Tech reviews and news

Grim Fandango Remastered Recenzja

click fraud protection

Plusy

  • Ciepłe, zabawne i genialnie napisane
  • Wyzywające, wielowarstwowe łamigłówki
  • Fantastyczna sztuka i projektowanie postaci
  • Znakomita muzyka, głos i opcjonalny komentarz

Cons

  • Niektóre łamigłówki są zbyt skomplikowane
  • Mogło to zrobić z systemami podpowiedzi i szybkiej podróży?

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 11,99 £
Dostępne na PC, PS4, PS Vita (sprawdzone wersje na PC i PS4)
Podczas gdy niektóre remastery HD to przeróbki w pełnej skali, Grim Fandango Remastered jest bardziej sympatycznym przywróceniem, delikatnie zwiększającym późną fazę gry wizualizacje 3D z lat dziewięćdziesiątych dla prezentacji w rozdzielczości Full HD 1080p i dodanie zabawnego utworu z komentarzem, ale pozostawiając grafikę i rozgrywkę praktycznie nietknięty. Na dobre lub na złe, to jest to samo Grim Fandango, w które graliśmy w 1998 roku, tylko z nieco czystszymi liniami i tymi szkieletowymi twarzami ostrzejszymi, niż może pamiętacie. Na szczęście zarówno grafika, jak i rozgrywka trzymają się całkiem nieźle.

W tym czasie Grim Fandango był postrzegany jako odważna, eksperymentalna gra dla LucasArts. Podczas gdy inne gatunki przeniosły się na silniki grafiki 3D, graficzna przygoda typu „wskaż i kliknij” utknęła w 2D. Grim Fandango widział Tima Schaffera i jego zespół, próbujących pchnąć gatunek w nowym kierunku, z główną postacią, która poruszała się w trzech wymiarach przez każdą scenę, jego spojrzenie reagujące na interaktywne elementy i obiekty oraz nowe systemy ruchu, interakcji i ekwipunku, które zamieniły się wskaż i kliknij na bardziej wizualne, intuicyjne sterownica. Wyniki nie były całkowicie udane – jest powód, dla którego gatunek powrócił do stylu „wskaż i kliknij” – ale były ekscytujące. W tamtym czasie Grim Fandango wydawało się, że nadejdą graficzne gry przygodowe.

Ponury Fandango

Równie odważnie dokonywała artystycznych wyborów, czerpiąc inspirację z idiosynkratycznej mieszanki filmu noir, epoki jazzu i meksykańskiego Dnia Zmarłych. Jej bohater, Manny Calvera, jest nieudanym sprzedawcą, który oferuje nowo przybyłym duszom do krainy zmarłych paczki podróżne drugiej, trzeciej i czwartej klasy. To historia pełna tajemnic, suspensu, morderczych spisków, podejrzanej poezji beatników, a nawet romansu, ale bez utraty charakterystycznego dla LucasArts humoru; dialog jest głośny i zabawny, nawet teraz. Tymczasem sztuka, która łączy film noir i art deco z żywymi kolorami i stylizowanymi motywami szkieletowymi meksykańskich wierzeń, nie zwiędła z czasem. Podczas gdy Grim Fandango pokazuje swój wiek w swoich ograniczeniach technicznych, jego artyzm pozostaje ponadczasowy i piękny.

Rozgrywka? Cóż, tutaj wkraczają obie części „na dobre i na złe”. Z drugiej strony jest to produkt złotego okresu LucasArt, kiedy studio było najbardziej pomysłowe i inspirowane. Sytuacje i łamigłówki są często genialne, a jedno rozwiązanie stanowi część szerszej układanki, która może być częścią czegoś jeszcze większego. Z drugiej strony niektóre łamigłówki są absurdalnie skomplikowane, zależne od dokładnego ustawienia lub ułamka sekundy lub prawie niemożliwe do rozwiązania. Niektóre, jak na przykład niesławna sekcja Opuszczony las/płonące bobry, są po prostu irytujące i sprawiają, że spieszysz się do FAQ, nawet jeśli myślisz, że pamiętasz rozwiązanie od pierwszego razu. Jest też strasznie dużo wędrowania bez celu, zbierania przedmiotów i cofania się, co jest w porządku w ograniczone granice biurowca Manny'ego, ale prawdziwy ból, gdy akcja rozpoczyna się w mieście Rubacava.

