Tech reviews and news

Recenzja God of War

click fraud protection

Plusy

  • Niesamowicie wspaniały
  • Ogromna ilość rozgrywki
  • Najbardziej satysfakcjonujący system walki
  • Głębokość walki dzięki ulepszeniom postaci
  • Doskonała opowieść o ojcu / synu
  • Ekrany zerowego obciążenia
  • Kratos

Cons

  • Spotkania z bossem są ogromnie rozczarowujące
  • Zmiana tempa z pewnością nie będzie dla wszystkich
  • Zakończenie upada

Kluczowe specyfikacje

  • Cena recenzji: 46,00 GBP
  • Deweloper: Sony Santa Monica
  • Platformy: PS4
  • Gatunek: przygodowa akcja
Dostępne wyłącznie na PS4

Potrzeba odważnego programisty, aby całkowicie zmienić formułę długotrwałej, bardzo udanej serii. „Jeśli się nie zepsuło, nie naprawiaj tego” brzmi prawdziwie w przypadku wielu franczyz. Zmiana podstaw serialu grozi zdenerwowaniem grona fanów, które mogły istnieć czasami od dziesięcioleci. Dla Sony Santa Monica zmiana samej struktury God of War jest fenomenalnym hazardem - ale w większości się opłaca.

God of War jest wspaniały, oferując oszałamiająco szczegółowy i bujny świat zbudowany z poziomem szczegółowości, który sprawia, że ​​odkrywanie go jest cudowne. Ma również miejsce na oddech, dzięki czemu kolejka górska Kratosa i Atreusa może się rozwinąć w coś, co może niemal rywalizować z Ellie i Joelem z The Last of Us. Chociaż wiele się zmieniło w God of War, nadal posiada jeden z najbardziej satysfakcjonujących i zabawnych systemów walki w grach.

Wielu daje Kratosowi brutalną przejażdżkę, odrzucając go jako jednowymiarowego wściekłego mięsaka, ale to robi mu ogromną krzywdę. Kratos to jedna z największych postaci w grach wideo, a ta historia dodaje o wiele więcej głębi do już doskonałej osobowości.


Kup God of War od Tesco| Amazon.com


Kratos to człowiek skonfliktowany. Po ucieczce ze Sparty pośród wszystkich śmierci i zniszczeń spowodowanych przez jego ręce, ale nie serce, Kratos szuka spokojniejszego życia. Historia zaczyna się na pogrzebie żony Kratosa, a my podążamy za nim i jego synem Atreusem, którzy starają się położyć jej prochy na największym szczycie we wszystkich królestwach.

Sony Santa Monica wykonuje zadziwiającą robotę, przedstawiając wewnętrzny konflikt Kratosa, mimo że niewiele mówi. Podczas gdy Atreus może większość mówić (i często narzekać), to powściągliwość Kratosa mówi głośno.

Związane z: Oferty God of War

Bóg wojny

Wybór ukrycia swojej przeszłości przed wszystkimi, w tym Atreusem, powoduje, że jego syn czuje się niechciany, niekochany i niegodny. Kinematografia ukazuje wewnętrzną walkę Kratosa poprzez szczegóły jego twarzy; jest surowy, wręcz szorstki dla Atreusa, gdy chłopiec przeciwstawia się prawdzie, nadając opowieści dużą wagę. Czasami łapałem się na pochyleniu w stronę ekranu, błagając Kratosa, aby powiedział Atreusowi prawdę, tylko po to, by cisza zapadła na scenie. To przejmująco genialne.

Historia z pewnością zajmie trochę czasu, aby się rozwinąć. God of War ma znacznie wolniejsze tempo niż jego poprzednicy, co może nie podobać się niektórym fanom. Daj mu jednak czas, którego wymaga, a wypłata z pewnością jest tego warta.

Żadna z tych historii nie byłaby w połowie tak imponująca, gdyby nie po prostu zadziwiające efekty wizualne. Poziom szczegółowości na całej planszy jest oszałamiający. W szczególności szczegóły twarzy w przerywnikach filmowych są niesamowite, ale różnica w grafice między scenką przerywnikową a rozgrywką jest znikoma. Były chwile, kiedy gra się zatrzymywała, ponieważ nie zdawałem sobie sprawy, że wróciła do mnie kontrola. To jest absolutnie oszałamiające.

