Microsoft mówi pracownikom, że nowy Xbox nie będzie wymagał stałego połączenia z Internetem
Wydaje się, że wyciekła wewnętrzna notatka wysłana rzekomo do wszystkich pracowników Microsoft pracujących na konsoli potwierdziła rozszerzenie następny Xbox NIE będzie wymagać, aby użytkownicy byli stale online.
Wiele plotek na temat konsoli, która będzie odsłonięty podczas wydarzenia 21 maja zasugerowali, że a Wymagane byłoby stałe połączenie z Internetem obsługiwać urządzenie.
Jednak dobra wiadomość dla graczy wydaje się potwierdzać, że wiadomość e-mail wysłana do pracowników Xbox w końcu tak się nie stanie.
.
Notatka uzyskana przez Ars Technica brzmiała: „Durango [kryptonim następnej Xboksa] ma zapewnić przyszłość rozrywki, a jednocześnie jest odporny na dzisiejszy Internet.
„Istnieje wiele scenariuszy, w przypadku których nasi użytkownicy oczekują, że będą działać bez połączenia z Internetem, a te powinny„ po prostu działać ”niezależnie od ich aktualnego stanu połączenia. Obejmują one między innymi: odtwarzanie dysków Blu-ray, oglądanie telewizji na żywo i tak, granie w grę dla jednego gracza ”.
Oprócz potwierdzenia, że stała łączność nie będzie wymagana, notatka potwierdza również dwie bardziej znane specyfikacje; odtwarzacz Blu-ray i integracja z dekoderami telewizji kablowej.
Oczekuje się, że ta ostatnia pozwoli użytkownikom na podłączenie ich skrzynek Sky, Virgin lub BT, na przykład przez HDMI i oglądanie telewizji na żywo bezpośrednio przez Xboksa.
Umożliwi to użytkownikom uniwersalne wyszukiwanie treści w telewizji oraz w wielu aplikacjach rozrywkowych, takich jak Netflix, Lovefilm i YouTube.
Jeśli chodzi o dostęp offline do funkcji konsoli, nadal nie jest pewne, do jakiej części funkcji użytkownicy będą mogli uzyskać dostęp bez łączenia się z Internetem.
Wiele spekulacji związanych z przygotowaniem do uruchomienia sugeruje, że stała łączność online została uwzględniona jako narzędzie DRM, podczas gdy może to również blokować korzystanie z używanych gier. Dowiemy się na pewno 21 maja. Zaledwie dwa tygodnie.
Źródło Ars Technica