Zobacz też: PS4 kontra Xbox One

Ponury Fandango

Grim Fandango może być frustrujące i wystawiać na próbę twoją cierpliwość, co sprawia, że ​​zastanawiasz się dlaczego Double Fine Productions nie wdrożyło systemu podpowiedzi ani opcji szybkiej podróży dla Remastered wersja. A jednak wciąż Cię przekonuje, prawie bez wysiłku. Nie chodzi tylko o fabułę – pięknie nakreśloną, ciepłą i wciągającą – czy o postacie, które mogą być sympatyczne, złowrogie, dziwne lub uroczo głupie, ale nie mniej niż niezapomniane i dobrze napisane. W gorszych rękach twój kierowca, Glottis, byłby kolejnym głupim pomocnikiem, granym tylko dla śmiechu, ale w rękach Schaffera i spółki. jest sympatyczną bryłą z entuzjazmem i sercem. Tymczasem Manny jest jednym z wielkich, szlachetnych przegranych Lucasarta; starający się być bohaterem, którego nie możesz się powstrzymać od kibicowania.

Pisanie i kierownictwo artystyczne bardzo poprawiają, ale praca głosowa jest wzorowa, a muzyka znakomita. Grim Fandango zaczepia cię i zatrzymuje z dwóch najlepszych powodów: ponieważ musisz wiedzieć, co dzieje się dalej, i dlatego, że to, co dzieje się dalej, sprawia, że ​​się śmiejesz.

Zobacz też: PS4 kontra PS3

Ponury Fandango

Ponieważ tła były pierwotnie renderowane w proporcjach 4:3, nowe wersje na PC i konsole używają paski boczne po lewej i prawej stronie, aby zachować wygląd, ale możesz wybrać powiększony widok panoramiczny, jeśli woleć. Oświetlenie zostało ulepszone, aby uzyskać doskonały efekt w niektórych scenach, ale prawdziwe ulepszenia są bardzo nieliczne.

Z kontrolkami to zupełnie inna historia. Wersja na PC oferuje teraz tradycyjne sterowanie typu „wskaż i kliknij”, w którym kliknięcie lewym przyciskiem myszy umożliwia poruszanie się i kliknięcie prawym przyciskiem obiektu lub postaci w celu interakcji. Spędzisz sporo czasu, przeskakując między sceną a ekranem ekwipunku, gdzie możesz przeszukiwać obiekty w płaszczu Manny'ego, zanim wybierzesz jeden do użycia. Wersja konsolowa gra nieco bliżej oryginału, chociaż ruch przypominający czołg został zastąpiony w pełni analogowym sterowaniem, a gra czasami przełącza się automatycznie na właściwy przedmiot w twoim ekwipunku, więc nie musisz wybierać kosy przed rozcięciem martwej duszy worek na ciało.

Zobacz też: Xbox One kontra Xbox 360

Ponury Fandango

Ci z nas, którzy grali w Grim Fandango i kochali go wcześniej, nie będą potrzebować powodu, aby to odtworzyć szesnaście kilka lat później, ale Double Fine i tak dał nam jeden poprzez dodanie komentarza ścieżka. Uruchamia się tylko w określonych punktach po kliknięciu ikony, ale dzięki niej odkryjesz szczegóły dotyczące tego, co zainspirowało zespół, wyzwania techniczne, z jakimi się zmierzyli, bity, z których nie są tak dumni i bity, które wciąż tworzą oni się śmieją. Zwykle nie przepadam za tymi rzeczami, ale ten jest wyjątkiem. Być może dlatego, że pasuje do wyluzowanego stylu Grim Fandango. Być może dzieje się tak dlatego, że zespół patrzy na grę z takim samym przywiązaniem, jak my do dziś.

Werdykt
Niektórzy mogą chcieć więcej ulepszeń wizualnych lub poprawek największych wad oryginalnej gry, ale ten HD przywrócenie Grim Fandango tylko podkreśla, jaka fantastyczna, pięknie napisana i wspaniale zaprojektowana gra To jest. Jest wyraźnie produktem swoich czasów, ale podobnie jak jego filmowe inspiracje, nie wyblakł z czasem. Była to wtedy jedna z najlepszych graficznych gier przygodowych i nadal jest jedną z najlepszych.

Nadchodzi ogromna aktualizacja gry Minecraft na konsole

Mojang niedługo wyda istotną aktualizację dla wszystkich wersji konsolowych Minecraft. Kolejna du...

Czytaj Więcej

10 najzabawniejszych memów iPhone'a X i najlepsze reakcje Apple Event

10 najzabawniejszych memów iPhone'a X i najlepsze reakcje Apple Event

Największy Apple Uruchomienie iPhone'a mimo to może już za nami, ale dobrzy ludzie internetu zadb...

Czytaj Więcej

Dieter Rams: Wewnętrzne spojrzenie na człowieka, który zainspirował projekt Apple

Gadżety Apple są ikoniczne, a dzieje się to często dzięki brytyjskiemu projektantowi firmy Jony'e...

Czytaj Więcej

insta story