Oficjalne wsparcie modów do Fallouta 4 trafi na PC w kwietniu
Bethesda potwierdziła, że oficjalne wsparcie dla modów Fallout 4 pojawi się na PC w kwietniu, a konsole pojawią się latem.
Obsługa modów do Fallouta 4 jest dokuczany od czasu premiery gry na targach E3 2015 i wygląda na to, że narzędzia są już w drodze.
Reżyser Todd Howard ujawnił w niedawnym wywiadzie z Game Informer że obsługa modów na PC zostanie wprowadzona wraz z premierą dodatku Fallout 4 Automatron DLC.
„Chcemy uruchomić to na PC i sprawić, by działało” - powiedział Howard. „Prawdopodobnie minie dobry miesiąc, zanim trafi na Xbox One, a kolejny miesiąc na PlayStation 4.”
Nadal nie jest jasne, jak obsługa modów będzie działać na PS4 i Xbox One, ani czy będzie działać z wersją PC Fallout 4.
Związane z: Najlepszy komputer do gier: najlepszy przewodnik po tworzeniu komputerów
Todd Howard opowiedział także o pierwszym DLC do gry, Automatron, który ma zostać wydany w nadchodzących miesiącach.
„Pierwszy z nich, Automatron, ma krótką linię zadań i pokemony„ zabijaj roboty, zdobądź ich części, zbuduj własną ”[rozgrywkę] - powiedział Howard. „DLC Wasteland Workshop jest oczywiście dla ludzi z Warsztatu. Chcieliśmy, aby porysował swędzenie „Czy mogę zbudować własną Kopułę Gromu?”
Ogłosiła Bethesda trzy fale DLC Fallout 4, z których wszystkie ukażą się w 2016 roku na PS4, Xbox One i PC.
Cena przepustki sezonowej również wzrośnie z 24,99 GBP do 39,99 GBP 1 marca, więc chwyć ją, póki możesz.