Tech reviews and news

Recenzja Call of Duty WW2

click fraud protection

Sekcje

  • Strona 1Recenzja Call of Duty WW2
  • Strona 2Recenzja DLC do Call of Duty WWII War Machine

Plusy

  • Potężna kampania
  • Wciągająca grafika
  • Napięta i ekscytująca strzelanina
  • Mocne opcje dla wielu graczy

Cons

  • Kilka naprawdę nowych sytuacji lub pomysłów

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 44,99 GBP
  • Dostępne na PS4, Xbox One i Windows PC
Dostępne na PS4 (wersja testowana), Xbox One i PC

Uznanie dla Sledgehammer. Daliśmy nam najlepszy CoD tej generacji (nie jest to wyzwanie) w Advanced Warfare, teraz poszedł o jeden lepszy i dał nam najlepszy CoD od Black Ops.

Nie wymyśla na nowo serii, więc jeśli nie możesz znieść misji z rozbudowanym scenariuszem i bycia przewożonym z jednej sekwencji akcji do drugiej, idź gdzie indziej. Jednak ożywia to. Nie pamiętam, kiedy ostatnio Call of Duty było tak ekscytujące.

Myślę, że sekret tkwi w zaangażowaniu Sledgehammer w powrót do rdzenia Call of Duty. Nie oznacza to, że dąży do realizmu lub że ogranicza niedorzeczne sekwencje akcji, jak np pozostaje to hollywoodzką wizją II wojny światowej - są fragmenty scenariuszy, które Michael Bay mógłby trochę przemyśleć dużo. Jednak druga wojna światowa w CoD stawia w centrum wszystkiego zaciętą, szybką walkę, jednocześnie starając się dać ci jak najsilniejsze wrażenie, że jesteś częścią plutonu, który jest testowany do granic możliwości. Jasne, może być głupi, porywczy i podatny na niewygodne zmiany tonu, ale może też być potężny, emocjonalny i ekscytujący.

Nie chodzi tylko o prezentację, chociaż ta prezentacja jest niesamowita. Jest to z pewnością najlepiej wyglądający i najbardziej emocjonalny CoD, jaki kiedykolwiek powstał, i chociaż widzieliście już wiele z tych pól bitewnych, nigdy nie widzieliście ich w takim stanie. Zniszczone budynki, zalane deszczem lasy oraz plaże i rowy Normandii nigdy nie wyglądały tak ponuro i realistycznie. Mówiąc o „butach na ziemi”, jest to bardziej przypadek butów w błocie lub szarpania się po śniegu. Żaden CoD nie miał wcześniej środowisk, które wyglądają i czują się tak mocno osadzone w rzeczywistych lokalizacjach.

Związane z: Poradnik Call of Duty WW2 Zombies

Nie chodzi jednak o fotorealizm, ale o mocne podejście kinowe. Wykorzystanie mgły, dymu i deszczu jest zarówno filmowe, jak i dezorientujące, z fantastycznie nastrojowym wykorzystaniem rozmycia, efektów cząsteczkowych i oświetlenia. Potyczki są większe, misje bardziej intensywne, a akcja czasami denerwująca. Jest taka mroźna sekwencja przed Bitwą o Ardeny, w której, podobnie jak w serialu telewizyjnym Band of Brothers, można przysiąc, że poczułeś zimno. Grając na Xbox One X, często byłem oszołomiony przez czysty dźwięk i wściekłość całego doświadczenia.

Jednak to nie tylko skala sprawia, że ​​ten działa tak dobrze, ale myślenie, które weszło w podstawową mechanikę. Nie mogę wystarczająco podkreślić, na przykład, jak ważne jest rezygnacja z doładowania zdrowia CoD2 w przypadku starych apteczek. Masz tylko ograniczoną liczbę, ale możesz uzupełnić zapasy na polu bitwy, a zastosowanie każdego zajmuje kilka sekund. W rezultacie używasz ich ostrożnie, chowając się za osłonami i nakładając je zawsze, gdy w akcji jest przerwa rozważenie, czy twoje urazy są na tyle poważne, że wymagają leczenia teraz, czy też możesz zaryzykować tylko trochę wstrzymania dłużej.

Efekt niekoniecznie jest trudniejszą grą Call of Duty, ale jest to pierwsza od lat, w której nie czułem się superbohaterem filmu akcji, ale chrząknięciem, który może i zostanie zabity. Zwykle grasz w II wojnę światową z nieco większą ostrożnością i ostrożnością, niż kilka ostatnich wersji, a kiedy robisz coś heroicznego, masz poczucie, że tak naprawdę coś ryzykujesz. Czy sztuczna inteligencja jest inteligentna? Niezupełnie, chociaż niektóre manewry mogą cię zaskoczyć, ale skrypty i tempo dają ci kilka trudnych sytuacji i wystarczająco wąskie zadrapania, aby utrzymać tętno w górę. Nie powiedziałbym, że II wojna światowa jest nieprzewidywalna, ale świetnie sprawia, że ​​to, co przewidywalne, jest ekscytujące.

