Tech reviews and news

Ctrl+Alt+Delete: PlayStation VR 2 byłoby lepsze bez śledzenia wzroku

click fraud protection

OPINIA: Recenzje PlayStation VR 2 został uruchomiony w tym tygodniu, więc w końcu mogę ci powiedzieć, jak bardzo kocham ten nowy zestaw słuchawkowy.

Ekran OLED 4K jest wspaniały, kontrolery pozwalają na naturalne interakcje, a śledzenie od wewnątrz zapewnia najwyższą dokładność. Jeśli chodzi o sprzęt i specyfikacje, trudno dostrzec, gdzie Sony mogłoby jeszcze bardziej ulepszyć swój nowy zestaw słuchawkowy, oprócz umożliwienia wstecznej kompatybilności.

Ale jest jeden punkt sporny, który sprawia, że ​​PlayStation VR 2 jest trudne do uzasadnienia, a to cena. Za 549,99 USD / 529,99 GBP PSVR 2 jest jeszcze droższy niż PS5 – i ta konsola prawie nie była brana pod uwagę tani kiedy wystartował dwa lata temu.

To spory wydatek na zestaw słuchawkowy, ale w rzeczywistości jest to stosunkowo niska opłata, biorąc pod uwagę specyfikacje. Na przykład Meta Quest Pro niedawno wprowadzony na rynek w cenie detalicznej 1500 USD / 1499,99 GBP.

Warto zauważyć, że PSVR 2 nie ma wewnętrznego układu ani pamięci, jak Quest Pro, co pomogłoby Sony obniżyć koszty. Ale nadal jest jasne, że Sony musiało dotować cenę, biorąc pod uwagę, jak drogie

Vive Pro 2 zestaw słuchawkowy, który oferuje podobne specyfikacje, a także nie ma wewnętrznego procesora.

PlayStationVR2 Meta Quest Pro Vive Pro 2
Cena uruchomienia $549.99 $1500 $1399
Rozdzielczość ekranu 2000 x 2040 na oko 1800 x 1920 pikseli na oko 2448 × 2448 pikseli na oko
Technologia ekranu OLED LCD LCD
Pole widzenia 110° 106°  120°
Edytor Nie dotyczy Snapdragona XR2+ Nie dotyczy
Składowanie Nie dotyczy 256 GB Nie dotyczy
Śledzenie wzroku? Tak Tak NIE

Ale pomimo wysiłków Sony nadal uważam, że PlayStation VR jest obecnie zbyt drogie, aby przyciągnąć graczy głównego nurtu – tego samego rynku, który stanowi główną część sprzedaży PS5.

Po przejrzeniu zestawu słuchawkowego PSVR 2 uważam, że Sony powinno pójść na skróty, aby obniżyć koszt zestawu słuchawkowego. A najbardziej kosztowną funkcją, moim zdaniem, jest technologia śledzenia wzroku.

Ta technologia jest tak nowa, że ​​obsługuje ją tylko kilka zestawów słuchawkowych. Oprócz PlayStation VR 2, każdy inny zestaw słuchawkowy, który zawiera tę technologię, kosztuje co najmniej 1000 USD – więc można założyć, że wdrożenie tej technologii nie jest tanie. A jednak nie jestem przekonany, że jest to obecnie niezbędna funkcja VR (przynajmniej w zakresie gier).

PlayStation VR 2 na głowie naszego pracownika
Źródło obrazu (Zaufane recenzje)

Głównym zastosowaniem śledzenia wzroku jest zafałszowane renderowanie. Ponieważ zestaw słuchawkowy jest w stanie wykryć, na którą część środowiska gry patrzysz, PS5 GPU jest w stanie poprawić gęstość pikseli w tym obszarze, jednocześnie obniżając jakość urządzenia peryferyjnego wizja. To skuteczny sposób na wykorzystanie mocy graficznej Twojego PS5 i bez wątpienia przypadnie do gustu Horyzont Zew Góry wyglądać jeszcze lepiej niż inaczej.

Sony twierdzi (przez PrześlijVR), które preferowane renderowanie skutkuje 3,6-krotnie szybszym czasem klatek GPU, co oznacza znaczny wzrost wydajności. Jednak preferowane renderowanie może nie być tak wydajne, jak początkowo sądziliśmy, ponieważ John Carmack (były dyrektor ds. technologii w Oculus) sugeruje, że nadzieje na wzrost wydajności są nierealne.

Nie możesz zmniejszyć liczby renderowanych pikseli tak agresywnie, jak mogłoby się wydawać, ponieważ kilka razy na sekundę twoje oczy rzutek do nowej pozycji, a opóźnienie od ruchu, poprzez śledzenie wzroku, renderowanie i wyświetlanie nowej klatki pokazuje wiele plama.

— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 10 maja 2021 r

Można również argumentować, że PlayStation VR 2 tak naprawdę nie potrzebuje zwiększenia wydajności dla zdecydowanej większości VR gier w swojej bibliotece – PS5 jest wystarczająco mocny, aby zasilać takie gry, jak Beat Saber, Thumper, Moss i więcej. To inna historia w przypadku gier takich jak Horizon, ale ile gier tego kalibru faktycznie pojawi się na tej platformie? W tym momencie trudno to wiedzieć.

