Tech reviews and news

Piractwo na Androida to problem, ale programiści nie powinni wskakiwać na rynek

click fraud protection

OPINIA: Badamy problem piractwa Androida i dlaczego programiści Androida nie powinni być zniechęceni liczbami

Tak potężny rywal jak Google, Apple musi być całkiem zadowolony, że jego główny konkurent w dziedzinie smartfonów jest tak samo diametralnie przeciwny sobie w tak wielu kwestiach, jak niegdyś gigant wyszukiwania.

Ilekroć ktokolwiek kwestionuje zasadność „zamkniętego” podejścia iOS - które nawet w porównaniu z innymi zamkniętymi platformami, takimi jak Windows Phone i BlackBerry są szczególnie rygorystyczne - każdy miłośnik Apple musi tylko wskazać Androida i jego problem piractwa, aby uzasadnić to.

Dzięki tweety opublikowane przez Monument Valley deweloper ustwo, zauważając, że 95 procent pobrań wspomnianej wersji na Androida nie zostało opłaconych. Studio wyjaśniło, że takie statystyki nie uwzględniają zakupów dokonanych w sklepie Amazon Appstore i więc część z tych 95 procent będzie legalna, ale mimo to duża liczba ludzi schwytanych Uwaga.

Zobacz też: Najlepsze gry na Androida 2014


Monument Valley ma 95-procentowy wskaźnik bezpłatnego pobierania

Właśnie dziś rano mój kanał na Facebooku został zapełniony linkami do artykułów dotyczących ustwo Monument Valley deklaracja, przy czym większość zwraca uwagę, że właśnie z tego powodu wielu programistów nie przejmuje się Androidem. Biorąc pod uwagę, że w przypadku małych studiów każda aplikacja wiąże się z ryzykiem finansowym - część czasu poświęcanego grom, które najprawdopodobniej mogą przynosić niewielkie zyski - perspektywa wysokiego wskaźnika piractwa sprawia, że ​​Android wydaje się jeszcze bardziej loteria. Krótko mówiąc, możesz mieć niesamowicie udaną aplikację na platformie Google pod względem bazy użytkowników, ale bardzo niewielu z nich faktycznie zapłaci za ten przywilej.

I to też nie jest bynajmniej nowa historia. Odkąd Android był realną platformą dla twórców gier, historie o studiach dotkniętych wysokim wskaźnikiem piractwa trafiały na pierwsze strony gazet. Wiosną 2012 roku firma Sports Interactive zauważyła, że ​​wskaźnik piractwa w Football Manager Handheld 2012 na platformie Google wynosił dziewięć do jednego. Jakby tego było mało, sześć miesięcy później szef studia Miles Jacobson ujawnił, że stopa wzrosła do jedenastu do jedenastu.

Mniej więcej w tym samym czasie Madfinger Games ujawniło, że musi obniżyć cenę 69 p / 99c dla wersji Dead Trigger na Androida z powodu „Niewiarygodnie wysoki” wskaźnik piractwa na platformie Google, który nie został zreplikowany na iOS, gdzie gra pozostała płatną wersją (choć od tego czasu uwolniony). Wygląda na to, że piractwo na Androida to historia, która wciąż się udaje - są tak wysokie, że za każdym razem, gdy deweloper podnosi je, jest to nieodparta historia dla dużych części gier naciśnij.

Zobacz też: Najlepsze gry na iPhone'a 2014


Miles Jacobson otwarcie mówił o problemach związanych z piractwem w Football Managerze

Jeśli więc przyjmiemy, że otwarte podejście Google do Androida oznacza piractwo, podobnie jak wcześniejsza fragmentacja zawsze będzie problemem dla programistów, którzy nad tym pracują, dlaczego jacyś programiści wspierają platformę pod adresem wszystko? Ponieważ jedyna inna platforma z porównawczą bazą użytkowników jest obciążona własnymi problemami.

