Tech reviews and news

Meta ujawnia prototypy VR pomagające uzyskać efekty wizualne „nie do odróżnienia” od rzeczywistości

click fraud protection

Meta podjęła nieco nietypowy krok, ujawniając szereg prototypów zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej, które pomagają jej stworzyć wizualny świat „nie do odróżnienia od rzeczywistości”.

W filmie prowadzonym przez CEO Marka Zuckerberga (przez Droga do VR), mówi, że prototypy wspierają misję firmy polegającą na tworzeniu wyświetlaczy tak „żywych i realistycznych, jak w prawdziwym świecie”.

Zuckerberg mówi, że firma chce stworzyć zestawy słuchawkowe, które przejdą wizualny test Turinga, którego nazwa pochodzi od imitacji gry Alana Turinga. Miało to na celu sprawdzenie, czy komputer jest zdolny do myślenia jak człowiek. W tym przypadku byłby to oczywiście komputer przekonujący mózg, że to, co widzisz, jest rzeczywiście prawdziwe.

Aby to osiągnąć, Zuckerberg mówi, że zestawy słuchawkowe VR muszą sprostać czterem wyzwaniom i zbudował różne prototypy, aby pomóc rozwiązać każde z nich.

Pierwszym z tych wyzwań jest rozdzielczość siatkówki, która osiąga do 60 pikseli na stopień, spełniając zdolność rozdzielczą naszych własnych oczu. Prototyp firmy Butterscotch umożliwiłby na przykład odczytanie najmniejszej linii na wykresie ocznym.

Innym kluczowym wyzwaniem jest obiektyw zmiennoogniskowy, możliwy dzięki prototypom Half Dome, które umożliwiają oczom skupienie się na różnych obiektach w różnych odległościach w wirtualnej rzeczywistości. Firma pracuje również nad wyświetlaczem, który naprawia zniekształcenia wideo w sposób tak szybki, że oko ich nie zauważa.

Wreszcie, Meta pracuje nad wyświetlaczami o wysokim zakresie dynamiki (HDR), które zapewniają realistyczne, żywe kolory. Tu właśnie pojawia się prototyp Starburst.

Fakt, że wszystkie te technologie są obecnie możliwe tylko w dość dużych pojedynczych zestawach słuchawkowych mówi, że prawdopodobnie wciąż jesteśmy daleko od zobaczenia ich w jednym produkcie, który jest dostępny dla konsumentów. Zuckerberg w rozmowie z dziennikarzami użył optymistycznego terminu.

Myślę, że jesteśmy teraz w środku wielkiego kroku naprzód w kierunku realizmu” – mówi Zuckerberg. „Nie sądzę, że potrwa tak długo, zanim będziemy mogli tworzyć sceny z zasadniczo idealną wiernością”.

Możesz zobaczyć, jak Zuckerberg i główny naukowiec Reality Labs Michael Abrash wyjaśniają więcej o wyzwaniach tutaj.

Możesz lubić…

Meta Quest 3: Wszystkie najnowsze plotki na temat gogli VR nowej generacji

Meta Quest 3: Wszystkie najnowsze plotki na temat gogli VR nowej generacji

Hannah Davies3 miesiące temu
PSVR 2 vs Oculus Quest 2: Porównanie wszystkich specyfikacji

PSVR 2 vs Oculus Quest 2: Porównanie wszystkich specyfikacji

Ryan Jones6 miesięcy temu
PSVR 2, Oculus Quest 3 i Apple VR mogą pojawić się w przyszłym roku

PSVR 2, Oculus Quest 3 i Apple VR mogą pojawić się w przyszłym roku

Hannah Davies1 rok temu

Dlaczego ufać naszemu dziennikarstwu?

Założona w 2004 roku firma Trusted Reviews istnieje, aby udzielać naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad dotyczących tego, co kupić.

Dziś mamy miliony użytkowników miesięcznie z całego świata i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.

Recenzja Xiaomi 12T Pro

Recenzja Xiaomi 12T Pro

Pierwsze wrażeniaKontynuacja flagowca Xiaomi 12 Pro może pochwalić się matrycą głównego aparatu o...

Czytaj Więcej

UE głosuje za wprowadzeniem wspólnego standardu ładowarek USB-C dla urządzeń mobilnych

UE głosuje za wprowadzeniem wspólnego standardu ładowarek USB-C dla urządzeń mobilnych

UE głosowała za egzekwowaniem traktowania standardu USB-C jako wspólnego standardu ładowarek w wi...

Czytaj Więcej

Xiaomi 12T Pro vs Xiaomi 12T: Jaka jest różnica?

Xiaomi 12T Pro vs Xiaomi 12T: Jaka jest różnica?

Xiaomi właśnie wypuściło dwa nowe smartfony, ale jakie są kluczowe różnice między standardowym 12...

Czytaj Więcej

insta story