Tech reviews and news

Temple Run 2 osiąga 20 milionów pobrań w cztery dni

click fraud protection

Temple Run 2 osiągnął 20 milionów pobrań z Apple App Store od czasu jego premiery w zeszłym tygodniu, ujawnił programista Imangi Studios.

Po osiągnięciu szczytu listy bezpłatnych aplikacji Apple w zaledwie sześć godzin, kontynuacja popularnej Gra free-to-play jest już trzecią najbardziej dochodową aplikacją ze względu na jej liczbę zakupy.

Pobrany ponad 170 milionów razy na urządzenia z systemem iOS i Android od czasu jego premiery w 2011 roku, oryginalny Temple Run okazał się niezwykle popularny wśród mobilnych graczy.

„Reakcja fanów była przytłaczająca” - powiedział Keith Shepherd, współzałożyciel Imangi Studios. „Jesteśmy podekscytowani, gracze chcą więcej uniwersum Temple Run i mamy nadzieję, że w nadchodzących miesiącach będziemy rozwijać i rozszerzać grę”.

Nowa gra oferuje ulepszoną grafikę i środowiska, które wygładzają bardziej kanciasty teren oryginału z krzywymi i wzgórzami. Ziplines i minecarts to ekscytujący dodatek, a Temple Run 2 nadal zachowuje bardzo łatwo dostępne elementy sterujące przechylaniem i przesuwaniem, które sprawiły, że początkowa gra odniosła ogromny sukces.

Temple Run 2 oferuje cztery grywalne postacie, z których każda oferuje własne umiejętności i atrybuty, które można ulepszyć. Dzięki aplikacji Temple Run 2 na iOS, która jest obecnie dostępna do bezpłatnego pobrania, Temple Run 2 Android app ma zostać uruchomiona jeszcze w tym tygodniu.

Oryginalne Temple Run osiągnęło 100 milionów pobrań w niecały rok, a sequel wygląda na to, że osiągnie ten sam kamień milowy w krótkim czasie. Co więcej, jeszcze bardziej podkreślając imponujące wyniki tytułu, sam w Boże Narodzenie 2012 r. Ujrzał oryginał Tytuł Temple Run pobrano 2,5 miliona razy, gdy ludzie rozpakowali swoje nowe urządzenia z Androidem i iOS.

Czy pobrałeś już Temple Run 2? Jak myślisz, jak wypada to w porównaniu z pierwszą grą? Przekaż nam swoje przemyślenia na temat naszego Facebook i Świergot strony lub pola komentarzy poniżej.

Przez:CVG

Apple chce się pozbyć gotówki, ponieważ „konsumenci tego nie lubią”

Apple chce się pozbyć gotówki, ponieważ „konsumenci tego nie lubią”

Apple dąży do społeczeństwa bezgotówkowego, ponieważ dyrektor generalny giganta technologicznego ...

Czytaj Więcej

Sage Smart Scoop Recenzja

Sage Smart Scoop Recenzja

PlusyNie wymaga wstępnego zamrażaniaInteligentne programyZachowaj funkcję zimną!ConsDrogoPojemnoś...

Czytaj Więcej

Futurama: wypuść drony na urządzenia mobilne

Futurama powraca jako nowa gra mobilna o nazwie Futurama: Release the Drones. Powraca satyryczny ...

Czytaj Więcej

insta story