Facebook podobno sugeruje, że Oculus Rift będzie dostępny w tym roku
AKTUALIZACJA: Mike Schropfer przeniósł się, aby wyjaśnić wcześniejsze raporty i przypisywane mu cytaty. Na Twitterze zaprzeczył podawaniu dat wysyłki. On napisał: „Wiem, co chciałem powiedzieć, że ta technologia jest dostępna w tym roku - * nie * ogłaszając tej gry ani Oculusa, który trafi do sprzedaży w tym roku”
Wygląda na to, że wcześniejsze cytaty mogły zostać wyrwane z kontekstu, więc w odniesieniu do daty wysyłki Oculus Rift jest „tak, jak wcześniej”.
Oryginalny raport jest kontynuowany poniżej…
Najwyraźniej jak dotąd wskazał Facebook Oculus Rift Zestaw VR trafi do konsumentów w 2015 roku.
Przemawiając w czwartek na konferencji deweloperów F8, Mike Schroepfer, dyrektor techniczny Facebooka, zaprezentował uczestnikom zaawansowaną wersję kosmicznej strzelanki Eve: Valkyrie. Zasugerował, że niedługo podekscytowani gracze będą mogli to zobaczyć na własne oczy.
Powiedział (przez Engadget): “
„Jesteśmy dopiero u progu osiągnięcia tego celu, poczucia obecności… poczucia, że nie jesteś tam, gdzie stoisz” - dodał.
Data premiery Oculus Rift była przedmiotem debaty w ostatnich miesiącach. Zgodnie z długo utrzymywaną koncepcją, która zostanie wprowadzona w 2015 r., Ostatnie spekulacje sugerują, że premiera konsumencka może wślizgnąć się w 2016 r.
Na targach CES 2015 Oculus zaprezentował swój najbardziej gotowy do tej pory model, czyli Prototyp Crescent Bay z ulepszoną rozdzielczością wyświetlacza, zintegrowanym dźwiękiem „prawdziwej przestrzeni” i nową ergonomiczną, lekką konstrukcją.
Czytaj więcej: Oculus Rift vs Project Morpheus: Bitwa zestawów VR
W międzyczasie, podczas konferencji główny naukowiec Oculus, Mike Abrash, rzucił wszystkim Morpheusowi na wszystkich (postać Matrix, a nie zestaw słuchawkowy Sony), przewidując przyszłość VR, której nie da się odróżnić od prawdziwego życia.
„Rzeczywistość to tylko sygnały elektryczne interpretowane przez mózg” - powiedział (przez Venture Beat).
„Można śmiało powiedzieć, że nasze doświadczenie świata jest iluzją. Mamy bardzo mały wybór, jeśli chodzi o to, co postrzegamy. To sprawia, że okazje, w których mamy wybór, są o wiele bardziej wyjątkowe. Rzeczywistość wirtualna, wykonana właściwie, naprawdę jest rzeczywistością, jeśli chodzi o obserwatora ”.
„Dzisiejsza rzeczywistość wirtualna jest wystarczająco dobra, aby tworzyć wrażenia, ale ledwo”.