa na słowa, a nie na miecze.
Utrata cierpliwości wobec nonszalanckich pracowników biurowych niezdolnych do prostych zadań, tropienie nieuchwytnych właścicieli banków powiedz, gdzie faktycznie są pieniądze, i wyszukuj wysoko i nisko w celu znalezienia oficjalnego dokumentu do zrobienia i tego oraz ważnego papieru nr 639; Cierpliwość Geralta słabnie, gdy rośnie twoje zadowolenie. W podstawowej grze może to się przeciągać, a czasami nawet nudzić. Ale w świecie poncey rycerzy i warczącej wesołości to naprawdę działa.
![b i w 3 b i w 3](/f/0ea0cfcca8098c6a222066215dce542c.jpg)
Toussaint to najpiękniejsze miejsce, jakie CD Projekt Red kiedykolwiek stworzył. Dzięki bujnym, zielonym wzgórzom skąpanym w pomarańczowym słońcu, zwiększona odległość rysowania nie tylko podkreśla reklamowane ulepszenie graficzne, ale także zapewnia cudowne zwiedzanie.
Eksploruj okolicę, a znajdziesz rozległe winnice, działające młyny, starożytne ruiny i brzeg rzeki Karczmy - daleko od błotnistych obozów uchodźców Velen, stosów, pełnych trupów pól bitewnych i opuszczonych miasta. Beauclair, siedzący na szczycie elfich ruin, jest widoczny z niemal każdego miejsca w krainie; centrum bogactwa, które od czasu do czasu będziesz się obracać, aby podziwiać z daleka.
Wygląd Toussaint rywalizuje tylko z dźwiękami. Zawsze doceniałem różne motywy muzyczne, które Wiedźmin 3 używa do przedstawienia każdego miejsca - nawet różne wyspy Skellige miały unikalne motywy. Nie inaczej jest w Blood & Wine, łącząc strzeliste chórki wokalne z dulcetowymi stroikami i cudowną paplaniną, która dobrze sprzedaje to miejsce jako hiperrealne.
Związane z: Wiadomości i plotki na temat PS4K
Jednak to nie wszystko jest zabawne. Pomimo pocztówkowej pogody i malowniczych dolin wizyta Geralta w Toussaint nie jest świętem - został wezwany przez księżnej, która pomoże rozwiązać zagadkę „Bestii”, nieznanego terroru, który zabił już kilku wysokich rangą rycerze.
Dochodzenie rozpoczyna się od trzech intensywnych walk w krótkich odstępach czasu - grasującego olbrzyma dzierżącego kamień młyński, ciężko opancerzony potwór skalny, który uwolnił się ze swoich ograniczeń na lokalnym turnieju, i szczególnie okrutna rasa wampirów zwana bruxae.
Stąd historia się rozwija, a wampiry odgrywają główną rolę w tej zaskakująco mrocznej przygodzie. Przedstawienie tych niewiarygodnie potężnych istot przez CD Projekt Red jest interesujące, zapewniając zarówno wspaniałe opowieści, jak i fascynujące możliwości polowania.
W szczególności główny sprzymierzeniec Geralta jest jednym z najbardziej intrygujących z ogromnej obsady drugoplanowej w grze, a jeśli kiedykolwiek chciałem usiąść z wampirem, aby porozmawiać o życiu, śmierci i wszystkim pomiędzy, Blood & Wine pozwala ci to zrobić że.
W swej istocie Blood & Wine oferuje więcej tego, co Wiedźmin 3 robi tak zadziwiająco dobrze - czyli umieść jesteś w centrum coraz bardziej dziwacznych mini-dramatów, które łączą się, tworząc większą nadrzędną całość zagrożenie.
