Sniper Ghost Warrior 3 był „zbyt ambitny” - mówi deweloper
Sniper Ghost Warrior 3 deweloper CI Games otwarcie mówi o problematycznym procesie rozwoju swojej wadliwej strzelanki.
W swoim oświadczeniu CEO Marek Tymiński powiedział, że studio „poświęciło zbyt wiele wysiłku, próbując dogonić inne tytuły AAA”, takie jak Call of Duty i Pole bitwy.
Wygląda na to, że CI Games nie doceniło obciążenia i wielkości zespołu programistów, co doprowadziło do wielu opóźnień i problemów z uruchomieniem, takich jak horrendalne czasy ładowania na PS4.
„Jako zespół wiele się nauczyliśmy podczas tworzenia gry Sniper Ghost Warrior 3, z których wiele wierzyć, ukształtował na lepsze utalentowane jednostki w CI Games i całe studio ”- powiedział Tymiński powiedziany.
„Kiedy zaczynaliśmy prace nad SGW3, zdecydowaliśmy się na tak stosunkowo dużą skalę gry z jej otwartym światem teraz zdajemy sobie sprawę, że było to zbyt ambitne w porównaniu z tym, co mogliśmy zrealizować w rozsądnej ilości czas."
Związane z: SNES Mini - wszystko, co wiemy
Simon Miller miał kilka miłych rzeczy do powiedzenia na temat Sniper Ghost Warrior 3, chociaż ostatecznie odszedł rozczarowany. Oto fragment z jego recenzji 4/10:
„Sniper: Ghost Warrior 3 oferuje jedne z najbardziej satysfakcjonujących snajperów, jakie można sobie wyobrazić, ale wszystko poza tym wydaje się zbyt szare i nijakie, aby naprawdę wyróżniać się”.
Aż szkoda słyszeć o niespokojnym stworzeniu Ghost Warrior 3, chociaż z pewnością ukazuje jego słabą jakość i strumień opóźnień w perspektywie.
„Planujemy stworzyć świetną strzelankę taktyczną, w której możemy skupić się na ekscytującej rozgrywce, kilku kluczowych mechanikach i misjach, mają głębię bez wszystkich pułapek dużego, otwartego świata ”- wyjaśnił CI Games, odnosząc się do planów dotyczących kolejnego projektu.
Związane z: Zapowiedź Assassin’s Creed Origins
Czy grałeś w Sniper Ghost Warrior 3? Dajcie nam znać w komentarzach.