Podczas gdy deweloperzy Androida mogą być zmuszeni do walki z piractwem, w przypadku iOS problemy koncentrują się na uzyskaniu widoczności w Apple otoczony murem ogród, w którym deweloperzy coraz częściej czują, że jedynym sposobem dotarcia do konsumentów jest uchwyt platformy samo. Inne formy kuracji zostały w ostatnich latach rutynowo zamknięte przez Apple - platforma rekomendacji aplikacji AppGratis być może najbardziej poważną ofiarą, która została wyrzucona z App Store bez ostrzeżenia w mniej niż dwa lata temu. Zdobądź jednak cenne miejsce promocyjne w samym App Store, a oczywiście masz prawie gwarancję, że część plików do pobrania jest oczywista.

Już sama liczba gier w App Store sprawia, że ​​coraz większe znaczenie ma zdobywanie wpływu na ludzi z Apple, którzy decydują o tym, jakie zalety ma promocja. Nie oznacza to, że wspomniana grupa nie wybiera najlepszych propozycji - i rzeczywiście, jeśli produkujesz coś takiego jak Monument Valley, które podkreśla siłę Apple sprzęt, masz wszelkie szanse, że zostaniesz zauważony - ale dla zdecydowanej większości życie w App Store jest jałową egzystencją i ma tylko najmniejszą nadzieję na zrobienie życie.

Dlatego Android - a nawet Windows Phone - są opłacalnymi platformami dla wielu programistów, pomimo ich wad. Każdy system operacyjny i każdy rynek ma słabość lub dwie; na iOS jest to widoczność, na Androidzie to piractwo, a na Windows Phone to brak udziału w rynku (chociaż mniejsza liczba aplikacji i dlatego brak konkurencji jest dla niektórych programistów czymś korzystnym.) Programiści zawsze będą palić się na otwarta platforma, taka jak Android, która technicznie może oferować większą bazę użytkowników, ale prawdopodobnie zapewni mniejszą część płatności gracze.

Zobacz też: Najlepsze gry na iPada 2014


Dead Trigger to jedna z najpopularniejszych gier, która została naprawdę dotknięta piractwem na Androida

Więksi deweloperzy prawdopodobnie będą w stanie zaabsorbować takie postrzegane „straty” (chociaż nie ma prawdziwych dowodów na to, że są one pirackie gry zapłaciłyby za nie, gdyby piractwo było opcją), co oznacza, że ​​to mniejsze studia zawsze przegrywają na zewnątrz. Efektem końcowym jest to, że coraz więcej programistów Androida decyduje się na model free-to-play, choć jest to programista chatter często sugerował, że współczynnik konwersji na zakupy w aplikacji nie jest nawet tak wysoki, jak jest obecnie iOS.

Prawdopodobieństwo, że Google kiedykolwiek zainterweniuje w celu powstrzymania piractwa, jest co najmniej niewielkie - Android jest otwartą bestią, pomimo wszystkich swoich zalet i wad. Podobnie perspektywa otwarcia przez Apple iOS jako pewnego rodzaju szczęśliwego medium, z takim bezpieczeństwem w coraz większym stopniu wydaje się chronić przed wysokimi wskaźnikami piractwa, a także otwarte podejście, które pomaga w wykrywalności mało prawdopodobne.

Oto, w skrócie, dlaczego wieloplatformowe silniki programistyczne, takie jak Unity, są takim dobrodziejstwem; kiedy każdy system operacyjny jest obciążony własnymi problemami, dni, w których deweloperzy pozostali lojalni jednej platformie, dobiegają końca. Potwierdzenie przez Ustwo wysokiego wskaźnika piractwa na Androidzie nie jest bynajmniej powodem do porzucenia go, ale wzmacnia pogląd, że głupotą jest wkładanie wszystkich jajek do jednego koszyka.

LG Flatron W2252TQ 22-calowy przegląd LCD

LG Flatron W2252TQ 22-calowy przegląd LCD

Kluczowe specyfikacjeCena recenzji: £ 186,51Branża technologiczna nie różni się od innych tym, że...

Czytaj Więcej

Apple może blokować aparat iPhone'a w kinach, na koncertach

Apple uzyskał patent na sposób na powstrzymanie się iPhone'y przed robieniem zdjęć wbrew woli uży...

Czytaj Więcej

Recenzja Samsung SyncMaster 225uw 22in LCD

Recenzja Samsung SyncMaster 225uw 22in LCD

Kluczowe specyfikacjeCena recenzji: 216,19 £Wygląda na to, że Samsung pozostaje w czołówce projek...

Czytaj Więcej

insta story