Co więcej, nie jesteś już jak dzieciak w cukierni, wybierając spośród wielu fajnych mocy, granatów i super-pistoletów, ale żołnierz zmuszony do improwizacji na polu bitwy, chwytając, co się da i wykorzystując to, co trzeba, by tylko trafić w następny cel. W ofercie jest kilka wspaniałych broni, od karabinów snajperskich po pistolety maszynowe, pistolety z tłumikiem i miotacze ognia, ale zwykle myślisz o tym, jak ich używasz i który z nich jest teraz odpowiedni.

Związane z: Star Wars Battlefront 2

Podczas gdy możesz uzupełniać zestaw i amunicję przez swoich towarzyszy z drużyny - jeden robi apteczki, drugi amunicję, jeden granaty i inni może pomóc w wywołaniu nalotu lub pożyczyć lornetkę - musisz doładować te umiejętności i dotrzymać im kroku w walka; kolejny mały akcent, który sprawia, że ​​jesteś zaangażowany jako gracz zespołowy, a nie samotny wilk.

Największą skargą, jaką możesz mieć w związku z kampanią, jest to, że jest niewiele rzeczy, których nie widziałeś wcześniej w Call of Duty na początku II wojny światowej i niewiele, czego wcześniej nie zrobiłeś. Jednak dziesięć lat i dzisiejszy sprzęt graficzny robi ogromną różnicę i nagle przestaje działać czołg, szturm na wzgórze, zasadzka na konwój czy zajęcie mostu Remargen nie wydają się już zmęczone frazes. Kilka sekwencji pojazdów i wież - w tym wspaniała bitwa powietrzna - porusza się szybko i nie przeciąga akcji. W rzeczywistości dają one szerszą wizję trwającej wojny.

Co więcej, podczas II wojny światowej nie brakuje zaskakujących momentów. Po jej najbardziej bombastycznej sekwencji Jamesa Bonda następuje jedno z najbardziej subtelnych i interesujących szpiegów sekcje w serii - chociaż zwykłe, nieubłagane przechodzenie od celu do celu usuwa trochę problemu napięcie. To gra, która w ciągu kilku misji może przekształcić się z pełnego filmu wojennego w film szpiegowski, w Bękarty Inglorious iz powrotem. Jest napięcie, dramat, strata i zemsta, a chociaż jest pewna ilość sera, działa on częściej niż myślisz, że powinien.

Podsumowując, świetna kampania, ale II wojna światowa ma wiele do zaoferowania, nawet jeśli przebijesz się przez dziesięć godzin nazistów. Na początek gra wieloosobowa korzysta również z podejścia powrotu do korzeni.

Co zaskakujące, proste tryby deathmatch i dominacji niekoniecznie prezentują tryb wieloosobowy z II wojny światowej w najlepszym wydaniu. Klasyczny klimat CoD2 to World at War powraca, a walka jest tak szalona i nerwowa jak zawsze, ale mapy wydają się albo zbyt szeroko otwarte i przyjazne dla snajperów, albo trochę zbyt klaustrofobiczne, pchające niekończące się natychmiast zabija. Kill Confirmed gra na tyle dobrze, że wracam, częściowo z powodu pośpiechu, by zabezpieczyć nieśmiertelniki punkty sprawiają, że ludzie się poruszają, ale wydaje się, że to raczej dobra stara szkoła CoD niż cokolwiek innego przyszłościowe. Wciąż martwię się, że sposób, w jaki działa postęp, dając więcej korzyści w rękach najlepszych, najbardziej zaangażowanych graczy, utrudnia tym z nas, którzy są, no cóż, mniej uzdolnieni, aby wskoczyć na pokład.

Przełącz się jednak na tryb wojny, a multiplayer podczas II wojny światowej to coś, w czym mógłbym się zakochać. To odświeżona wersja klasycznego trybu z World at War i CoD3, w którym mecz przebiega przez kilka etapów, każda drużyna próbując osiągnąć lub zablokować cele, i ma to coś w rodzaju epickiej atmosfery i płynności, której tryb wieloosobowy CoD nigdy do końca nie osiągnął przed.