Zamiast tego John Carmack sugeruje, że technologia śledzenia wzroku może być bardziej przydatna do interakcji użytkownika i funkcji w grze.

Tak, śledzenie wzroku w celu interakcji użytkownika może okazać się znacznie bardziej wartościowe niż renderowanie przewag. Tak naprawdę jeszcze nie wiemy, ale warto to zbadać.

— John Carmack (@ID_AA_Carmack) 13 maja 2021 r

Istnieje już kilka potwierdzonych gier na PSVR 2, które będą wykorzystywać technologię eye-tracking. Rez Infinite pozwoli ci celować oczami, w Tetris Effect będziesz mógł aktywować „Tryb strefowy”, zamykając oczy, a w Switchback VR niektóre potwory zaatakują cię za każdym razem, gdy ty migać.

Ale byłem bardzo rozczarowany, widząc, że Horizon Call of the Mountain używa technologii śledzenia wzroku tylko do nawigacji po menu. To dziwne, że największa premiera zestawu słuchawkowego nie wykorzystuje w pełni jednej z najbardziej ekscytujących funkcji PSVR 2.

W rezultacie jestem pesymistą, że wiele dużych wydań na PSVR 2 faktycznie w pełni wykorzysta technologię śledzenia wzroku. Może być nawet trudno przekonać do tego niezależnych programistów, ponieważ będą oni chcieli zapewnić wieloplatformową obsługę zestawów słuchawkowych, takich jak Metazadanie 2 którym wciąż brakuje technologii.

Jestem pewien, że technologia śledzenia wzroku będzie miała duży wpływ na zestawy słuchawkowe VR w przyszłości, zwłaszcza w aplikacjach społecznościowych, w których kontakt wzrokowy może pomóc w poprawie interakcji społecznych. Ale w tej chwili myślę, że większość ludzi (w tym ja) chętnie poświęciłaby technologię śledzenia wzroku, gdyby oznaczało to, że PlayStation VR 2 stało się trochę tańsze.


Ctrl+Alt+Delete to nasza cotygodniowa kolumna opinii poświęcona komputerom, w której zagłębiamy się w świat komputerów, laptopów, komponentów, urządzeń peryferyjnych i nie tylko. Znajdź go w Trusted Review w każdą sobotę po południu.

Możesz lubić…

Szybkie ładowanie: Oppo Find N2 Flip zapowiada świetlaną przyszłość dla urządzeń składanych

Szybkie ładowanie: Oppo Find N2 Flip zapowiada świetlaną przyszłość dla urządzeń składanych

Malarz Lewisa6 godzin temu
Zestaw słuchawkowy Apple ARVR przechylony na odsłonięcie WWDC – dlaczego miałoby to sens

Zestaw słuchawkowy Apple AR / VR przechylony na odsłonięcie WWDC – dlaczego miałoby to sens

Chrisa Smitha3 dni temu
15-calowy MacBook Air tak naprawdę nie byłby MacBookiem Air

15-calowy MacBook Air tak naprawdę nie byłby MacBookiem Air

Chrisa Smitha4 dni temu
Dźwięk i wizja: nowy model wydania Netflix to okropny pomysł

Dźwięk i wizja: nowy model wydania Netflix to okropny pomysł

Maksa Parkera6 dni temu
Zwycięzcy i przegrani: Realme potwierdza ładowanie 240 W, gdy Netflix rozprawia się z osobami udostępniającymi hasła

Zwycięzcy i przegrani: Realme potwierdza ładowanie 240 W, gdy Netflix rozprawia się z osobami udostępniającymi hasła

Hanna Davies6 dni temu
Ctrl+Alt+Delete: Bing oparty na ChatGPT może w końcu zdetronizować Google

Ctrl+Alt+Delete: Bing oparty na ChatGPT może w końcu zdetronizować Google

Ryana Jonesa1 tydzień temu

Dlaczego warto zaufać naszemu dziennikarstwu?

Założona w 2004 r. firma Trusted Recenzje istnieje, aby udzielać naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad dotyczących tego, co kupić.

Obecnie mamy miliony użytkowników miesięcznie z całego świata i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.

Apple TV 4K wreszcie otrzymuje poprawkę irytującego błędu Siri Remote

Apple TV 4K wreszcie otrzymuje poprawkę irytującego błędu Siri Remote

Apple rozwiązało irytujące Telewizor Apple 4K (2022) błąd, który powodował, że Siri Remote regula...

Czytaj Więcej

Apple może porzucić Samsunga i LG na rzecz iPhone'a SE 4 OLED

Apple może porzucić Samsunga i LG na rzecz iPhone'a SE 4 OLED

Apple może zrezygnować ze swoich zwykłych dostawców wyświetlaczy OLED, Samsunga i LG, dla nadchod...

Czytaj Więcej

Co to jest wyłącznik awaryjny VPN?

Co to jest wyłącznik awaryjny VPN?

Wyłącznik awaryjny to ważna funkcja, na którą należy zwrócić uwagę przy zakupie VPN, zwłaszcza je...

Czytaj Więcej

insta story