Ctrl+Alt+Del: GeForce Now nie wejdzie do mainstreamu, jeśli ceny będą nadal rosły
OPINIA: W tym tygodniu GeForce Now spotkał się z niepożądaną podwyżką cen w Europie i Kanadzie. Jeśli jesteś właścicielem innych usług subskrypcyjnych – a we współczesnym świecie jest ich mnóstwo – na pewno znasz tę praktykę. Miejmy nadzieję, że Nvidia nie będzie trzymać się tej formuły.
Świat usług strumieniowego przesyłania gier nie jest bogaty, a Google Stadia ostatnio podąża drogą dodo. Stadia opuściła Xbox Cloud Streaming i Nvidia GeForce Now, aby przewodzić grupie.
Dzięki wykluczeniu opcji Google Nvidia i Xbox mogą posunąć się jeszcze dalej i obydwie zainwestowały w dodawanie coraz większej liczby gier do usługi oraz poprawę wydajności. Rozumiem, że muszą się odwdzięczyć i dlatego podwyżka ceny GeForce Now ma ogromny sens.
Jeśli jednak celem pozostaje zwiększenie dostępności gier, ciągłe podwyżki cen sprawią, że będzie to poza zasięgiem.
Jeszcze raz nie zrozumcie mnie źle, Nvidia GeForce Now jest świetna. Nawet w momencie premiery, kiedy można było się spodziewać, że będzie dość nerwowa, największe wrażenie zrobiła na mnie usługa strumieniowego przesyłania gier, która wyprzedziła Xboxa i Google. GeForce Now oferuje też oczywiście dużą wydajność i wybór. Zapewnia dostęp do stale rosnącej gamy gier w usługach takich jak Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect, a nawet Xbox Game Pass.
Jeśli chodzi o wydajność, na początku tego roku Nvidia zwiększyła moc poziomu Ultimate o dodanie układów graficznych RTX 4080 na tył. Trudno winić Nvidię za utrzymywanie nowoczesności GeForce Now i sposób, w jaki stara się uzasadniać podwyższone ceny. Dzięki Ultimate uzyskasz rozdzielczość do 4K i rozgrywkę przy 120 klatkach na sekundę. Na niższym poziomie priorytetu jest to do 1080p i 60 klatek na sekundę. Następnie, w przypadku opcji bezpłatnej, korzysta z „podstawowego sprzętu” i gra jest ograniczona do jednej godziny.
![Muzyka Apple](/f/b6b18a1b5b3d4b00c2e162be7efd6133.png)
Muzyka Apple
Apple Music zapewnia dostęp do ponad 100 milionów utworów i 30 000 list odtwarzania bez reklam. Słuchaj online lub offline na wszystkich swoich urządzeniach i słuchaj dźwięku dookoła dzięki dźwiękowi przestrzennemu z dynamicznym śledzeniem głowy. Możesz teraz wypróbować 1 miesiąc za darmo!
- Jabłko
- Uzyskaj 1 miesiąc za darmo
- 10,99 GBP miesięcznie
Ten wzrost cen również nie jest wygórowana, ponieważ od 1 listopada poziom Ultimate wzrośnie z 17,99 GBP do 19,99 GBP, a poziom Priorytetowy z 8,99 GBP do 9,99 GBP. Jeśli chodzi o roczny wzrost, wynosi to odpowiednio do 99,99 GBP z 89,99 GBP i 49,99 GBP z 45,99 GBP.
To dopiero początek
Dlatego uważam, że to, co oferuje Nvidia, to mocny pakiet i nie sądzę, że obecny wzrost cen jest niesprawiedliwie wysoki. W czym zatem problem? Cóż, mam wrażenie, że to dopiero początek. Jak wspomniałem na wstępie, spójrz na Netflixa I Disney Plusa, to jest formuła. Przyciągnij użytkowników atrakcyjną ofertą i wciągnij ich, a następnie stale podnoś cenę.
