Hackaball to programowalna piłka, która uczy dzieci kodowania
Myślisz, że programowanie jest nudne? Spotykać się Hackaball, programowalna piłka, która uczy dzieci, jak kodować, grając w gry.
Wewnątrz znajdują się czujniki, które wykrywają ruchy - wie, kiedy zostanie upuszczony, odbity, kopnięty lub kiedy jest nieruchomy. Korzystając z towarzyszącej aplikacji na iPada, możesz zaprogramować Hackaball, aby zachowywał się tak, jak chcesz.
Jest dostarczany z fabrycznie załadowanymi grami, ale kiedy już je opanujesz, możesz tworzyć własne za pomocą aplikacji.
Wszystko, co musisz zrobić, to wybrać efekt i przypisać mu akcję - na przykład zapal się, gdy dwukrotnie dotkniesz, obrócisz lub potrząśniesz. Zacznij grać z Hackaball, a on odpowiednio zareaguje. Gdy dzieci będą się nim bawić, wynagrodzi je, odblokowując nowe funkcje i rzucając wyzwanie zepsutym grom do naprawy.
Zadowolony z jednej z twoich kreacji? Podziel się tym ze światem.
Ponieważ jest programowalny, zrobi wszystko, co zechcesz. Dzieci sprawiły, że działa jak magiczna kula z ósemką, budzik, a nawet poduszka z krzykiem.
Czytaj więcej:Bitsbox co miesiąc daje dzieciom nowy projekt kodowania
Zawiera żyroskop, akcelerometr, silnik wibracyjny, dziewięć diod LED, akumulator, pamięć do zapisywania dźwięków i głośnik.
I to też jest trudne. Jego mózgi znajdują się w plastikowej obudowie otoczonej silikonową membraną, która działa jak amortyzator. Dodatkowo silikonowa skóra jest mocna i rozciągliwa oraz rozprasza światła LED, tworząc wzory.
Wszystko, co uczy dzieci, jak kodować, dostaje od nas kciuki do góry. Kosztuje 69 USD i powinien zostać wysłany w grudniu.