Przechodząc od mitologii greckiej do mitologii nordyckiej, God of War doskonale wykorzystuje materiał źródłowy, wprowadzając wspaniałe postacie i stworzenia, które są równie zabawne, jak piękne.

Historia przenosi Kratosa i Atreusa w różne królestwa, a każdy z nich nabiera własnego, wyróżniającego się charakteru i tożsamości dzięki pięknemu zastosowaniu żywych schematów kolorów. Nie zepsuwając tego, dokąd się wybierasz ani co zobaczysz, po prostu wiedz, że po drodze będziesz robić wiele ujęć; tak wiele ramek wygląda na pomalowanych, szczególnie na PS4 Pro.

Związane z: Najnowsze wiadomości Spider-Mana na PS4

Bóg wojny

Jedną rzeczą, o której warto wspomnieć dla profesjonalnych graczy, jest to, że God of War ma dwa tryby graficzne: wydajność i rozdzielczość. Ten pierwszy renderuje grę w rozdzielczości 1080p z niemal solidnymi 60 klatkami na sekundę, podczas gdy ten drugi zapewnia 4K przez szachownicę 2160p i zmienną liczbę klatek na sekundę, ukierunkowaną na 30 klatek na sekundę (choć rzadko się to utrzymuje to).

Różnica między nimi jest ogromna. Większość czasu spędziłem na docenieniu pięknej grafiki w 4K, przełączając się na tryb Performance tylko dla trudniejszych walk. Z pewnością w obu jest kompromis, ale gra dobrze sobie radzi, umożliwiając łatwe przełączanie się między nimi, jeśli chcesz.


Kup God of War od Tesco| Amazon.com


Jeśli chodzi o wydajność, należy pochwalić całkowity brak ekranów ładowania w God of War. Po części sprytna iluzja, po części absolutna magia, zespół wykonał niesamowitą robotę, utrzymując płynność gry przez cały czas. Jeśli zdecydujesz się grać na długie posiedzenia, nie utkniesz wpatrując się w przewijane kółko ani czekając w windzie, nawet po śmierci w walce.

Na froncie walki God of War ma jedną z najlepszych w branży. Jest to z pewnością skomplikowane i wymaga od gracza bardzo dużo, jeśli chodzi o liczbę przycisków, które musisz wcisnąć, rzeczy, trzeba brać pod uwagę w dowolnym momencie i poziomie wyzwania ze strony wroga, ale jest to niesamowicie satysfakcjonujące, gdy już się opanujesz z tym.

Nowa perspektywa przez ramię oznacza, że ​​wszystko staje się bardziej instynktowne; jesteśmy teraz znacznie bliżej akcji niż kiedykolwiek wcześniej. Ale konsekwencją jest to, że widzimy znacznie mniej areny, więc teraz Kratos ma wokół siebie „miernik zagrożenia”, ostrzegający przed zbliżającymi się uderzeniami, których gracz nie może zobaczyć. Działa naprawdę dobrze, z wyjątkiem sytuacji, gdy kamera jest trochę za blisko i sprawia, że ​​prawie niemożliwe jest zobaczenie wszystkich zagrożeń naraz, szczególnie tych bezpośrednio za tobą.

Masz wtedy również lekkie i ciężkie ataki, a także tarczę. Bloki czasowe dają ci możliwość kontrowania, ale pochłonięcie zbyt wielu ciosów w tarczę pozostawia cię szeroko otwartą na kolejny atak. Atreus jest również na polu bitwy, pomagając ci w trafieniach strzałami po naciśnięciu przycisku, opóźniając zabójczy cios wroga, aby uratować twoją skórę, lub po prostu tworząc fajne kombinacje, aby wykończyć tłum.

Związane z: Nadchodzące gry na PS4

God of War PS4

Kiedy walka płynie, są one rzeczą piękną. Nawet w trudnych spotkaniach nigdy nie czułem się zagubiony przez coś poza moją kontrolą. Czasami moja broń i zbroja nie były wystarczająco mocne; w innych wyprzedził mnie lepszy przeciwnik. Poziom strategii w grze jest znakomity.

