Tech reviews and news

Nowe gry, stary sprzęt: poznaj twórców rewitalizujących konsole retro

click fraud protection

Z technologicznego punktu widzenia twórcy gier wideo nigdy nie mieli lepszego. Sprzęt jest nie tylko potężniejszy niż kiedykolwiek wcześniej, z czterordzeniowymi procesorami i twardym terabajtem jeździ teraz normą, ale istnieją programy innych firm, które pozwalają zrobić prawie wszystko za jednym kliknięciem przycisku.

Jednak w obliczu tego niemal nieograniczonego potencjału technologicznego rosnąca społeczność programistów odwraca się od nowoczesnego sprzętu w kierunku wczesnych konsol lat 80. i 90.

Jednym z takich programistów jest Matt Phillips. Jako założyciel Big Evil Corp był mózgiem niedawno wydanej Tanglewood, która nie tylko działa na oryginalnej Sega Mega Drive, ale został również opracowany w całości przy użyciu odrestaurowanych zestawów rozwojowych z Kropka.

Alex Roberts jest kolejnym członkiem ruchu. Po tym, jak w ciągu 48 godzin wypracował mało funkcjonalną grę Mega Drive w konkursie Global Game Jam, Roberts wkrótce przeniósł się do tworzenia SNES, gdzie obecnie opracowują inspirowaną Robin Hoodem łuczniczą awanturę, w którą można teraz grać nawet z ośmioma graczami na oryginalnym Nintendo sprzęt komputerowy.

Dowiedz się więcej o wyzwaniach i nagrodach związanych z tworzeniem sprzętu retro w „Nowe gry, stary sprzęt i ludzie, którzy je tworzą”, mini filmie dokumentalnym wyprodukowanym przez Zaufane recenzje.

Kreatywne rozwiązania

Rozmawiając z Robertsem i Phillipsem, trudno nie wspomnieć o Hideo Kojima przełomowe przemówienie GDC w którym opisał, jak cała koncepcja ukrywania się w serii Metal Gear zrodziła się z ograniczeń sprzętowych systemu MSX2.

VI Wideo zostało już wygenerowane dla tej strony.

Chociaż Kojima postanowił stworzyć grę akcji w stylu Rambo: First Blood, ograniczenia konsoli nałożone na liczbę sprite'ów, które można renderować na ekranie, uniemożliwiały grę akcji. Kreatywnym rozwiązaniem tego problemu ze sprzętem było nie stworzenie w ogóle gry akcji, ale wymyślenie zupełnie nowego gatunku – gry skradanki – która nadal ma się dobrze 30 lat później.

Mnóstwo gier jest wypełnionych kreatywnymi pomysłami, mimo że nie trzeba pokonywać tych ograniczeń, ale dla niektórych deweloperów biegnie przeciw tym „barierom niemożliwości” (jak nazywa je Kojima) jest dokładnie tym, co jest potrzebne, aby myśleć o problemie w całkowicie inny sposób.

Jaki jest twój ulubiony sprzęt retro? Daj nam znać @TrustedReviews.

Motorola może być pierwszą firmą, która użyje czujnika aparatu Samsung 200MP

Motorola może być pierwszą firmą, która użyje czujnika aparatu Samsung 200MP

Motorola może być pierwszym producentem smartfonów, który użyje nowego, epickiego czujnika aparat...

Czytaj Więcej

Samsung Galaxy Watch 4 otrzymuje znaczną obniżkę cen w Czarny piątek

Samsung Galaxy Watch 4 otrzymuje znaczną obniżkę cen w Czarny piątek

Jeśli masz ochotę na nowy smartwatch w ten Czarny piątek, to jedna z najlepszych ofert do noszeni...

Czytaj Więcej

Xbox dodaje 76 klasycznych gier do Game Pass

Xbox dodaje 76 klasycznych gier do Game Pass

Xbox przyniesie prezent w postaci wstecznej kompatybilności na swoje urodziny, dodając kolejne 76...

Czytaj Więcej

insta story