Tech reviews and news

Xbox One Spring Update: Xbox One X i One S otrzymują wsparcie FreeSync

click fraud protection

Microsoft ogłosił, że zarówno Xbox One X i Xbox One S konsole wkrótce otrzymają wsparcie FreeSync w ramach Xbox One Spring Update 2018.

FreeSync to technologia, która wcześniej była dostępna wyłącznie na komputerach PC, która zmniejsza rozrywanie ekranu i zacinanie się, gdy gra nie może utrzymać stałej liczby klatek na sekundę.

Jednak aby cieszyć się tą technologią, potrzebujesz wyświetlacza wyposażonego w FreeSync. Ponieważ obecnie żaden telewizor nie obsługuje tej technologii, oznacza to, że jeśli chcesz uzyskać korzyści, musisz użyć monitora komputera FreeSync.

Zrywanie i zacinanie się ekranu występuje, gdy klatki wysyłane przez konsolę nie odpowiadają częstotliwości odświeżania telewizora lub monitora. Większość wyświetlaczy odświeża się ze stałą częstotliwością 60 Hz. Jeśli twoja konsola nie ma nowej klatki wyrenderowanej do czasu, gdy ekran jej potrzebuje, to doświadczysz zrywania ekranu, w którym połowa wyświetlacza pokazuje starą ramkę, a połowa wyświetla nową - irytację, mówiąc najmniej.

Ogłoszenie zostało ogłoszone podczas wydarzenia Microsoft Season Premiere na Xbox, z włączoną obsługą FreeSync dla Xbox Insiders (Alpha Ring) od przyszłego tygodnia, więc zwykli gracze mogą jeszcze trochę poczekać na aktualizacja.

Związane z: Recenzja AMD FreeSync

Obsługa Xbox One FreeSync: Dlaczego zmienne częstotliwości odświeżania mają znaczenie

Oprócz technologii G-Sync firmy Nvidia, FreeSync firmy AMD to tak zwana technologia „zmiennej częstotliwości odświeżania”. Rozwiązuje problem opisany powyżej, pozwalając na odświeżenie wyświetlacza tylko wtedy, gdy nowa ramka jest całkowicie gotowa, co oznacza, że ​​unikniesz tego półtorakrotnego wyniku. Gry będą sprawiać wrażenie, jakby działały dobrze i płynnie, nawet jeśli ich liczba klatek na sekundę jest wszędzie.

Dzięki wielu grom na Xbox One X możesz wybierać między grafiką, która kładzie nacisk na utrzymanie stabilna liczba klatek na sekundę i maksymalizacja rozdzielczości, dodanie FreeSync powinno zapewnić to, co najlepsze z obu światów rozwiązanie.

Jednak obecność tych opcji powinna oznaczać, że jeśli tak, nadal możesz ustawić priorytet stabilnej liczby klatek na sekundę nie jest na tyle szczęśliwy, że masz monitor FreeSync, a nawet jeśli wolisz po prostu nadal korzystać z telewizora, a nie monitor.

Na komputerach PC ta technologia jest dostępna wyłącznie dla kart graficznych AMD. Ponieważ AMD produkuje procesory graficzne wewnątrz każdej konsoli Xbox One, ma sens, że technologia ta trafiła teraz na konsolę.

Wsparcie FreeSync dla konsoli zostało faktycznie ogłoszone kilka miesięcy przed premierą Xbox One X, kiedy było jeszcze znane pod kryptonimem „Project Scorpio”; Jednak do tej pory Microsoft miał gotową technologię dla konsoli.

Związane z: Xbox One X kontra Xbox One S

Wolisz stabilną liczbę klatek na sekundę, czy też lubisz maksymalizować rozdzielczość swoich gier? Daj nam znać @TrustedReviews!

Data premiery LG G3 UK na 1 lipca została potwierdzona

Plik LG G3 Data premiery w Wielkiej Brytanii została potwierdzona, a smartfon QHD do pakowania w ...

Czytaj Więcej

HTC One M8 Plus ma obsługiwać G3 naśladujący wyświetlacz QHD?

Po raz kolejny drażniono HTC One M8 Plus, a najnowsze doniesienia sugerują, że telefon będzie wyp...

Czytaj Więcej

Microsoft: Upuszczenie Kinect może doprowadzić do powstania większej liczby gier na konsolę Xbox One

Niedawna decyzja o usunięciu Kinect jako obowiązkowego urządzenia peryferyjnego konsoli może przy...

Czytaj Więcej

insta story