Bioware przepraszamy za problemy z serwerem Anthem podczas wersji beta VIP
Czy w ten weekend udało Ci się zdobyć najnowsze wydanie Bioware? Wersja beta gry Anthem dla VIP-ów odbyła się w ten weekend, ale było tak wiele problemów, że Bioware przeprosiła swoich zagorzałych fanów za rozczarowanie.
To niesprawiedliwe nazywanie w ten weekend wersji beta gry Anthem jako katastrofy, ponieważ była to wersja beta i na wczesnym etapie można się spodziewać pewnej niestabilności fazy testowania gry, coś, o czym wielu graczy zapomniało, zepsute przez wiele wczesnych wersji beta, które w rzeczywistości są tylko dopracowanym mniejszym kawałkiem finału gra.
Jednak wielu z nich patrzyło na nieskończone ekrany ładowania i inne błędy podczas korzystania z Hymn Przeznaczenia Bioware, w tym ja, który doprowadził do wydania przez Bioware przeprosin za błędy.
W poście na blogu w witrynie Witryna BioWare, szef działu usług na żywo w firmie, Chad Robertson, opublikował mea culpa wyjaśniający niektóre błędy.
„Wczoraj było ciężko”, zaczyna, zanim zagłębia się w zaskakująco odkrywczym poście o wyzwaniach związanych z tworzeniem gry wieloosobowej we wspólnym świecie.
„Testowaliśmy całą grę i platformę od kilku miesięcy, ale było kilka rzeczy, które przegapiliśmy; gry w świecie rzeczywistym często prowadzą do nieoczekiwanych problemów. Zanim podzielę się szczegółami na ten temat i przed tym, przed czym wciąż stoimy, chcę rozwiać jeden komentarz, który widzieliśmy: że nie zaplanowaliśmy pojemności serwerów. Aby zapewnić stabilność, chcieliśmy tak zarządzać naszymi serwerami, aby odpowiadały liczbie graczy w miarę jej wzrostu. Ogólnie rzecz biorąc, przygotowaliśmy nadmiar mocy produkcyjnych na wzrost liczby ludności i nadal to robimy. To powiedziawszy, ważne jest, aby wszystkie części gry działały zgodnie z potrzebami graczy, a tak się nie stało w godzinach otwarcia ”.
Robertson wskazał palcem na trzy konkretne kwestie: problem z połączeniami platformy, który nie pojawił się podczas wewnętrznego testowanie, dziwna kombinacja uprawnień dla niektórych graczy, która oznaczała, że niektórzy gracze VIP zostali faktycznie zablokowani przed wejściem do beta i nieskończony problem z ekranem ładowania, który powodował, że niektórzy gracze zostali złapani podczas przechodzenia z Fort Tarsis do wyprawa.
Ostatni problem, z nieskończonymi obciążeniami, został faktycznie zauważony podczas wczesnych testów w kilku przypadkach, ale wydaje się, że został zaostrzone w świecie rzeczywistym z powodu dziwnych interakcji między różnymi dostawcami usług internetowych (ISP) a domem sieci.
Chociaż próbowałem kilka razy i nie mogłem uzyskać dostępu, co powinno wyjaśniać, dlaczego nie mamy dostępnej wersji zapoznawczej, firma Bioware wspomniała, że wiele gracze grali i cieszyli się grą, podczas gdy odniosła ona również znaczący sukces na Twitchu, wykorzystując to, co Robertson opisuje jako „Fortnite liczby"
Firma Bioware zaapelowała o cierpliwość dla poszkodowanych i obiecuje, że problemy te powinny zostać rozwiązane w najbliższej przyszłości. Następnym krokiem dla graczy Anthem jest otwarta beta, w której wszelkie problemy zostaną zniszczone dziesięciokrotnie, ponieważ chętni gracze zalewają serwery. Mamy nadzieję, że Bioware zdąży wszystko naprawić na czas.
Czy udało ci się zagrać w Anthem w ten weekend? Co o tym myślisz? Daj nam znać na Twitterze pod adresem @TrustedReviews