Jest coś takiego w obronie posiadłości przed atakującymi siłami, blokowaniu okien, by trzymać ich na dystans, co sprawia, że ​​wszyscy się skupiają i trzymają razem. Pośpiech, aby zapobiec zbliżaniu się czołgów lub wzmocnić wojska broniące mostu, sprawia, że ​​czujesz się częścią drużyny. Kiedy w ostatniej chwili dokonasz odwrócenia lub powstrzymasz wroga wystarczająco długo, by go odłożyć, masz prawdziwe poczucie sukcesu. Tryb wieloosobowy w CoD zawsze był fantastyczny w swoich krótkich, błędnych cyklach napięcia, przemocy, triumfu i porażka, ale nie zawsze tworzyło wspaniałe historie w sposób, w jaki zmierza walka na większą skalę w Battlefield zrobić. Teraz, kiedy tryb Wojny trafi w odpowiednie miejsce, jest to możliwe.

Zamów Call of Duty WW2 w przedsprzedaży już od angielski Amazon | Amazon.com

Jest wiele rzeczy do obejrzenia, w szczególności spore centrum dla wielu graczy na przyczółku Normandii oraz nieco zbyt skomplikowany i niezgrabny system klas i progresji. Ale jeśli uważasz, że tryb dla wielu graczy Infinite Warfare jest rozczarowujący, a tryb dla wielu graczy w Black Ops 3 jest zbyt sztuczny, II wojna światowa jest ściślejsza i bardziej skoncentrowana. To nie jest Battlefield czy Overwatch; tylko najlepsze Call of Duty, jakie może być.

I wreszcie tryb Nazi Zombies. Ponownie, tryb Zombie urósł pod względem skali i złożoności w porównaniu z ostatnimi wersjami, ale wprowadzenie Ravena na pokład do obsługi tegorocznego modelu może być czymś w rodzaju mistrzowskiego. Oczywiście Wolfenstein nie potrzebuje duchowego następcy, teraz odnowiona seria rośnie w siłę, ale Nazi Zombies mają tę oldskulową iD / Raven czuje, przenosząc do trybu hordy rodzaj bezsensownego wybuchu i przerażającego nazistowskiego horroru z przesądem, który wykorzystywał stare gry Wolfensteina mieć. Pomyśl o wielkich potworach zombie, wielowarstwowych poziomach przypominających labirynt, a nawet niewielkim wpływie Resident Evil. Więcej strachów, więcej strzelanin, mniej zszywania okien; o to chodzi w Zombie.

Nie zawsze byłem wielkim fanem Zombies, ale to bardzo mi się podoba. Jest szybki, przystępny, z lekkim przymrużeniem oka i dużo zabawy, z gościnnymi występami Ving Rhames, Udo Kier, Wikingowie'Katheryn Winnick i David Tennant, i chociaż - jak każda gra oparta na falach - staje się powtarzalna, myślę, że ma siłę i różnorodność, abyś mógł wracać do następnego rozszerzenia.

Związane z: Xbox One X kontra Xbox One S

Werdykt

Każde ostatnie Call of Duty było mieszanym pakietem, z dobrą kampanią zawiedzioną wątpliwym trybem dla wielu graczy lub świetnym trybem dla wielu graczy, który podtrzymuje nudną kampanię. II wojna światowa to pierwszy CoD od lat, w którym nie trzeba o nic przepraszać. Klejnotem w jego koronie jest fantastyczna kampania dla jednego gracza, która daje ci duże i ciężkie stałe fragmenty scenariuszowe sekwencje akcji, które możesz uznać za oczywiste, ale ze skalą i wigorem, których nie widziałeś lat. I chociaż obsługa nie zawsze jest głęboka lub subtelna, pojawiają się mniejsze, bardziej zaskakujące momenty, w których Sledgehammer sięga po coś więcej.

Być może nigdy nie postrzegamy CoD jako przełomowego lub wzorcowego jako CoD2 lub Modern Warfare, ale w wracając do przeszłości z najnowszą technologią, Call of Duty wydaje się być jaśniejsze przyszłość.

Recenzja notebooka Toshiba Qosmio G50-115 18,4 cala do rozrywki

Recenzja notebooka Toshiba Qosmio G50-115 18,4 cala do rozrywki

Kluczowe specyfikacjeCena recenzji: 1099,79 £W świecie laptopów są dwie skrajności: ultraprzenośn...

Czytaj Więcej

Firma Sony wydaje ostrzeżenia o ryzyku pożaru baterii dla laptopa Vaio

Firma Sony ogłosiła zagrożenie pożarem baterii dla swojej najnowszej serii laptopów Sony Vaio, w ...

Czytaj Więcej

Amazon pozostaje ostrożny w planach wydań Fire TV UK

Pomimo wejścia do sprzedaży w USA natychmiast po wczorajszym oficjalnym ujawnieniu, Amazon nie pr...

Czytaj Więcej

insta story