Nvidia będzie w dalszym ciągu argumentować, że jej inwestycje uzasadnią wzrost, ale co z tymi, których po prostu nie stać na to, zwłaszcza w świecie pogrążonym w kryzysie kosztów utrzymania? Streaming zawsze był reklamowany jako sposób na oferowanie masom świetnych treści i jest szczególnie atrakcyjny w grach na PC strona rzeczy, w której natywne granie może kosztować setki funtów – i to zapomina o ogromnym początkowie inwestycja.
I nie mówię tylko o „uczciwości”, ponieważ Nvidia to biznes i oczywiście zamierza robić to, co w nim najlepsze. Uważam jednak, że jeśli chodzi o dalsze zdobywanie popularności wśród szerszej publiczności, Nvidia powinna inwestować w utrzymanie swoich usług po rozsądnej cenie. Niezależnie od tego, czy chodzi o próbę utrzymania ceny poziomu priorytetowego na jak najniższym poziomie, czy też ulepszenie poziomu bezpłatnego moc technologii, która staje się tańsza w produkcji, ponieważ 1-godzinna sesja tak naprawdę oznacza, że to niewiele więcej niż degustacja.
Jeśli popularność streamingu gier z komputerów PC ma gwałtownie wzrosnąć, firma Nvidia musi rozważyć, w jaki sposób może to osiągnąć oferując naprawdę coś, czego nie można przegapić dla odbiorców, którzy niekoniecznie uważaliby gry komputerowe za realną opcję zanim. Jeśli cena będzie nadal rosła i rosła, nic takiego się nie stanie.
Możesz lubić…
![Szybkie ładowanie: rok 2024 może być rokiem, w którym urządzenia składane staną się głównym nurtem](/f/2482e8513abb42445dc4644df3a0ebc8.png)
Szybkie ładowanie: rok 2024 może być rokiem, w którym urządzenia składane staną się głównym nurtem
![Pierwsza cyfrowa rolka filmu już jest, ale czy aparaty analogowe wymagają oszczędzania?](/f/f0e3eb2c35dc227b6bcb640bc6422f65.jpg)
Pierwsza cyfrowa rolka filmu już jest, ale czy aparaty analogowe wymagają oszczędzania?
![Dźwięk i obraz: konsola PS5 Slim firmy Sony pokazuje, że na nośnikach fizycznych wciąż jest życie](/f/293814066f55620bd00fdf428bb0dad7.png)
Dźwięk i obraz: konsola PS5 Slim firmy Sony pokazuje, że na nośnikach fizycznych wciąż jest życie
![Zwycięzcy i przegrani: Sony ogłasza PS5 Slim, gdy Google odrzuca budżetowe plany Pixela](/f/66131a04cdf0ad3054304386860315c9.png)
Zwycięzcy i przegrani: Sony ogłasza PS5 Slim, gdy Google odrzuca budżetowe plany Pixela
![Ctrl+Alt+Del: Snapdragon X w końcu może zmierzyć się z chipami Apple M](/f/2b085eb13a5b87ce7b23a4be12116c1d.png)
Ctrl+Alt+Del: Snapdragon X w końcu może zmierzyć się z chipami Apple M
![Szybkie ładowanie: iPhone 15 Pro może zwiększyć obsługę gier AAA na komputerach Mac](/f/30b0d63bd4303f7d87a5bfd514370168.png)
Szybkie ładowanie: iPhone 15 Pro może zwiększyć obsługę gier AAA na komputerach Mac
Dlaczego warto zaufać naszemu dziennikarstwu?
Założona w 2003 roku firma Trusted Reviews ma na celu udzielanie naszym czytelnikom dokładnych, bezstronnych i niezależnych porad na temat tego, co kupić.
Dziś mamy miesięcznie miliony użytkowników z całego świata i oceniamy ponad 1000 produktów rocznie.