Microsoft zaprzecza, że jest winien opóźnień Oculus Rift
Microsoft stanowczo zaprzeczył doniesieniom, że jest odpowiedzialny za ciągłe Oculus Rift problemy z dostawami.
Niektórzy z pierwszych klientów Oculus Rift byli trzymane w ciemności o miejscu pobytu ich zestawów słuchawkowych po dacie wydania 28 marca. Wcześniej w tym tygodniu Oculus potwierdził, że przyczyną długich opóźnień w dostarczaniu gogli VR osobom, które złożyły zamówienie w przedsprzedaży, był niedobór komponentów.
Wczoraj aPost na Reddicie z rzekomego wewnętrznego źródła twierdziło, że tym tajemniczym „brakującym komponentem” był w rzeczywistości panel kontrolny Xbox One. Winę za to opóźnienie obwinia mocno u drzwi Microsoftu.
Teraz Microsoft wyszedł w odpowiedzi na takie twierdzenia, mówiąc GamesBeat raczej krótko, że „To jest fałsz”, a „pytania o Rift należy kierować do Oculus VR”.
Warto zaznaczyć, że od tego czasu Reddit oznaczył wspomniany post jako „potwierdzone fałszywe podziękowania” pracownikowi obsługi klienta Oculus, którego tożsamość została zweryfikowana, odrzucając roszczenie dłoń.
„Całkowicie fałszywe, ale super zabawne” - czytamy w odpowiedzi pracownika Oculusa. "Dzięki za to! Niech fanfic nadchodzi! ”
Związane z: Jak skonfigurować Oculus Rift, aby uzyskać najlepsze wrażenia
Oculus zapewnił klientów, że pracuje nad rozwiązaniem problemów z dostawami. „Podjęliśmy kroki w celu rozwiązania problemu niedoboru komponentów i co tydzień będziemy kontynuować wysyłkę w większych ilościach” - czytamy w oświadczeniu.
„Zwiększyliśmy również nasze moce produkcyjne, aby umożliwić nam szybsze dostawy w większych ilościach. Wiele szczelin zostanie wysłanych krócej niż cztery tygodnie od pierwotnych szacunków i mamy nadzieję, że uda nam się przebić nowe prognozy, które przedstawiliśmy ”.
(apester: 568e54cd94a522de05776726)
Czy te problemy z dostawami przekonały Cię do przejścia na inny system VR? Daj nam znać w komentarzach poniżej.