Dlaczego Bethesda zrobiła wszystko dobrze dzięki marketingowi Fallout 4
OPINIA:Damien McFerran wyjaśnia, w jaki sposób Bethesda osiągnęła najwyższe noty dzięki swoim wyborom ogłaszania, marketingu i wydawania Fallout 4.
Jeśli jesteś podobny do reszty graczy, to prawdopodobnie ślinisz się z niecierpliwością na myśl o graniu w Fallouta 4, gdy pojawi się on w tym tygodniu. Najnowsza odsłona popularnej postapokaliptycznej serii RPG, Fallout 4 jest wyjątkowy wśród gier AAA, ponieważ cieszył się niemal idealną podróżą na rynek.
W rzeczywistości chcielibyśmy, aby wszystkie znane gry naśladowały ten sam wspaniały przykład - i miejmy nadzieję, że po zakończeniu tej funkcji będziesz tego samego zdania.
Oto, jak Bethesda osiągnęła wszystkie swoje cele, jeśli chodzi o ogłaszanie, marketing i wydawanie Fallout 4.
Związane z: Porady i wskazówki dotyczące Fallout 4
Ogłosiło, że gra jest tak bliska premiery, jak to tylko możliwe
Ponieważ gry wideo stały się bardziej wymagające pod względem graficznym i miały większy zakres, wydłużył się czas ich opracowywania dramatycznie, co oznacza, że niektóre tytuły mogą być produkowane przez kilka lat, zanim pojawią się na naszym dysku dyski. Dodaj do tego rodzaj ogólnego przekazu medialnego, jaki gry mają obecnie - podglądy, zrzuty ekranu, zwiastuny teaserowe, filmy zza kulis i tak dalej - i nic dziwnego, że zanim wiele tytułów AAA w końcu trafi na półki sklepowe, wydaje nam się, że widzieliśmy już wszystko, co mają do zaoferowania kilka razy nad.
Dlatego podejście Bethesdy było niesamowicie odświeżające. Fallout 4 został ogłoszony w czerwcu tego roku - wydarzenie, które brzmi niewiarygodnie, biorąc pod uwagę tytuł gry. W mniej niż 6 miesięcy minęło od ogłoszenia do wydania, skracając uciążliwy czas oczekiwania fanów.
Związane z: Wskazówki i porady dotyczące Call of Duty Black Ops 3
Od razu miał ustaloną datę premiery
Oprócz zapewnienia, że fani nie będą musieli czekać, Bethesda była gotowa określić dokładną datę premiery Fallouta 4 od samego początku. Nie było tego niejasnego nonsensu „Coming 2015” - firma natychmiast podała ustaloną datę, a nawet otworzyła przedsprzedaż w dniu ogłoszenia.
Było to genialne posunięcie, ponieważ zapewniło, że początkowy wpływ wiadomości zachęci ludzi do natychmiastowego odłożenia gotówki w celu zabezpieczenia kopii. Większość gier ma ciszę pomiędzy początkowym ogłoszeniem a wiadomością o solidnym, stałym wydaniu - Bethesda uniknęła tego „jałowego” okresu i natychmiast wprawiła fanów w szał.
Związane z: Przewodnik po profitach Fallout 4
Nie doznał żadnych opóźnień w datach premiery
Ile razy widzieliśmy, jak duże gry ulegały przesunięciu w terminie premiery? Wydaje się, że jest to plaga współczesnego przemysłu gier, w którym wydawcy i programiści wyznaczają daty a potem konieczność zmiany terminu, gdy stanie się jasne, że gra po prostu się nie skończy czas. Chociaż wielu z nas zgodziło się, że w dzisiejszych czasach jest to nieodłączna część rozwoju gier, nie ma wątpliwości, że takie opóźnienia szkodzą zaufanie konsumentów - zwłaszcza, gdy pojawiają się pod koniec roku, co oznacza, że znane wydawnictwa omijają tak ważne święta Kropka.
Ambitna data premiery podana w ogłoszeniu Fallout 4 w czerwcu spowodowała, że niektóre brwi się pogorszyły bruzda i wielu wątpiło, że gra mogłaby być gotowa do wydania w tak krótkim czasie czas. Jednak Bethesda to zrobiła - choć trzeba to powiedzieć, nie bez konsekwencji. Gra ma kilka niefortunnych błędów i problemów z wydajnością - kolejna niepożądana część współczesnej produkcji gier, ale wydaje się, że Fallout 4 nie był w stanie uniknąć.
Związane z: Kontroler Xbox One Elite kontra zwykły kontroler bezprzewodowy
Nie było irytujących przecieków fabuły
To chyba najbardziej zaskakujący element rozwoju Fallouta 4 - przed wydaniem fabuły nie było żadnych przecieków. Możemy tylko założyć, że pracownicy Bethesdy są biegli w trzymaniu buzi na kłódkę, gdy ma to znaczenie, i my powinniśmy być bardzo wdzięczni - trzymanie wszystkiego w tajemnicy oznacza, że nic nie zostało dla nas zepsute gracze. Wszyscy wejdą do gry z całkowicie czystym punktem widzenia, a to sprawi, że doświadczenie będzie jeszcze bardziej dramatyczne.
Towar został zainspirowany
OK, więc Pip Boy jest trochę rozczarowujący na żywo, ale to wciąż inspirujący towar - o czym świadczy fakt, że jest prawie wyprzedany, gdziekolwiek spojrzysz. Ta bryła plastiku to zaledwie wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o marketing Fallouta 4, a Bethesda była tego pewna łączyć się z wieloma firmami w celu zaprezentowania wielu powiązanych przedmiotów w twarzach chętnych graczy na całym świecie nad. Mamy hordę koszulek, specjalne akcesoria, takie jak myszy i słuchawki, torby kurierskie Pip Boya, figurki Vault Boya, wiele przewodniki, powiązana biżuteria i zegarki na rękę z logo Fallout - żeby wymienić tylko kilka rzeczy, których nie potrzebujesz, ale chcesz mieć to samo.
Nacisk pokazuje, jak duża stała się seria Fallout, ale służy innemu celowi - wykorzystaniu niesamowitego szumu, który wzrósł w ciągu ostatnich kilku miesięcy i upewnij się, że nawet ludzie, którzy nie wiedzą, czym jest Fallout 4, usiądą i zwrócą uwagę - wyłącznie dlatego, że wszystko ich przyjaciele, rodzina i współpracownicy noszą ubrania Fallouta, czytają przewodniki Fallout 4, a nawet noszą pierścienie Fallouta na swoich palce. To marketingowa błyskawica, która nie tylko zarabia pieniądze dla Bethesdy, ale także utrzymuje rozmach tej szokującej zapowiedzi.