![b i w 2 b i w 2](/f/85635cdc43323abaee0eecc0a8f22475.jpg)
Przeklęty dom pełen łyżek jest szczególną atrakcją, wywołując wyczuwalne przerażenie, które ustępuje we współczuciu, gdy stajesz twarzą w twarz z makabrycznym mieszkańcem domu. Jest tu również kilka wspaniałych walk, zarówno w głównym zadaniu, jak i poza nim, które należą do najtrudniejszych spotkań w grze. Aby gra nadal była ekscytująca i zaskakująca swoimi postaciami i motywami, to nie lada wyczyn.
Związane z: Xbox One S - wszystko, co wiemy
Jeszcze bardziej imponujące jest to, że CD Projekt Red opiera się na swoich mocnych fundamentach na kilka sposobów. Oprócz urozmaiconej historii głównej, jest kilka kontraktów i kilkadziesiąt pełnoprawnych zadań pobocznych. Były to często główne atrakcje przygód Geralta - tajemnicze wątki, do których często prowadzą zdarzenia bardziej złowieszcze, bardziej niebezpieczne, a czasem zupełnie dziwne - a Blood & Wine nie jest różne.
Obejmują one od znalezienia brakujących śmieci posągu, przez rozwiązanie konfliktu między dwiema przeciwstawnymi winnicami, po pomoc brygadziście w ukończeniu pracy przy pomniku bogini. Jest tu wiele rzeczy do polubienia i chociaż nie rywalizuje z emocjonalnymi uderzeniami w przykładowej linii zadań Bloody Baron z głównej gry, to wszystko jest niezapomniane.
Istnieją również udoskonalenia alchemii i rzemiosła, nowe zestawy zbroi i broń. Otrzymujesz akty własności do własnej winnicy, w które możesz włożyć wygórowaną ilość monet na różne ulepszenia, z których mogą skorzystać Geralt i Roach. Jest nawet łóżko, więc w końcu Geralt może odpocząć, zamiast siedzieć w lesie i medytować godzinami.
![Wiedźmin 3 krew i wino 2 Wiedźmin 3 krew i wino 2](/f/e0afa7904ba54ccf17065bfa16170f20.png)
Sprytnie, CD Projekt Red spełnia również wymagania wysokiego poziomu rozszerzenia. Zamiast zmuszać cię do gromadzenia punktów zdolności w umiejętnościach, których nigdy nie będziesz używać, Blood & Wine wprowadza mutageny. Odblokowane poprzez zadanie poboczne, które, co dziwne, możesz całkowicie przegapić, pozwala ci wzmocnić Geralta potężnymi umiejętnościami.
To najpoważniejsza zmiana mechaniki miecza i magii w grze. Moim ulubionym jest ulepszenie twojego znaku Aard, które zamienia go w potężny zamrażający promień, który ma również niewielką szansę na eksplozję wrogów, gdy ich trafi.
Istnieją oczywiście funkcje, których Blood & Wine nie zmienia. Wiedźmińskie zmysły Geralta pozostają kluczem do rozwiązania wszelkich problemów, a scenariusze walki w grze często wydają się nieco niezrównoważone; kilka zadań sprawiło, że uderzyłem głową o ścianę, pomimo przekroczenia poziomu i zmniejszenia trudności.
Ogólnie są to jednak małe błędy w pakiecie, który przekracza 30 godzin i regularnie dostarcza jedne z najlepszych momentów, jakie dał nam CD Projekt Red.
Werdykt
Blood & Wine to prawdziwie słodko-gorzkie przeżycie. To znak rozpoznawczy studia u szczytu kariery, w pełni pewnego siebie i nie mającego nic do udowodnienia, ale jednocześnie zaangażowanego w dostarczanie rozszerzenie, które jest bardziej hojne dzięki zawartości niż niektóre pełne gry - i które jest wystarczająco dobre, aby samo w sobie być pretendentem do Gry Roku dobrze.
Przykro mi żegnać się z Geraltem, zwłaszcza że właśnie otrzymaliśmy zupełnie nowy smak świata, który nie wykazuje oznak starzenia się. Jak zasłynął PT Barnum powiedział: „zawsze zostawiaj ich, którzy chcą więcej”. CD Projekt właśnie to robi.