Tech reviews and news

Śledzenie promieni w Halo Infinite ma „najwyższy priorytet” po premierze, ale kto wie kiedy?

click fraud protection

Nadchodzące Aureola nieskończona przebój kinowy skorzysta z technologii ray tracingu, przynajmniej na PC, ale dopiero po premierze gry.

Ujawniając swoje plany dotyczące wersji gry na komputery PC, Microsoft twierdzi, że pracuje z AMD nad nowymi funkcjami, które będą dostępne dla wszystkich, którzy lubią grę.

Firma twierdzi, że dodanie ray tracingu, flagowej funkcji oświetlenia gier nowej generacji, będzie priorytetem w miesiącach po premierze. Dzieje się tak pomimo tego, że jest to już nieco standardowa funkcja w największych grach w dzisiejszych czasach.

Microsoft nie ujawnił dokładnie, kiedy to się stanie, ale biorąc pod uwagę Kampania kooperacyjna i tryby Kuźni pojawią się dopiero w 2022 r. albo sporo brakuje w grze, która została już opóźniona o rok.

Firma twierdzi, że nie będzie miało znaczenia, jeśli gracze nie będą grać na urządzeniu z procesorem AMD, będą w kolejce do „poprawy wydajności”. Microsoft nie wyraźnie stwierdzić, że ray tracing pojawi się zarówno w wersji na Xbox, jak i na PC, ale użycie „wszystkich naszych graczy” z pewnością sugeruje, że jest to walizka.

Możesz lubić…

Halo Infinite: Wszystko, co wiemy o następnej grze Halo

Halo Infinite: Wszystko, co wiemy o następnej grze Halo

Ryan Jones2 miesiące temu
Halo Infinite wystartuje bez głównych trybów pomimo rocznego opóźnienia

Halo Infinite wystartuje bez głównych trybów pomimo rocznego opóźnienia

Chris Smith2 miesiące temu
Nadchodzące gry Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed i więcej

Nadchodzące gry Xbox Series X 2021: Halo Infinite, Fable, Avowed i więcej

Jadeitowy Król8 miesięcy temu

w post na blogu, Microsoft pisze: „AMD podziela naszą pasję do wyborów programistycznych dla graczy. Są wyjątkowo otwarci na nas, wprowadzając nowe funkcje renderowania na całym sprzęcie, a także ulepszenia wydajności dla wszystkich naszych graczy, nawet jeśli nie używają urządzenia z procesorem AMD. Cieszymy się, że wszyscy gracze Halo Infinite mogą czerpać korzyści z pasji AMD do podejmowania decyzji rozwojowych dla graczy.

„Najbardziej ekscytujące jest jednak to, że nie możemy się doczekać bliskiej współpracy z AMD, aby wprowadzić ray tracing do Halo Infinite. Raytracing jest jednym z naszych głównych priorytetów rozwoju po premierze i nie możemy się doczekać, aby udostępnić więcej wkrótce.

Halo Infinite pojawi się na PC i Xbox 26 października. Zostało nas mniej niż tydzień, chłopaki. Czy ta gra może odróżnić Xbox Series X i S od reszty? Daj nam znać @trustedreviews na Twitterze.

Dlaczego ufać naszemu dziennikarstwu?

Założona w 2004 roku firma Trusted Reviews istnieje, aby udzielać naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad dotyczących tego, co kupić.

Dziś mamy 9 milionów użytkowników miesięcznie na całym świecie i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.

Recenzja Coros Vertix 2

Recenzja Coros Vertix 2

WerdyktCoros Vertix 2 to zegarek, który oferuje prawie wszystko, czego można oczekiwać od towarzy...

Czytaj Więcej

Nagrody Trusted Reviews 2021: Sony zabiera do domu najlepszą markę aparatów roku

Pokonując podobne filary, takie jak Canon, Nikon i Panasonic, to Sony, które triumfowało w naszym...

Czytaj Więcej

Nagrody Trusted Reviews 2021: John Lewis jest najlepszym sprzedawcą domów

John Lewis został nominowany do tegorocznego Best Homes Retailer w Nagrody Zaufane Recenzje 2021....

Czytaj Więcej

insta story