Gra jest teraz znacznie głębsza dzięki drzewku ulepszeń i możliwości odblokowania nowej zbroi. Nie jest to również prosty przypadek stwierdzenia, że ​​„nowy sprzęt = lepszy”; musisz przestudiować, co każdy nowy element zestawu wnosi na stół i ocenić, czy przyniesie to korzyści dla Twojego stylu gry.

Do rozważenia jest wiele statystyk: obrona, siła, runy, witalność, czas odnowienia i szczęście. Twoje trzy elementy zbroi (klatka piersiowa, naramienniki i talia) poprawią tylko dwa lub trzy, więc wybór odpowiedniego jest ważny. To zgrabny akcent i ponownie dodaje warstwę do serii, która wcześniej nie istniała.

Choć walka jest wspaniała, niestety jest jeden obszar, który jest niewiarygodnie ubogi - szczególnie jak na grę God of War. Walki z bossami po prostu nie mają częstotliwości ani wpływu, z którego znana jest seria. Ponadto główne spotkania z bossami są zbyt krótkotrwałe, aby je zapamiętać, podczas gdy duzi chłopcy z „poziomu B” są tak powtarzalni, że stają się nieco monotonne.

Istnieją dwa lub trzy rodzaje walk z bossami na poziomie B, wszystkie z udziałem tej samej postaci wroga, wszystkie wymagające tej samej strategii do pokonania - i jest to bardzo rozczarowujące. God of War zawsze był znany ze swoich potężnych bossów, ale tutaj są po prostu drukiem ubocznym.

Inną przykrą uwagą jest to, że skoro jest to początek nowej trylogii, konkluzja nie ma takiego bombastycznego punktu kulminacyjnego, do którego się dąży. Wszystko jest trochę spokojne, a szkoda, ale jest wiele ukłonów w stronę kontynuacji - więcej niż wystarczająco, aby zainwestować.

Związane z: Najnowsze wiadomości dotyczące Death Stranding

God of War PS4

Jeśli chodzi o inwestycje, warto również zauważyć, że God of War jest olbrzymi. Spędziłem z grą co najmniej 40 godzin i wykonałem tylko kilka misji pobocznych. To niesamowicie mięsista gra. Po ukończeniu kampanii - samej w wygodnych 30 godzinach - możesz powrócić do wszystkich nieukończonych zadań pobocznych, przysług i polowań na przedmioty kolekcjonerskie, które przegapiłeś po drodze.

Misje poboczne, w których brałem udział, również były warte zachodu, odblokowując runy, które mogą ulepszyć zbroję, przydatny specjalny atak dla topora Lewiatana, a nawet po prostu sporą ilość PD i waluty. Same misje były urozmaicone i przyjemne. Poza tym samo zwiedzanie Jeziora Dziewięciu - głównego centrum gry - było bardzo satysfakcjonujące.


Kup God of War od Tesco| Amazon.com


Werdykt

God of War to wspaniała opowieść z pięknego spektrum nakrapianego więcej niż kilkoma kroplami krwi twoich wrogów. Szkoda więc, że walki z bossami na każdym poziomie kończyły się niepowodzeniem i stały się straszne monotonne - ale jeśli taki jest koszt tego, co zbudowała Santa Monica, z pewnością jest wart swojej ceny intratny.

Zakończenie nie jest tak wspaniałe, na jakie liczyłem, ale ustawienie kontynuacji to rekompensuje - a w Jeziorze Dziewięciu zostało jeszcze wiele do zrobienia. God of War jest najlepszy w serii.

Recenzja Sony Xperia M.

Recenzja Sony Xperia M.

SekcjeStrona 1Recenzja Sony Xperia M.Strona 2Przegląd oprogramowania, aplikacji i wydajnościStron...

Czytaj Więcej

Recenzja Microsoft Surface Pro 2

Recenzja Microsoft Surface Pro 2

SekcjeStrona 1Recenzja Microsoft Surface Pro 2Strona 2Przegląd żywotności i wydajności bateriiStr...

Czytaj Więcej

Tylko w 5% gier pokazanych na E3 2019 uczestniczyły kobiety - relacja

Feminist Frequency przeanalizował wszystkie tytuły prezentowane na stronie Targi E3 2019 i znalaz...

Czytaj Więcej

insta story