Usługa strumieniowego przesyłania gier OnLive zostanie wyłączona, patenty sprzedane firmie Sony
Plik Na żywo platforma do strumieniowego przesyłania gier wideo ogłosiła, że zakończy działalność pod koniec tego miesiąca po sprzedaży swoich patentów oddziałowi Sony PlayStation.
Pierwsze prawdziwe wejście branży gier na strumieniowe przesyłanie w chmurze spowoduje zamknięcie okiennic 30 kwietnia, a od dziś nie będą oferowane żadne nowe subskrypcje.
Firma Sony przejęła własność intelektualną w nieujawniony sposób. Gigant gier prawdopodobnie wykorzysta patenty, aby wzmocnić własne Platforma do streamowania w chmurze PlayStation Now zasilany przez firmę Gaikai nabytą w czerwcu 2012 roku.
Sony zapłaciło 380 milionów dolarów za Gaikai w celu zwiększenia możliwości oferowania dostępu do obszernego katalogu gier na PS4 i wielu innych urządzeń do przesyłania strumieniowego.
W poście na Witryna pomocy technicznej OnLivefirma napisała: „
„Twoja usługa powinna działać nieprzerwanie do 30 kwietnia 2015 r. Żadne dalsze opłaty abonamentowe nie będą naliczane i możesz nadal grać we wszystkie swoje gry do tej daty.
„Z całego serca dziękujemy za bycie klientem OnLive i życzymy wszystkiego najlepszego”.
Czytaj więcej: Co to jest PlayStation Music? Jak zdobyć Spotify na PS3 i PS4
OnLive miał dobrą passę na początku swojej usługi gier subskrypcyjnych, ale wpadł w kłopoty w 2012 roku po tym, jak popadł w długi.
Wykup pomógł mu wrócić z martwych, ale w ostatnim czasie zniknął z nagłówków gazet dzięki dominacji Steam Valve i nadchodzącym pojawieniu się usługi Sony PlayStation Now.